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Joueur mertz

Daniel Mertz

Paramètres mertz

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Paramètres et configuration de mertz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz80003%
DPI40036%
eDPI9203%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité2.31%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

36.9%

46%

Tirs

7.86

12.28

Précision

20.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha254
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe4
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
V-SyncDésactivé45%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des particulesFaible43%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersÉlevé12%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.173

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.44

24.98

Élim. avec l'AWP

0.343

0.081

Dmg avec l'AWP

31

7.39

Élim. avec le M4A1

0.046

0.114

Dmg avec le M4A1

4.64

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
Taille HUD du radar141%
FAQ
mertz utilise une sensibilité de souris de 2,3 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 920. Cette configuration équilibre le contrôle précis du réticule et la capacité de tourner rapidement, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa capacité à faciliter à la fois les tirs rapides précis et le suivi constant lors de jeux de haut niveau.
mertz joue sur le ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre des visuels exceptionnellement fluides et des temps de réponse rapides, permettant à mertz de réagir rapidement aux actions en jeu, de repérer les adversaires avec une plus grande clarté et de maintenir une performance constante lors de matchs intenses.
Le réticule de mertz est configuré comme un type statique classique avec un design compact comportant un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et sans point central. Le réticule est de couleur cyan avec une personnalisation complète RGB, offrant une grande visibilité contre la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions. Cette configuration minimaliste garantit que sa visée reste précise et dégagée, ce qui est crucial pour exécuter des tirs précis dans des scénarios rapides.
mertz opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, un mode de mise à l'échelle étiré et un affichage en plein écran. Il désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser le délai d'entrée, règle la qualité des ombres globales et des shaders sur élevé pour de meilleurs indices visuels, et garde le détail des textures des modèles et des particules bas pour maximiser les performances. Ce mélange de paramètres offre un environnement visuel clair tout en garantissant les taux de rafraîchissement les plus élevés possibles pour un jeu fluide.
Pour l'audio, mertz utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, réputé pour sa scène sonore précise et son confort lors de longues sessions. Bien que les configurations audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillées, le choix de ce casque garantit qu'il peut localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, essentiels pour un jeu stratégique et des réactions rapides lors de matchs compétitifs.
mertz personnalise son viewmodel avec un champ de vision réglé à 68, et des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration place le modèle de son arme plus près du bord de l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant les distractions, ce qui est une optimisation courante parmi les joueurs professionnels pour rester concentré sur les cibles ennemies.
mertz utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et le tapis de souris Logitech G640 Original. Le clavier sans pavé numérique offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est particulièrement bénéfique lors de l'utilisation de paramètres de sensibilité bas. La grande surface uniforme du tapis de souris G640 assure un contrôle de la souris fluide et prévisible, permettant à mertz d'exécuter les mouvements précis nécessaires pour viser à haut niveau.
mertz configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,4, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Il active également le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces paramètres fournissent une vue d'ensemble détaillée et mise à jour dynamiquement de la carte, aidant mertz à maintenir une conscience situationnelle et à interpréter rapidement les positions des coéquipiers et les menaces potentielles.
mertz règle son taux de sondage de souris à 8000 Hz, ce qui est significativement plus élevé que le standard de 1000 Hz. Ce taux de sondage ultra-élevé permet des mises à jour plus fréquentes de la position de la souris, résultant en un mouvement du curseur exceptionnellement fluide et réactif. Un tel paramètre peut offrir un avantage compétitif en réduisant le décalage d'entrée et en améliorant la précision des mouvements rapides et des micro-ajustements.
mertz choisit 'Couleur d'équipe' pour son HUD et un cyan vibrant pour son réticule, tous deux très visibles contre la plupart des environnements en jeu. L'utilisation de couleurs distinctives et contrastantes garantit que les éléments critiques de l'interface et son réticule restent facilement discernables en tout temps, permettant une reconnaissance plus rapide des informations vitales et une visée plus fiable lors des moments chaotiques.
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