Jogador MICHU

Michał Müller

Configurações MICHU

Baixar config de MICHU 2026
Configurações e setup de OLDBOYS PL MICHU, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade0.5350%
eDPI4280%
Sensibilidade do zoom0.850%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.535; zoom_sensitivity 0.85
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

62.3%

46%

Tiros

8.75

12.28

Precisão

21.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralSim
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-05-10T05:25:27.113+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.113+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

34227%

Peito

56145%

Estômago

15312%

Braços

13411%

Pernas

595%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo029%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteMédio14%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto62%
DyAcOff22%
Vibração de cor162%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.291

0.24

Danos por AK47

28.41

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.32

7.39

Kills por M4A1

0.19

0.114

Danos por M4A1

20

11.76

Escala do HUD0.71%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.470%
FAQ
MICHU joga com uma sensibilidade do mouse de 0.535 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 428. Essa combinação oferece a ele controle preciso para mira fina, o que é especialmente benéfico durante duelos de alta pressão e para manter a precisão tanto em curtas quanto em longas distâncias.
MICHU utiliza um crosshair estático clássico com um pequeno espaço de -2, comprimento de 3 e espessura de 1, complementado por um ponto central visível. Essa configuração, combinada com uma cor preta personalizada em opacidade total, é projetada para proporcionar visibilidade clara contra diversos fundos enquanto a natureza estática garante que o crosshair permaneça discreto e consistente durante movimentos e disparos.
MICHU utiliza o ZOWIE XL2546K, um monitor de esports altamente conceituado conhecido por suas altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada. Ele define o recurso DyAc do monitor como desligado, a vibração de cor em 16, o equalizador de preto em 6 e a luz azul baixa em 0, otimizando a clareza e a visibilidade dos detalhes do jogo enquanto minimiza o cansaço visual durante longas sessões.
MICHU joga com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, usando o modo de escala esticada. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de detectar e rastrear, além de reduzir distrações do cenário periférico.
MICHU usa o Headset Logitech G PRO X 2, que é renomado por sua fidelidade sonora e precisão direcional. Embora as configurações de áudio específicas do jogo não sejam detalhadas, essa escolha de headset garante que ele possa distinguir claramente passos, tiros e outros sinais sonoros críticos, dando-lhe uma vantagem competitiva na tomada de decisões baseadas em som.
A configuração de MICHU apresenta o teclado Wooting 80HE Ghost, conhecido por sua entrada analógica e resposta rápida, juntamente com o mousepad VAXEE PA ZYGEN, que oferece um equilíbrio entre velocidade e controle. Essa combinação suporta movimentos rápidos e precisos e registro de entrada confiável, atendendo às exigências do jogo competitivo de alto nível.
O viewmodel de MICHU está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, com a posição predefinida em 2 e bobbing desativado. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar o espaço da tela e minimizar a obstrução visual, permitindo melhor foco no posicionamento do crosshair e no movimento dos inimigos.
O sistema de MICHU é alimentado por um processador AMD Ryzen 9 5900X e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080. Esta combinação de alto desempenho garante taxas de quadros excepcionais e mínimo atraso de entrada, proporcionando uma experiência de jogo suave e responsiva mesmo com configurações exigentes ou durante ações intensas.
MICHU desativa v-sync e G-Sync, define detalhes de textura e sombra como baixos, ativa o aumento de contraste dos jogadores e usa 4x MSAA para anti-aliasing. Ele também ativa o NVIDIA Reflex Low Latency. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros, redução do atraso de entrada e visibilidade clara dos jogadores, que são fatores críticos no jogo competitivo de alto nível.
MICHU configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.3, zoom do mapa em 0.47, e ativa rotação e centralização do jogador, garantindo que o radar forneça uma visão abrangente e facilmente interpretável do mapa. A cor do HUD dele é definida como Branco Brilhante e escalada para 0.7, fazendo com que informações essenciais se destaquem sem sobrecarregar a tela.
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