Rkzinho
Rickson Ribeiro Dias
設定 Rkzinho
Rkzinho コンフィグ 2026 をダウンロード
paiN Rkzinho の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度不明2%
DPI不明2%
Hz不明3%
感度不明2%
eDPI不明2%
Windows感度不明6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.37
0.31
ヘッドショット率
60.7%
46%
ショット数
9.43
12.28
精度
20.7%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ0
ギャップ0
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅0
Created At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
スタイル不明
カラー不明
リコイルに追従はい
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.4K26%
胸
2.6K46%
腹
68812%
腕
63411%
脚
2555%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ゲーム内最大FPS不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
ハイダイナミックレンジ不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細不明32%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
ビデオ
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
ビューモデル
プレビューYオフセット213%
Xオフセット2.580%
FOV6884%
Zオフセット-216%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.246
0.24
AK47ダメージ
26.35
24.98
AWPキル
0.008
0.081
AWPダメージ
0.67
7.39
M4A1キル
0.018
0.114
M4A1ダメージ
1.77
11.76
HUD
プレビューHUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
よくある質問
Rkzinhoは、視認性と明瞭さを重視したクロスヘア設定を使用しており、正確なエイミングのためにセンタードットを備えています。アウトラインが有効になっており、背景が変わってもクロスヘアの視認性を維持しますが、厚さはゼロに設定されており、非常に控えめなアウトラインを示しています。また、クロスヘアの色はRGB値で完全にカスタマイズ可能ですが、現在は黒で不透明度がない状態に設定されており、プレイ中の最小限の気が散ることを好んでいることを示唆しています。
Rkzinhoのクロスヘアは「Tスタイル」が有効で、武器の反動に従うように設定されています。つまり、クロスヘアは武器のスプレーパターンを動的に反映します。この設定は反動制御を助け、リアルタイムでのスプレー移行の精度を高め、高リスクな交戦において重要な利点を提供します。
クロスヘアアウトラインを有効にすることで、Rkzinhoはマップのカラーパレットや照明条件に関わらずクロスヘアが見えるようにしています。この視認性は混乱した銃撃戦中に重要であり、明るいまたは暗い背景に対してクロスヘアを見失う可能性を減らし、一貫した精度をサポートします。
Rkzinhoのビューモデルの視野は68に設定されており、武器モデルは右側にオフセット(offset_x 2.5)、わずかに上に(offset_y 2)、下に(offset_z -2)配置されています。この設定は、武器モデルが邪魔にならないようにし、敵の位置やマップの詳細をよりよく把握できるようにして、画面の視認性を最大化します。
はい、Rkzinhoは以前、縦のオフセット(offset_y)と深さのオフセット(offset_z)を異なる設定にしていました。以前の値はoffset_yが0、offset_zが-1.5でしたが、現在の設定はoffset_yが2、offset_zが-2であり、より高く、より奥まった武器モデルにシフトしていることを示しており、気が散ることをさらに最小限に抑え、周辺視野を最大化するためと思われます。
現在、Rkzinhoのマウス感度、DPI、およびeDPI設定は指定されていません。この情報の欠如は、これらの設定に関するプライバシーを好むか、個人的な快適さや進化するメタトレンドに基づいて頻繁に調整されることを示唆しています。
Rkzinhoの好むモニター解像度とアスペクト比は、利用可能なデータには開示されていません。これらの設定は通常、フレームレートと視認性を最大化するために調整されますが、今回の場合、詳細は不明であり、異なる設定の試行やこの構成をプライベートに保つことを反映している可能性があります。
提供されたデータには、Rkzinhoのオーディオ設定やサウンド構成に関する詳細はありません。オーディオ設定は競技プレイの重要な要素であり、カスタマイズされた音量レベル、空間音響、選択的なミュートを含むことが多く、明確なコミュニケーションと正確な敵の検出を確保しますが、Rkzinhoの具体的な好みはここでは記録されていません。
RkzinhoのHUDの色やスケール、レーダー設定(マップのズーム、回転、センタリング)については現在不明とされています。これらの要素は、プロプレイヤーによってマップの認識と情報の明確さを高めるためにカスタマイズされることが一般的ですが、Rkzinhoの具体的な詳細はこのプロフィールには提供されていません。
RkzinhoがNVIDIA Reflex Low Latency、FidelityFX Super Resolution、NVIDIA G-Syncのような高度なビデオ機能を使用しているかどうかに関する情報はありません。これらの技術は入力遅延や視覚の明瞭さに大きな影響を与える可能性がありますが、明確なデータがないため、Rkzinhoがこれらのオプションを現在の設定で活用しているかどうかは不明です。
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