Joueur malbsMd
Mario Samayoa
Paramètres malbsMd
Télécharger la config malbsMd 2026
Paramètres et configuration de Liquid malbsMd, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz400015%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.47
0.31
Précision des tirs à la tête
65.5%
46%
Tirs
11.6
12.28
Précision
16.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.9
Ratio de taille de séparation0.4
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K29%
Poitrine
1.7K44%
Estomac
41011%
Bras
43511%
Jambes
1744%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
FPS maximum en jeu029%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des shadersFaible51%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
Lumière bleue réduite51%
DyAcOff22%
Égaliseur noir1022%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie34%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.3
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.53
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.05
7.39
Élim. avec le M4A1
0.139
0.114
Dmg avec le M4A1
12.74
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBleu4%
Échelle du HUD0.8512%
Radar
aperçuRadar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar1.0870830%
FAQ
malbsMd utilise une souris Razer Viper V4 Pro White réglée à 400 DPI, avec une sensibilité en jeu de 2 et un eDPI de 800. Cette combinaison offre une sensibilité basse à moyenne, préférée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un placement précis du réticule et une visée constante lors de situations sous haute pression.
malbsMd opte pour un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un petit écart de -2, une longueur de 1 et pas de point central, le tout en vert vif. Le contour est activé pour un contraste supplémentaire mais reste à une épaisseur de zéro, garantissant que le réticule reste visible sur divers arrière-plans sans être distrayant. Cette configuration est conçue pour maximiser la clarté et la précision lors des engagements rapides.
malbsMd utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités orientées e-sport. Il règle la fonction DyAc (Dynamic Accuracy) sur « Off », la vibrance des couleurs à 20, la lumière bleue réduite à 5 et l'égaliseur de noir à 10. Ces réglages aident à améliorer la visibilité des ennemis et à réduire la fatigue oculaire lors de sessions d'entraînement ou de tournois prolongées.
malbsMd joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran et utilise un étirement de l'échelle. Cette combinaison populaire parmi les professionnels crée des modèles de joueurs plus grands et réduit l'encombrement visuel, facilitant la détection rapide des adversaires et la réaction aux menaces dans des scénarios rapides.
malbsMd privilégie à la fois la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en utilisant une qualité d'ombre globale « Très élevée ». Il active le contraste boosté des joueurs pour des silhouettes plus claires et désactive l'occlusion ambiante et l'anti-aliasing pour maximiser les taux de rafraîchissement et réduire toute distraction visuelle inutile.
Pour l'audio, malbsMd utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, connu pour son son haute fidélité et son audio positionnel précis. Ce casque lui permet de localiser les mouvements ennemis et les indices cruciaux en jeu, lui donnant un avantage compétitif tant en communication qu'en conscience situationnelle.
malbsMd préfère une couleur de HUD bleue avec une échelle de 0,85 pour une interface épurée. Son radar est réglé sur une taille de HUD d'environ 1,09, un zoom de carte de 0,4, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. Il active également l'option de basculer la forme du radar avec le tableau de score, garantissant qu'il a toujours des informations optimales sur la carte pendant les matchs.
malbsMd utilise le clavier Wooting 80HE Black, qui dispose de la technologie d'entrée analogique pour un contrôle précis des mouvements. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, l'utilisation d'un tel clavier permet des points d'activation personnalisables et une réponse rapide des touches, permettant à malbsMd d'affiner ses contrôles pour des réactions rapides et des mouvements fluides.
Le viewmodel de malbsMd est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie 3. Il désactive le balancement du viewmodel, ce qui empêche les mouvements distrayants de l'arme. Cette configuration garde le modèle de l'arme discret, maximisant sa vision et son focus sur le placement du réticule et les positions ennemies.
Le système de malbsMd inclut une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 et un processeur Intel Core i9-11900K. Cette combinaison haut de gamme assure qu'il obtient des taux de rafraîchissement élevés constants et une latence minimale, ce qui est crucial pour maintenir un gameplay fluide et des temps de réaction rapides dans un environnement compétitif comme Counter-Strike 2.
Commentaires
Par date





Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir