cs2-skin-english

Gracz MICHU

Michał Müller

Ustawienia MICHU

Pobierz config MICHU 2026
Ustawienia i konfiguracja OLDBOYS PL MICHU, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI4280%
Czułość przy przybliżeniu0.850%
DPI80046%
Czułość0.5350%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.85; sensitivity 0.535
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.42

0.31

Strzały w głowę %

61.7%

46%

Strzały

9.27

12.28

Celność

20.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość3
Odstęp-1.7
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-12T05:27:08.065+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:08.065+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

29927%

Klatka piersiowa

53148%

Brzuch

12711%

Ręce

11710%

Nogi

414%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Globalna jakość cieniNiski15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer62%
Kolorystyka162%
DyAcOff22%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.292

0.24

Obrażenia od AK-47

28.91

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.63

7.39

M4A1 zabójstwa

0.201

0.114

Obrażenia od M4A1

20.91

11.76

Skala HUD0.71%
Kolor HUDJasna biel5%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.470%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
MICHU korzysta z myszy VAXEE E1 Wireless Blue ustawionej na 800 DPI z czułością 0.535 w grze, co daje efektywne eDPI na poziomie 428. Ta niska konfiguracja czułości pozwala na precyzyjne sterowanie celownikiem i jest preferowana przez graczy, którzy priorytetowo traktują dokładność nad szybkim ruchem, zapewniając równowagę między szybkimi ruchami a stabilnym śledzeniem podczas kluczowych starć.
MICHU konfiguruje swój celownik, używając stylu Classic Static z małą szczeliną -1.7, długością 3 i grubością 1, w tym z centralną kropką dla dodatkowego odniesienia przy celowaniu. Celownik ma niestandardowy czarny kolor z pełną przezroczystością, a kontur jest włączony, ale ustawiony na zero grubości, co zapewnia maksymalną widoczność na różnych tłach bez rozpraszania, co jest idealne do precyzyjnego celowania w intensywnych meczach.
MICHU gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąganie obrazu sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, jednocześnie zapewniając wysoką liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
MICHU polega na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Jego ustawienia wyświetlacza obejmują wyłączony DyAc, nasycenie kolorów na poziomie 16, niski poziom światła niebieskiego na 0 oraz equalizer czerni na 6, co pomaga zwiększyć widoczność, zmniejszyć zmęczenie oczu i utrzymać klarowność w ciemnych środowiskach gry dla przewagi konkurencyjnej.
MICHU używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, które są cenione za czyste odwzorowanie dźwięku i wygodne dopasowanie. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki umożliwiają dokładne odwzorowanie dźwięku pozycyjnego, co ułatwia MICHU lokalizowanie kroków przeciwników i innych kluczowych dźwięków w grze.
Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są określone, konfiguracja MICHU jest dostosowana do wydajności z klawiaturami Wooting 80HE Ghost i Razer BlackWidow V3 TKL. Obie są wysokowydajnymi, nisko opóźnionymi klawiaturami mechanicznymi, co umożliwia szybkie i niezawodne wprowadzanie danych, niezbędne do szybkiego przełączania broni, ruchu i wykonywania złożonych akcji pod presją.
MICHU wybiera konkurencyjne ustawienia wideo, takie jak niski poziom shaderów, modeli i detali cząsteczek oraz wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa anizotropowego filtrowania tekstur 4x oraz 4x MSAA dla antyaliasingu, osiągając równowagę między wyraźną grafiką a wysoką liczbą klatek na sekundę, co zapewnia płynną i responsywną rozgrywkę podczas szybkich meczów.
Viewmodel MICHU jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem x na 2.5, przesunięciem y na 0 i przesunięciem z na -1.5, używając pozycji presetowej 2. Te ustawienia umieszczają model broni nieco bardziej na prawo i niżej na ekranie, redukując rozproszenie i maksymalizując widoczność peryferyjną obszaru gry, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i użycia narzędzi.
System MICHU opiera się na procesorze AMD Ryzen 9 5900X i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. To połączenie zapewnia najwyższą wydajność z wysoką liczbą klatek na sekundę i minimalnym opóźnieniem, co gwarantuje brak spowolnień czy zacięć nawet w najbardziej wymagających scenariuszach gry, co jest niezbędne do utrzymania szczytowej wydajności w profesjonalnych ustawieniach.
MICHU konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1.3 i zoomem mapy na 0.47, utrzymując radar obracający się i wycentrowany na graczu. Używa również jasnobiałego koloru HUD ustawionego na skalę 0.7, co zapewnia, że kluczowe informacje są zawsze jasne i łatwo dostępne, umożliwiając szybkie podejmowanie decyzji i poprawioną koordynację zespołu podczas meczów.
Komentarze
Według daty