mertz

Daniel Mertz

Tetapan mertz

Muat turun config mertz 2026
Tetapan dan setup mertz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Hz80003%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan2.31%
eDPI9202%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.27

0.31

% Tembakan kepala

36.9%

46%

Tembakan

7.86

12.28

Ketepatan

20.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha254
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap4
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
V-SyncDilumpuhkan45%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderTinggi12%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan263%
BobSalah66%
Ofset Y070%
FOV6885%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.173

0.24

Kerosakan AK47

17.44

24.98

Pembunuhan AWP

0.343

0.081

Kerosakan AWP

31

7.39

Pembunuhan M4A1

0.046

0.114

Kerosakan M4A1

4.64

11.76

Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.9520%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.418%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
mertz bermain dengan sensitiviti 2.3 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 920. Gabungan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia mengimbangi antara sasaran pantas dan kawalan tepat, membolehkan penjejakan yang tepat dan penyesuaian cepat semasa situasi berintensiti tinggi.
mertz kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dipadankan dengan pad tetikus Logitech G640 Original. Gabungan ini memberikan gelinciran yang lancar dan ketepatan tinggi, penting untuk tembakan pantas dan pergerakan yang boleh dipercayai dalam permainan kompetitif.
mertz menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang minimal -4, panjang pendek, dan ketebalan nipis, semuanya dipaparkan dalam warna cyan yang cerah dengan penyesuaian penuh RGB. Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan pandangan tidak terhalang, sementara gaya statik dan pilihan warna menjadikan crosshair sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang, membantu dalam pemerolehan sasaran yang cepat.
mertz bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod stretched. Tetapan ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah dikesan dan dijejaki, yang merupakan pilihan biasa di kalangan profesional yang mencari kelebihan kompetitif dalam penglihatan dan masa reaksi.
mertz menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini adalah asas dalam dunia e-sukan, menyediakan kejelasan gerakan ultra-lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang kritikal untuk permainan penembak pantas seperti Counter-Strike 2.
Viewmodel mertz ditetapkan dengan medan pandangan 68, dan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), menggunakan posisi preset 2. Tetapan ini meletakkan model senjata ke sisi dan lebih rendah pada skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimakan gangguan, yang membantu fokus pada pergerakan musuh dan maklumat dalam permainan yang penting.
mertz memilih gabungan tetapan grafik tinggi dan rendah: kualiti shader dan bayang-bayang tinggi untuk petunjuk visual yang lebih baik, tetapi perincian model dan zarah rendah untuk mengurangkan gangguan dan meningkatkan prestasi. Dia mematikan V-Sync, G-Sync, dan Reflex Low Latency, memilih input mentah dan lag paparan minimal, sambil menggunakan 8x MSAA untuk tepi tajam dan penapisan bilinear untuk tekstur konsisten.
Untuk audio, mertz menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, model yang terkenal dengan bunyi posisional yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Pilihan ini memastikan petunjuk dalam permainan yang halus, seperti langkah kaki atau mengisi semula, mudah dikenalpasti, memberikan kelebihan dalam kesedaran situasi.
mertz mengkonfigurasi radarnya untuk sentiasa berputar dan berpusat pada pemain, dengan zoom peta 0.4 dan warna HUD ditetapkan kepada Warna Pasukan pada skala 0.95. Susun atur ini memastikan maklumat penting mudah diakses dan kelihatan, membolehkan pandangan pantas untuk kawalan peta dan kedudukan rakan sepasukan tanpa mengganggu skrin.
mertz kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Reka bentuk tenkeyless menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, sementara suis optik pantas memastikan tindakan kekunci yang cepat dan boleh dipercayai—ciri penting untuk melaksanakan pergerakan cepat, strafes tepat, dan pertukaran senjata pantas dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh