Spieler MICHU
Michał Müller
Einstellungen MICHU
MICHU Konfig 2026 herunterladen
OLDBOYS PL MICHU Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI4280%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit0.850%
Empfindlichkeit0.5350%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.85; sensitivity 0.535
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.42
0.31
Kopfschüsse %
61.7%
46%
Schüsse
9.27
12.28
Genauigkeit
20.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge3
Abstand-1.7
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-12T05:27:08.065+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:08.065+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
29927%
Brust
53148%
Magen
12711%
Arme
11710%
Beine
414%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungMittel15%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsNiedrig43%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität162%
Schwarzer Equalizer62%
DyAcOff22%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.292
0.24
AK47 Schaden
28.91
24.98
AWP Tötungen
0.01
0.081
AWP Schaden
0.63
7.39
M4A1 Tötungen
0.201
0.114
M4A1 Schaden
20.91
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß5%
HUD-Skalierung0.71%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.470%
Radar rotiertJa69%
FAQ
MICHU nutzt die VAXEE E1 Wireless Blue Maus, eingestellt auf 800 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 0,535, was zu einem effektiven eDPI von 428 führt. Diese niedrige Sensitivitätskonfiguration ermöglicht präzise Fadenkreuzkontrolle und wird von Spielern bevorzugt, die Genauigkeit über schnelle Bewegungen priorisieren, was eine Balance zwischen schnellen Flicks und stabiler Verfolgung in hochintensiven Gefechten bietet.
MICHU konfiguriert sein Fadenkreuz im Classic Static-Stil mit einem kleinen Abstand von -1,7, einer Länge von 3 und einer Dicke von 1, einschließlich eines Mittelpunkts zur zusätzlichen Zielhilfe. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte schwarze Farbe mit voller Deckkraft, und die Umrandung ist aktiviert, aber auf null Dicke gesetzt, um maximale Sichtbarkeit gegen verschiedene Hintergründe zu gewährleisten, ohne abzulenken, was ideal für präzises Zielen in intensiven Matches ist.
MICHU spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da das Strecken des Bildes die gegnerischen Modelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, während gleichzeitig hohe Bildraten für ein flüssigeres Spielerlebnis sichergestellt werden.
MICHU verlässt sich auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen DyAc aus, Farbintensität auf 16, Blaulichtfilter auf 0 und Schwarzwert auf 6, die alle dazu beitragen, die Sichtbarkeit zu verbessern, die Augenbelastung zu reduzieren und die Klarheit in dunklen Spielumgebungen zu erhalten, um einen Wettbewerbsvorteil zu erzielen.
MICHU verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für seine klare Klangwiedergabe und den bequemen Sitz geschätzt wird. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht dieses Headset eine präzise Positionswahrnehmung, was es MICHU erleichtert, gegnerische Schritte und andere wichtige Spielgeräusche genau zu lokalisieren.
Obwohl die genauen Tastenkombinationen nicht spezifiziert sind, ist MICHUs Setup auf Effizienz ausgelegt mit einem Wooting 80HE Ghost und einer Razer BlackWidow V3 TKL Tastatur. Beide sind hochleistungsfähige, latenzarme mechanische Tastaturen, die schnelle und zuverlässige Eingaben ermöglichen, die für schnelles Waffenwechseln, Bewegungen und das Ausführen komplexer Aktionen unter Druck unerlässlich sind.
MICHU entscheidet sich für wettkampforientierte Videoeinstellungen wie niedrige Shader-, Modell- und Partikeldetails und deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet anisotropische 4x Texturfilterung mit 4x MSAA für Anti-Aliasing, um ein Gleichgewicht zwischen klarer Grafik und hohen Bildraten zu gewährleisten, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay in schnellen Matches sicherstellt.
MICHUs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 konfiguriert, Offset x bei 2,5, Offset y bei 0 und Offset z bei -1,5, unter Verwendung der voreingestellten Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell leicht nach rechts und unten auf dem Bildschirm, reduzieren Ablenkungen und maximieren das periphere Sichtfeld des Spielbereichs, was entscheidend für das Erkennen von Gegnern und den Einsatz von Utility ist.
MICHUs System wird von einem AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Grafikkarte angetrieben. Diese Kombination liefert Spitzenleistung mit hohen Bildraten und minimaler Latenz, wodurch sichergestellt wird, dass er keine Verlangsamungen oder Ruckler selbst in den anspruchsvollsten Spielszenarien erlebt, was für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in professionellen Umgebungen unerlässlich ist.
MICHU konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,47, wobei das Radar rotierend und auf den Spieler zentriert bleibt. Er verwendet auch eine helle weiße HUD-Farbe, die auf eine Skala von 0,7 eingestellt ist, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen immer klar und leicht zugänglich sind, was schnelle Entscheidungsfindung und verbesserte Teamkoordination während der Matches ermöglicht.
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