mertz
Daniel Mertz
Cài đặt mertz
Tải config mertz 2026
Cài đặt và cấu hình của mertz, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
eDPI9202%
Hz80003%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy2.31%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.27
0.31
Độ chính xác đấu súng %
36.9%
46%
Số lần bắn
7.86
12.28
Độ chính xác
20.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha254
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định4
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết hạtThấp43%
Chi tiết shaderCao12%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcLệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưSai67%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.173
0.24
Sát thương AK47
17.44
24.98
Số lần giết AWP
0.343
0.081
Sát thương AWP
31
7.39
Số lần giết M4A1
0.046
0.114
Sát thương M4A1
4.64
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Kích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Mertz chơi với độ nhạy 2.3 và DPI 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 920. Sự kết hợp này phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì nó cân bằng giữa nhắm nhanh và kiểm soát chính xác, cho phép theo dõi chính xác và điều chỉnh nhanh chóng trong các tình huống căng thẳng.
Mertz hiện đang sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Black kết hợp với bàn di chuột Logitech G640 Original. Sự kết hợp này cung cấp sự trượt mượt mà và độ chính xác cao, cần thiết cho những cú flick shot ổn định và di chuyển đáng tin cậy trong các trận đấu cạnh tranh.
Mertz sử dụng tâm ngắm Classic Static với khoảng cách tối thiểu -4, chiều dài ngắn và độ dày mỏng, tất cả được hiển thị bằng màu xanh lam sống động với khả năng tùy chỉnh RGB đầy đủ. Việc không có dấu chấm trung tâm và viền đảm bảo tầm nhìn không bị cản trở, trong khi kiểu dáng tĩnh và lựa chọn màu sắc làm cho tâm ngắm nổi bật trên hầu hết các nền, giúp nhanh chóng nhận diện mục tiêu.
Mertz chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn. Thiết lập này làm cho các mô hình người chơi lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi đối thủ, đây là sở thích phổ biến trong giới chuyên nghiệp để có lợi thế cạnh tranh về tầm nhìn và thời gian phản ứng.
Mertz sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này là một phần không thể thiếu trong cảnh eSports, cung cấp độ rõ nét chuyển động siêu mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, điều này rất quan trọng cho các trò chơi bắn súng tốc độ nhanh như Counter-Strike 2.
Viewmodel của Mertz được đặt với góc nhìn 68, và giá trị offset là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), sử dụng vị trí đặt trước 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí sang một bên và thấp hơn trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự phân tâm, giúp tập trung vào chuyển động của kẻ thù và thông tin trong trò chơi quan trọng.
Mertz chọn kết hợp giữa cài đặt đồ họa cao và thấp: chất lượng shader và shadow cao để có tín hiệu hình ảnh tốt hơn, nhưng chi tiết mô hình và hạt thấp để giảm sự phân tâm và tăng hiệu suất. Anh ấy tắt V-Sync, G-Sync và Reflex Low Latency, ưu tiên đầu vào thô và độ trễ hiển thị tối thiểu, trong khi sử dụng 8x MSAA cho các cạnh sắc nét và lọc bilinear cho kết cấu nhất quán.
Về âm thanh, Mertz sử dụng tai nghe Razer BlackShark V2 Pro Black, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi kéo dài. Lựa chọn này đảm bảo rằng các tín hiệu trong trò chơi nhỏ, như bước chân hoặc nạp đạn, dễ dàng nhận ra, cung cấp lợi thế trong nhận thức tình huống.
Mertz cấu hình radar của mình luôn xoay và tập trung vào người chơi, với độ phóng to bản đồ là 0.4 và màu HUD được đặt thành Màu Đội ở tỷ lệ 0.95. Bố cục này đảm bảo thông tin quan trọng dễ dàng truy cập và nhìn thấy, cho phép nhìn lướt qua nhanh chóng để kiểm soát bản đồ và vị trí đồng đội mà không làm rối màn hình.
Mertz hiện sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Thiết kế không có phần phím số cung cấp nhiều không gian bàn cho chuyển động chuột, trong khi các công tắc quang học nhanh đảm bảo các lần nhấn phím nhanh chóng, đáng tin cậy—một tính năng cần thiết để thực hiện các chuyển động nhanh, né tránh chính xác và chuyển đổi vũ khí nhanh chóng trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi