Jogador mertz

Daniel Mertz

Configurações mertz

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Configurações e setup de mertz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Hz80003%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade2.31%
eDPI9202%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

36.9%

46%

Tiros

7.86

12.28

Precisão

20.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa254
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa4
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderAlto12%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso62%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.173

0.24

Danos por AK47

17.44

24.98

Kills por AWP

0.343

0.081

Danos por AWP

31

7.39

Kills por M4A1

0.046

0.114

Danos por M4A1

4.64

11.76

Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.418%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
mertz joga com uma sensibilidade de 2.3 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 920. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais por equilibrar mira rápida e controle preciso, permitindo rastreamento preciso e ajustes rápidos em situações de alta intensidade.
mertz atualmente usa o mouse Razer Viper V3 Pro Black combinado com o mousepad Logitech G640 Original. Essa combinação oferece um deslize suave e alta precisão, essenciais para flick shots consistentes e movimentos confiáveis em jogos competitivos.
mertz utiliza uma mira Classic Static com um gap mínimo de -4, comprimento curto e espessura fina, tudo em um ciano vibrante com personalização completa de RGB. A ausência de ponto central e contorno garante uma visão desobstruída, enquanto o estilo estático e a escolha de cor tornam a mira altamente visível contra a maioria dos fundos, auxiliando na rápida aquisição de alvos.
mertz joga com uma resolução de 1280x960 e uma proporção de tela de 4:3 em modo esticado. Essa configuração aumenta horizontalmente os modelos dos jogadores, facilitando a identificação e rastreamento de oponentes, o que é uma preferência comum entre profissionais que buscam uma vantagem competitiva em visibilidade e tempo de reação.
mertz usa o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor é um padrão na cena de esports, proporcionando clareza de movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, críticos para jogos de tiro acelerados como Counter-Strike 2.
O viewmodel do mertz está configurado com um campo de visão de 68, e valores de offset de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma ao lado e mais baixo na tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações, o que ajuda a focar no movimento dos inimigos e informações cruciais do jogo.
mertz opta por uma mistura de configurações gráficas altas e baixas: alta qualidade de shader e sombras para melhores dicas visuais, mas baixo detalhe de modelo e partículas para reduzir distrações e aumentar o desempenho. Ele desativa V-Sync, G-Sync e Reflex Low Latency, preferindo entrada direta e mínima latência de exibição, enquanto usa 8x MSAA para arestas nítidas e filtragem bilinear para texturas consistentes.
Para áudio, mertz usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, um modelo celebrado por seu som posicional claro e conforto durante sessões prolongadas. Esta escolha garante que dicas sutis do jogo, como passos ou recargas, sejam facilmente discerníveis, proporcionando uma vantagem na conscientização situacional.
mertz configura seu radar para sempre girar e centralizar no jogador, com um zoom do mapa de 0.4 e cor do HUD definida para Cor da Equipe em uma escala de 0.95. Este layout garante que informações cruciais sejam facilmente acessíveis e visíveis, permitindo olhares rápidos para controle do mapa e posições dos companheiros sem sobrecarregar a tela.
mertz atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. O design tenkeyless oferece mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto os switches ópticos rápidos garantem atuações de tecla rápidas e confiáveis—uma característica essencial para executar movimentos rápidos, strafes precisos e trocas de armas rápidas em partidas competitivas.
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