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Jogador mertz

Daniel Mertz

Configurações mertz

Baixar config de mertz 2026
Configurações e setup de mertz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz80003%
DPI40036%
eDPI9203%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade2.31%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

36.9%

46%

Tiros

7.86

12.28

Precisão

20.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa254
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa4
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe de partículasBaixo43%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Campo de visão (FOV)6884%
BalançoFalso69%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.173

0.24

Danos por AK47

17.44

24.98

Kills por AWP

0.343

0.081

Danos por AWP

31

7.39

Kills por M4A1

0.046

0.114

Danos por M4A1

4.64

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.419%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
mertz utiliza uma sensibilidade de mouse de 2.3 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 920. Esta configuração equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de virar rapidamente, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por facilitar tanto tiros rápidos e precisos quanto rastreamento consistente durante partidas de alto nível.
mertz joga no ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, permitindo que mertz reaja rapidamente às ações do jogo, identifique oponentes com maior clareza e mantenha um desempenho consistente durante partidas intensas.
A mira de mertz é configurada como um tipo estático clássico com um design compacto apresentando um gap de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é colorida em ciano com personalização completa de RGB, oferecendo alta visibilidade contra a maioria dos fundos enquanto minimiza distrações. Esta configuração minimalista garante que sua mira permaneça precisa e desobstruída, o que é crucial para executar tiros precisos em cenários de ritmo acelerado.
mertz opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada, define a qualidade de sombra global e de shader para alta para melhores dicas visuais, e mantém o detalhe de textura de modelo e detalhe de partículas baixos para maximizar o desempenho. Essa combinação de configurações proporciona um ambiente visual claro enquanto garante as mais altas taxas de quadros possíveis para um gameplay suave.
Para áudio, mertz usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, conhecido por seu palco sonoro preciso e conforto durante longas sessões. Embora configurações específicas de áudio no jogo não sejam detalhadas, a escolha do headset garante que ele possa identificar com precisão os movimentos dos inimigos e dicas ambientais, essenciais para um jogo estratégico e reações rápidas em partidas competitivas.
mertz personaliza seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68, e offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando a visão periférica e reduzindo distrações, o que é uma otimização comum entre jogadores profissionais para manter o foco nos alvos inimigos.
mertz usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e o mousepad Logitech G640 Original. O teclado tenkeyless proporciona mais espaço na mesa para o movimento do mouse, o que é particularmente benéfico ao usar configurações de baixa sensibilidade. A grande e consistente superfície do mousepad G640 garante um controle suave e previsível do mouse, permitindo que mertz execute movimentos precisos necessários para uma mira de alto nível.
mertz configura seu radar com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.4, e garante que o radar gire e se centre no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações fornecem uma visão geral detalhada e dinamicamente atualizada do mapa, ajudando mertz a manter a consciência situacional e interpretar rapidamente as posições dos companheiros de equipe e ameaças potenciais.
mertz define a taxa de polling do mouse para 8000 Hz, que é significativamente mais alta que o padrão de 1000 Hz. Esta taxa de polling ultra-alta permite atualizações mais frequentes da posição do mouse, resultando em um movimento de cursor excepcionalmente suave e responsivo. Tal configuração pode proporcionar uma vantagem competitiva ao reduzir o atraso de entrada e melhorar a precisão de movimentos rápidos e microajustes.
mertz seleciona 'Cor da Equipe' para seu HUD e um ciano vibrante para sua mira, ambos altamente visíveis contra a maioria dos ambientes do jogo. O uso de cores distintas e contrastantes garante que elementos críticos da interface e sua mira permaneçam facilmente discerníveis o tempo todo, permitindo um reconhecimento mais rápido de informações vitais e uma mira mais confiável durante momentos caóticos.
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