Gracz malbsMd
Mario Samayoa
Ustawienia malbsMd
Pobierz config malbsMd 2026
Ustawienia i konfiguracja Liquid malbsMd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI80011%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.47
0.31
Strzały w głowę %
65.5%
46%
Strzały
11.6
12.28
Celność
16.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.9
Proporcje podziału0.4
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K29%
Klatka piersiowa
1.7K44%
Brzuch
41011%
Ręce
43511%
Nogi
1744%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
DyAcOff22%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.3
0.24
Obrażenia od AK-47
28.53
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.05
7.39
M4A1 zabójstwa
0.139
0.114
Obrażenia od M4A1
12.74
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8512%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.0870830%
FAQ
malbsMd używa myszy Razer Viper V4 Pro White ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 2 i eDPI wynoszącym 800. Ta kombinacja zapewnia niską do średniej czułość, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne umieszczanie celownika i konsekwentne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
malbsMd wybiera styl celownika Classic Static z minimalistyczną konfiguracją: mała przerwa -2, długość 1 i brak środkowej kropki, wszystko w intensywnym zielonym kolorze. Kontur jest włączony dla dodatkowego kontrastu, ale utrzymany na zerowej grubości, co zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na różnych tłach, nie rozpraszając uwagi. Ten układ ma na celu maksymalizację klarowności i precyzji podczas szybkich starć.
malbsMd używa obecnie monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Ustawia funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) na 'Off', żywotność kolorów na 20, niski poziom niebieskiego światła na 5 i equalizer czerni na 10. Te ustawienia pomagają zwiększyć widoczność przeciwników i zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
malbsMd gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Ta popularna kombinacja wśród profesjonalistów tworzy większe modele graczy i redukuje wizualny bałagan, co ułatwia szybkie zauważanie przeciwników i reakcję na zagrożenia w dynamicznych scenariuszach.
malbsMd priorytetuje zarówno wydajność, jak i widoczność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom, a jakość globalnych cieni na 'Bardzo Wysoką'. Włącza zwiększenie kontrastu graczy dla wyraźniejszych sylwetek i wyłącza ambient occlusion oraz antyaliasing, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zredukować niepotrzebne wizualne rozpraszacze.
malbsMd używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanego z wysokiej jakości dźwięku i precyzyjnego dźwięku przestrzennego. Te słuchawki pozwalają mu na dokładne lokalizowanie ruchów przeciwników i kluczowych sygnałów w grze, dając mu przewagę konkurencyjną zarówno w komunikacji, jak i świadomości sytuacyjnej.
malbsMd preferuje niebieski kolor HUD z skalą 0.85 dla czystego interfejsu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD około 1.09, powiększenie mapy na 0.4 i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Dodatkowo włącza opcję przełączania kształtu radaru z tabelą wyników, zapewniając sobie zawsze optymalne informacje o mapie podczas meczów.
malbsMd korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, która oferuje technologię analogowego wejścia dla precyzyjnej kontroli ruchu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, użycie takiej klawiatury pozwala na dostosowanie punktów aktywacji i szybką reakcję klawiszy, co umożliwia malbsMd precyzyjne dostosowanie swoich kontroli do szybkich reakcji i płynnego ruchu.
Model widoku malbsMd jest ustawiony na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz pozycją wstępną 3. Wyłącza ruch modelu widoku, co zapobiega rozpraszającemu ruchowi broni. Ta konfiguracja sprawia, że model broni jest nieinwazyjny, maksymalizując jego widoczność i skupienie na umieszczaniu celownika oraz pozycjach przeciwników.
System malbsMd obejmuje kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 i procesor Intel Core i9-11900K. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia mu stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia, co jest kluczowe dla utrzymania płynnej rozgrywki i szybkich czasów reakcji w konkurencyjnym środowisku, jakim jest Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje