mertz
Daniel Mertz
Pengaturan mertz
Unduh config mertz 2026
Pengaturan dan setup mertz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Hz80003%
DPI40036%
eDPI9203%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas2.31%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.27
0.31
Persentase Headshots
36.9%
46%
Tembakan
7.86
12.28
Keakuratan
20.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha254
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap4
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
V-SyncDinonaktifkan45%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Detail PartikelRendah43%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderTinggi12%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
BobSalah69%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.173
0.24
Kerusakan AK47
17.44
24.98
Pembunuhan AWP
0.343
0.081
Kerusakan AWP
31
7.39
Pembunuhan M4A1
0.046
0.114
Kerusakan M4A1
4.64
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDWarna Tim30%
Skala HUD0.9520%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Ukuran HUD Radar141%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
mertz menggunakan sensitivitas mouse sebesar 2.3 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 920. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan kemampuan berputar cepat, yang disukai banyak pemain profesional karena memungkinkan tembakan flick yang akurat dan pelacakan yang konsisten selama permainan tingkat tinggi.
mertz bermain di ZOWIE XL2546K, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan input lag minimal. Monitor ini memberikan visual yang sangat mulus dan waktu respons cepat, memungkinkan mertz bereaksi cepat terhadap aksi dalam game, melihat lawan dengan lebih jelas, dan menjaga performa konsisten selama pertandingan intens.
Crosshair mertz dikonfigurasi sebagai tipe statis klasik dengan desain kompak yang memiliki celah -4, panjang dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan kustomisasi RGB penuh, menawarkan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang sambil meminimalkan gangguan. Setup minimalis ini memastikan bidikannya tetap presisi dan tidak terhalang, yang penting untuk mengeksekusi tembakan akurat dalam skenario cepat.
mertz memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, mode skala stretched, dan tampilan layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync untuk meminimalkan delay input, mengatur kualitas shader dan bayangan global ke tinggi untuk petunjuk visual yang lebih baik, dan menjaga detail tekstur model dan partikel rendah untuk memaksimalkan kinerja. Kombinasi pengaturan ini menyediakan lingkungan visual yang jelas sambil memastikan frame rate tertinggi untuk gameplay yang mulus.
Untuk audio, mertz menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan soundstage presisi dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun konfigurasi audio dalam game spesifik tidak dirinci, pilihan headset ini memastikan bahwa ia dapat secara akurat menentukan pergerakan musuh dan petunjuk lingkungan, yang penting untuk permainan strategis dan reaksi cepat dalam pertandingan kompetitif.
mertz menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view diatur ke 68, dan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini menempatkan model senjatanya lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan penglihatan periferal dan mengurangi gangguan, yang merupakan optimasi umum di antara pemain profesional untuk menjaga fokus pada target musuh.
mertz menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan mousepad Logitech G640 Original. Keyboard tenkeyless menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse, yang sangat bermanfaat saat menggunakan pengaturan sensitivitas rendah. Permukaan besar dan konsisten dari mousepad G640 memastikan kontrol mouse yang halus dan dapat diprediksi, memungkinkan mertz melakukan gerakan presisi yang diperlukan untuk bidikan tingkat tinggi.
mertz mengatur radar dengan ukuran HUD 1, zoom peta 0.4, dan memastikan radar berputar serta terpusat pada pemain. Dia juga mengaktifkan pengubahan bentuk radar dengan papan skor. Pengaturan ini memberikan gambaran peta yang detail dan diperbarui secara dinamis, membantu mertz menjaga kesadaran situasional dan dengan cepat menginterpretasikan posisi rekan tim dan potensi ancaman.
mertz mengatur polling rate mouse-nya ke 8000 Hz, yang jauh lebih tinggi dari standar 1000 Hz. Polling rate ultra-tinggi ini memungkinkan pembaruan posisi mouse lebih sering, menghasilkan gerakan kursor yang sangat mulus dan responsif. Pengaturan seperti ini dapat memberikan keunggulan kompetitif dengan mengurangi lag input dan meningkatkan presisi flick cepat dan penyesuaian mikro.
mertz memilih 'Team Color' untuk HUD-nya dan cyan yang mencolok untuk crosshair-nya, keduanya sangat terlihat di sebagian besar lingkungan dalam game. Penggunaan warna yang berbeda dan kontras memastikan elemen antarmuka yang kritis dan crosshair-nya tetap mudah dikenali setiap saat, memungkinkan pengenalan informasi vital lebih cepat dan bidikan lebih andal selama momen kacau.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi