Joueur mertz

Daniel Mertz

Paramètres mertz

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Paramètres et configuration de mertz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI9202%
Hz80003%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité2.31%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

36.9%

46%

Tirs

7.86

12.28

Précision

20.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha254
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe4
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CSGO-i5arD-OPmxJ-kr4hb-UR2TL-zPFuA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
V-SyncDésactivé45%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersÉlevé12%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux67%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.574%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.173

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.44

24.98

Élim. avec l'AWP

0.343

0.081

Dmg avec l'AWP

31

7.39

Élim. avec le M4A1

0.046

0.114

Dmg avec le M4A1

4.64

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.419%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
mertz joue avec une sensibilité de 2,3 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 920. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre la rapidité de visée et le contrôle précis, permettant un suivi précis et des ajustements rapides lors de situations à haute intensité.
mertz utilise actuellement la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris Logitech G640 Original. Cette combinaison offre une glisse fluide et une grande précision, essentielles pour des tirs rapides et un mouvement fiable en jeu compétitif.
mertz utilise un réticule statique classique avec un espace minimal de -4, une longueur courte et une épaisseur fine, le tout rendu dans un cyan vibrant avec une personnalisation complète RGB. L'absence de point central et de contour assure une vue dégagée, tandis que le style statique et le choix de couleur rendent le réticule très visible contre la plupart des arrière-plans, facilitant l'acquisition rapide des cibles.
mertz joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Ce réglage agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, ce qui est une préférence courante parmi les professionnels cherchant un avantage compétitif en visibilité et en temps de réaction.
mertz utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur est un incontournable dans la scène e-sport, offrant une clarté de mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, essentiels pour les jeux de tir rapides comme Counter-Strike 2.
Le viewmodel de mertz est réglé avec un champ de vision de 68, et des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z), utilisant la position préréglée 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme sur le côté et en bas de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant les distractions, ce qui aide à se concentrer sur le mouvement des ennemis et les informations cruciales en jeu.
mertz opte pour un mélange de paramètres graphiques élevés et bas : qualité élevée des shaders et des ombres pour de meilleurs indices visuels, mais détails des modèles et des particules bas pour réduire les distractions et améliorer la performance. Il désactive V-Sync, G-Sync et Reflex Low Latency, préférant l'entrée brute et un décalage d'affichage minimal, tout en utilisant 8x MSAA pour des bords nets et un filtrage bilinéaire pour des textures cohérentes.
Pour l'audio, mertz utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, un modèle célébré pour son son positionnel clair et son confort durant de longues sessions. Ce choix garantit que les indices subtils en jeu, tels que les bruits de pas ou les rechargements, sont facilement discernables, offrant un avantage en conscience situationnelle.
mertz configure son radar pour qu'il tourne toujours et se centre sur le joueur, avec un zoom de carte de 0,4 et une couleur HUD réglée sur la couleur de l'équipe à une échelle de 0,95. Cette disposition assure que les informations cruciales sont facilement accessibles et visibles, permettant des coups d'œil rapides pour le contrôle de la carte et les positions des coéquipiers sans encombrer l'écran.
mertz utilise actuellement le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Le design tenkeyless offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, tandis que les commutateurs optiques rapides assurent des activations de touches rapides et fiables—une caractéristique essentielle pour exécuter des mouvements rapides, des déplacements précis et des changements d'armes rapides dans les matchs compétitifs.
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