Spieler malbsMd

Mario Samayoa

Einstellungen malbsMd

malbsMd Konfig 2026 herunterladen
Liquid malbsMd Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI80011%
Empfindlichkeit26%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400015%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.47

0.31

Kopfschüsse %

65.5%

46%

Schüsse

11.6

12.28

Genauigkeit

16.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-2
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.9
Split-Größenverhältnis0.4
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K29%

Brust

1.7K44%

Magen

41011%

Arme

43511%

Beine

1744%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Shader-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Maximale FPS im Spiel029%
V-SyncDeaktiviert46%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht51%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer1022%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position34%
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.3

0.24

AK47 Schaden

28.53

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.05

7.39

M4A1 Tötungen

0.139

0.114

M4A1 Schaden

12.74

11.76

HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeBlau4%
Radar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.418%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe1.0870830%
FAQ
malbsMd verwendet eine Razer Viper V4 Pro White Maus mit 400 DPI, einer In-Game-Sensitivität von 2 und einem eDPI von 800. Diese Kombination bietet eine niedrige bis mittlere Sensitivität, die von vielen Profispielern bevorzugt wird, da sie eine präzise Fadenkreuzplatzierung und konstantes Zielen in Drucksituationen ermöglicht.
malbsMd wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalistischen Konfiguration: einem kleinen Abstand von -2, einer Länge von 1 und ohne Mittelpunkt, alles in einem lebhaften Grün. Der Umriss ist für zusätzlichen Kontrast aktiviert, aber auf null Dicke gehalten, um sicherzustellen, dass das Fadenkreuz auf verschiedenen Hintergründen sichtbar bleibt, ohne abzulenken. Diese Einrichtung maximiert Klarheit und Präzision bei schnellen Gefechten.
malbsMd verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Features. Er stellt die DyAc (Dynamic Accuracy) Funktion auf 'Aus', Farbintensität auf 20, Blaulichtreduktion auf 5 und den Schwarzwert auf 10 ein. Diese Einstellungen helfen, die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und die Augenbelastung während langer Trainings- oder Turniersitzungen zu reduzieren.
malbsMd spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese unter Profis beliebte Kombination erzeugt größere Spielermodelle und reduziert visuelles Durcheinander, was es einfacher macht, Gegner schnell zu erkennen und auf Bedrohungen in schnellen Szenarien zu reagieren.
malbsMd priorisiert sowohl Leistung als auch Sichtbarkeit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt und die globale Schattenqualität auf 'Sehr Hoch' stellt. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für klarere Silhouetten und deaktiviert Umgebungsverdeckung und Kantenglättung, um die Bildraten zu maximieren und unnötige visuelle Ablenkungen zu reduzieren.
Für Audio verwendet malbsMd das Logitech G PRO X 2 Headset Black, bekannt für seinen hochauflösenden Klang und präzise Positionsaudio. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und wichtige In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm sowohl in der Kommunikation als auch im Situationsbewusstsein einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
malbsMd bevorzugt eine blaue HUD-Farbe mit einem Maßstab von 0,85 für eine saubere Benutzeroberfläche. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von etwa 1,09, einen Kartenzoom von 0,4 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Er aktiviert auch die Option, die Radarform mit der Anzeigetafel umzuschalten, um während der Matches immer optimale Karteninformationen zu haben.
malbsMd nutzt das Wooting 80HE Black Keyboard, das über analoge Eingabetechnologie für präzise Bewegungssteuerung verfügt. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht die Verwendung einer solchen Tastatur anpassbare Auslösepunkte und schnelle Tastenreaktionen, was malbsMd erlaubt, seine Steuerungen für schnelle Reaktionen und reibungslose Bewegungen fein abzustimmen.
Das Viewmodel von malbsMd ist auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie einer voreingestellten Position 3. Er deaktiviert das Viewmodel-Wackeln, um ablenkende Waffenbewegungen zu verhindern. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unaufdringlich und maximiert seine Sicht und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und Gegnerpositionen.
Das System von malbsMd umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte und einen Intel Core i9-11900K Prozessor. Diese High-End-Kombination stellt sicher, dass er konstant hohe Bildraten und minimale Latenzzeiten erreicht, was entscheidend ist, um ein reibungsloses Gameplay und schnelle Reaktionszeiten in einer wettbewerbsorientierten Umgebung wie Counter-Strike 2 aufrechtzuerhalten.
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