Rkzinho
Rickson Ribeiro Dias
설정 Rkzinho
Rkzinho 설정 2026 다운로드
paiN Rkzinho 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
줌 감도알 수 없음2%
DPI알 수 없음2%
감도알 수 없음2%
eDPI알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
Windows 감도알 수 없음6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.37
0.31
헤드샷 정확도 %
60.7%
46%
발사
9.43
12.28
정확도
20.7%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점예
길이0
간격0
두께0
외곽선예
외곽선 두께0
빨강0
초록0
파랑0
알파 활성화예
알파0
T 스타일예
무기 장착 시 간격예
저격 폭0
Created At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
스타일알 수 없음
색상알 수 없음
반동 따라감예
분할 거리0
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파0
분할 크기 비율0
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
1.4K26%
가슴
2.6K46%
배
68812%
팔
63411%
다리
2555%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
파티클 디테일알 수 없음50%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
동적 그림자알 수 없음58%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
비디오
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기Y 오프셋213%
X 오프셋2.580%
시야각(FOV)6884%
Z 오프셋-216%
프리셋 위치263%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.246
0.24
AK47 데미지
26.35
24.98
AWP 킬
0.008
0.081
AWP 데미지
0.67
7.39
M4A1 킬
0.018
0.114
M4A1 데미지
1.77
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
자주 묻는 질문
Rkzinho는 가시성과 명확성을 우선시하는 조준선 설정을 사용하며, 정확한 조준을 위한 중앙 점을 특징으로 합니다. 배경에 따라 조준선 가시성을 유지하기 위해 외곽선이 활성화되어 있지만, 두께는 0으로 설정되어 있어 매우 미세한 외곽선을 나타냅니다. 또한, 조준선 색상은 RGB 값으로 완전히 사용자 정의가 가능하지만, 현재는 불투명도가 없는 검정색으로 설정되어 게임 중 방해를 최소화하려는 선호도를 나타냅니다.
Rkzinho의 조준선은 'T 스타일'로 설정되어 있으며, 무기 반동에 따라 움직이도록 설정되어 있습니다. 이는 조준선이 무기 스프레이 패턴을 동적으로 반영함을 의미합니다. 이 설정은 반동 제어를 관리하는 데 도움을 주며, 보다 정확한 스프레이 전환을 위한 실시간 피드백을 제공하여 고난이도 상황에서 중요한 이점을 제공합니다.
조준선 외곽선을 활성화함으로써, Rkzinho는 맵의 색상 팔레트나 조명 조건에 상관없이 조준선이 항상 보이도록 합니다. 이러한 가시성은 혼란스러운 전투 중에 조준선을 잃을 가능성을 줄여주며, 밝거나 어두운 배경에서도 일관된 정확성을 지원합니다.
Rkzinho의 뷰모델 시야각은 68로 설정되어 있으며, 무기 모델은 오른쪽(offset_x 2.5)으로 약간 높게(offset_y 2) 그리고 낮게(offset_z -2) 설정되어 있습니다. 이 구성은 무기 모델을 방해되지 않게 하여 화면 가시성을 극대화함으로써 적의 위치와 맵 세부 사항에 대한 인식을 향상시킵니다.
네, Rkzinho는 이전에 다른 수직(offset_y) 및 깊이(offset_z) 오프셋을 사용했으며, 이전 값은 offset_y 0과 offset_z -1.5였습니다. 현재 offset_y 2와 offset_z -2로 설정된 것은 더 높은 위치와 더 깊숙한 무기 모델로의 전환을 나타내며, 이는 방해를 최소화하고 주변 시야를 극대화하려는 것으로 보입니다.
현재 Rkzinho의 마우스 감도, DPI 및 eDPI 설정은 명시되어 있지 않습니다. 이러한 정보의 부족은 이러한 설정에 대한 프라이버시 선호도 또는 개인의 편안함이나 변화하는 메타 트렌드에 따라 자주 조정될 수 있음을 시사합니다.
Rkzinho의 선호 모니터 해상도와 화면 비율은 제공된 데이터에 명시되어 있지 않습니다. 이러한 설정은 종종 프레임 속도와 가시성을 극대화하기 위해 조정되지만, 이 경우 구체적인 사항은 알려지지 않았으며, 이는 다양한 설정에 대한 실험이나 이 구성의 비공개를 반영할 수 있습니다.
Rkzinho의 오디오 설정 및 사운드 구성에 대한 세부 사항은 제공된 데이터에 없습니다. 오디오 설정은 경쟁 플레이의 중요한 요소로, 맞춤형 볼륨 레벨, 공간 사운드 및 선택적 음소거를 포함하여 명확한 의사소통과 정확한 적 탐지를 보장합니다. 그러나 Rkzinho의 구체적인 선호도는 여기서 문서화되어 있지 않습니다.
Rkzinho의 HUD 색상 및 크기, 맵 줌, 회전, 중심 설정과 같은 레이더 설정은 현재 알려져 있지 않습니다. 이러한 요소는 일반적으로 프로 플레이어가 맵 인식과 정보 명확성을 향상시키기 위해 사용자 정의하지만, Rkzinho에 대한 구체적인 세부 사항은 이 프로필에 제공되지 않았습니다.
NVIDIA Reflex Low Latency, FidelityFX Super Resolution 또는 NVIDIA G-Sync와 같은 고급 비디오 기능에 대한 Rkzinho의 사용 여부에 대한 정보는 없습니다. 이러한 기술은 입력 지연과 시각적 명확성에 큰 영향을 미칠 수 있지만, 명시적인 데이터가 없어서 Rkzinho가 현재 설정에서 이러한 옵션을 활용하는지는 불분명합니다.
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