Jogador malbsMd
Mario Samayoa
Configurações malbsMd
Baixar config de malbsMd 2026
Configurações e setup de Liquid malbsMd, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
Hz400015%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.47
0.31
Tiro na cabeça %
65.5%
46%
Tiros
11.6
12.28
Precisão
16.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.9
Proporção de Tamanho da Separação0.4
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K29%
Peito
1.7K44%
Estômago
41011%
Braços
43511%
Pernas
1744%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
FPS Máximo no Jogo029%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor2011%
Luz azul baixa51%
DyAcOff22%
Equalizador de preto1022%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida34%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.3
0.24
Danos por AK47
28.53
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.05
7.39
Kills por M4A1
0.139
0.114
Danos por M4A1
12.74
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDAzul4%
Escala do HUD0.8512%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.418%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar1.0870830%
FAQ
malbsMd usa um mouse Razer Viper V4 Pro White configurado com 400 DPI, sensibilidade no jogo de 2 e eDPI de 800. Essa combinação proporciona uma sensibilidade de baixa a média, preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um posicionamento preciso da mira e uma pontaria consistente em situações de alta pressão.
malbsMd opta por um estilo de crosshair Classic Static com uma configuração minimalista: um pequeno espaçamento de -2, comprimento de 1 e sem ponto central, tudo em uma cor verde vibrante. O contorno está ativado para maior contraste, mas mantido com espessura zero, garantindo que o crosshair permaneça visível contra vários fundos sem ser distrativo. Essa configuração é projetada para maximizar a clareza e a precisão durante confrontos rápidos.
malbsMd atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele configura o recurso DyAc (Dynamic Accuracy) como 'Desligado', vibração de cor em 20, baixa luz azul em 5 e equalizador de preto em 10. Essas configurações ajudam a aumentar a visibilidade dos inimigos e reduzir a fadiga ocular durante sessões prolongadas de prática ou torneios.
malbsMd joga com resolução de 1280x960 e proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando escalonamento esticado. Essa combinação popular entre profissionais cria modelos de jogadores maiores e reduz a desordem visual, facilitando a rápida identificação de oponentes e reação a ameaças em cenários de ritmo acelerado.
malbsMd prioriza tanto o desempenho quanto a visibilidade desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, configurando detalhes de shader e partículas para baixo, e usando 'Muito Alto' para qualidade global de sombras. Ele ativa o aumento de contraste dos jogadores para silhuetas mais claras e desativa oclusão ambiental e anti-aliasing para maximizar as taxas de quadros e reduzir distrações visuais desnecessárias.
Para áudio, malbsMd usa o fone Logitech G PRO X 2 Headset Black, conhecido por seu som de alta fidelidade e áudio posicional preciso. Este fone permite que ele identifique movimentos inimigos e sinais importantes no jogo, dando-lhe uma vantagem competitiva tanto na comunicação quanto na percepção situacional.
malbsMd prefere uma cor de HUD azul com escala de 0,85 para uma interface limpa. Seu radar está configurado com tamanho de HUD em cerca de 1,09, zoom do mapa em 0,4 e configurado para girar e centralizar no jogador. Ele também ativa a opção de alternar a forma do radar com o placar, garantindo que ele sempre tenha informações otimizadas do mapa durante as partidas.
malbsMd utiliza o teclado Wooting 80HE Black, que possui tecnologia de entrada analógica para controle preciso de movimento. Embora as teclas específicas não estejam listadas, usar um teclado como esse permite pontos de atuação personalizáveis e resposta rápida das teclas, permitindo que malbsMd ajuste seus controles para reações rápidas e movimentos suaves.
O viewmodel de malbsMd está configurado com um campo de visão de 68, com deslocamentos de 2,5 (x), 0 (y) e -1,5 (z), e posição predefinida 3. Ele desativa o movimento do viewmodel, o que evita movimentos de arma distrativos. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto, maximizando sua visão e foco no posicionamento da mira e nas posições dos inimigos.
O sistema de malbsMd inclui uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080 e um processador Intel Core i9-11900K. Essa combinação de alto nível garante que ele alcance consistentemente altas taxas de quadros e latência mínima, cruciais para manter um gameplay suave e tempos de reação rápidos em um ambiente competitivo como o Counter-Strike 2.
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