Joueur malbsMd

Mario Samayoa

Paramètres malbsMd

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Paramètres et configuration de Liquid malbsMd, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité26%
Hz400016%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.43

0.31

Précision des tirs à la tête

69.6%

46%

Tirs

9.56

12.28

Précision

18.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.9
Ratio de taille de séparation0.4
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K30%

Poitrine

1.7K43%

Estomac

40410%

Bras

42911%

Jambes

2065%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite51%
Égaliseur noir1022%
DyAcOff22%
Vibrance des couleurs2011%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie34%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.233

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.22

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.05

7.39

Élim. avec le M4A1

0.101

0.114

Dmg avec le M4A1

10.81

11.76

Couleur du HUDBleu4%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.0870830%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
malbsMd utilise actuellement une sensibilité en jeu de 2 avec un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 800. Cette combinaison est appréciée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre précision et mouvements rapides, permettant un suivi précis et des mouvements rapides sans sacrifier le contrôle.
malbsMd utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides—des facteurs clés pour le jeu professionnel sur Counter-Strike. Ses paramètres d'affichage incluent un ratio d'aspect 4:3 à une résolution de 1280x960 avec le mode de mise à l'échelle réglé sur étiré et affichage en plein écran, maximisant la visibilité des modèles de joueurs et offrant une expérience visuelle réactive.
malbsMd opte pour un style de réticule statique classique avec un design minimaliste : un petit espace de -2, une longueur de 1 et une épaisseur de 0, sans point central. Le réticule est coloré en vert pour une haute visibilité et comporte un contour activé (bien qu'avec une épaisseur de 0), assurant sa visibilité sur divers arrière-plans. Cette configuration compacte et discrète aide à viser précisément et réduit les distractions lors des moments de haute pression.
La souris actuelle de malbsMd est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, associée au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. La souris est connue pour sa légèreté et son taux de rapport élevé, qu'il règle à 4000Hz, offrant un mouvement de curseur ultra-fluide. Le tapis Artisan est très apprécié pour son glissement contrôlé et son suivi constant, ce qui permet à malbsMd d'exécuter des mouvements rapides et précis essentiels pour la compétition de haut niveau.
malbsMd utilise le clavier Wooting 80HE Black, qui offre une entrée analogique pour une plus grande précision de mouvement, un avantage significatif dans les mécaniques de mouvement nuancées de Counter-Strike. Pour l'audio, il compte sur le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, qui offre des indices sonores directionnels clairs—cruciaux pour identifier les positions ennemies et réagir rapidement en jeu.
Pour assurer les taux d'images les plus élevés possibles et minimiser les distractions visuelles, malbsMd règle la plupart des options graphiques sur bas, y compris le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures de modèle, tout en maintenant la qualité des ombres globales à très élevée pour une meilleure visibilité des ennemis. Il désactive la V-Sync et la NVIDIA G-Sync pour éviter le décalage d'entrée, utilise le mode plein écran et active NVIDIA Reflex Low Latency, contribuant tous à une expérience de jeu fluide et réactive.
Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, le choix du casque Logitech G PRO X 2 par malbsMd suggère une attention particulière à un son clair et de haute fidélité. Ce casque est conçu pour l'e-sport et offre une excellente séparation sonore, lui permettant de localiser avec précision les bruits de pas et autres indices audio cruciaux en jeu, ce qui est vital pour réagir aux adversaires et obtenir un avantage tactique.
Le HUD de malbsMd est réglé sur une couleur bleue avec une échelle de 0,85, le rendant compact et moins intrusif. Ses paramètres de radar sont finement ajustés : taille du HUD du radar à environ 1,09, zoom de la carte à 0,4, avec rotation du radar et centrage du joueur activés. Il active également le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord, assurant que les informations critiques soient toujours accessibles sans encombrer l'écran.
malbsMd règle son FOV de modèle de vue à 68 avec des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z), et utilise la position prédéfinie 3. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme vers le bord de l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la vision périphérique, ce qui est crucial pour repérer rapidement les adversaires et réagir aux menaces.
Historiquement, malbsMd a utilisé des taux de rapport de souris de 2000Hz et 4000Hz, mais sa préférence actuelle est de 4000Hz. Un taux de rapport plus élevé permet des mises à jour plus fréquentes de la souris vers l'ordinateur, résultant en un mouvement de curseur plus fluide et plus réactif—un avantage significatif pour le gameplay rapide et orienté précision de Counter-Strike 2.
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