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Spieler malbsMd

Mario Samayoa

Einstellungen malbsMd

malbsMd Konfig 2026 herunterladen
Liquid malbsMd Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI9203%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit2.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.48

0.31

Kopfschüsse %

68.9%

46%

Schüsse

10.34

12.28

Genauigkeit

19%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-2
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.627+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.9
Split-Größenverhältnis0.4
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

76531%

Brust

1.1K44%

Magen

23910%

Arme

25510%

Beine

1185%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
V-SyncDeaktiviert45%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im Spiel030%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität2012%
Reduziertes Blaues Licht51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position34%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.296

0.24

AK47 Schaden

28.95

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.01

7.39

M4A1 Tötungen

0.12

0.114

M4A1 Schaden

13.11

11.76

HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeBlau4%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.0870830%
FAQ
malbsMd verwendet eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 2,3, was zu einem effektiven eDPI von 920 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Flicks und präziser Kontrolle, was konsistentes Tracking und Mikroanpassungen begünstigt, die für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau entscheidend sind.
malbsMds Fadenkreuz-Setup ist ein klassischer statischer Stil mit einem sehr minimalen Abstand von -2, einer Länge von 1 und einer Dicke von 0, ohne Mittelpunkt. Es hat eine grüne Farbe mit maximaler Deckkraft und einen aktivierten Umriss für bessere Sichtbarkeit. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen und sorgt für eine klare Zielerfassung, was präzise Schüsse in stressigen Situationen ermöglicht.
malbsMd spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Gegner breiter erscheinen lässt, was sie möglicherweise leichter sichtbar und anvisierbar macht, und sie kann auch die Bildrate für ein flüssigeres Gameplay verbessern.
malbsMd verwendet derzeit einen ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist, was für kompetitives FPS-Gaming entscheidend ist. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen eine Farbintensität von 20, eine niedrige Blaulichteinstellung von 5 zur Reduzierung der Augenbelastung und einen Schwarzwertausgleich von 10, der die Sichtbarkeit in dunkleren Bereichen der Karte verbessert.
Für Audio verwendet malbsMd das Logitech G PRO X 2 Headset Black. Dieses Headset ist bekannt für seinen klaren positionellen Sound und die Geräuschisolierung, die es ihm ermöglicht, feindliche Schritte und andere Spielhinweise genau zu lokalisieren, was ihm in entscheidenden Matches einen erheblichen Vorteil verschafft.
malbsMd priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, die meisten grafischen Details wie Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails auf niedrig einstellt und den Spieler-Kontrast verstärkt. Er verwendet außerdem 2x MSAA für Anti-Aliasing und deaktiviert Ambient Occlusion, um höhere Bildraten und minimale Eingabeverzögerung während des kompetitiven Spiels zu gewährleisten.
Historisch gesehen hat malbsMd seine Empfindlichkeit und eDPI leicht angepasst. Früher verwendete er eine Empfindlichkeit von 2 (eDPI 800), bevor er sich auf seine aktuellen Einstellungen von 2,3 Empfindlichkeit (eDPI 920) festlegte. Diese Änderungen deuten auf das Streben nach einem reaktionsschnelleren und agileren Gefühl hin, um seinen aggressiven und schnellen Spielstil zu ergänzen.
malbsMds aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Black, die über analoge Eingaben für flüssigere Bewegungen und schnellere Auslösung verfügt. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl einer solch hochwertigen Tastatur auf eine Präferenz für schnelle Reaktionszeiten und anpassbare Steuerungen hin, die für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Waffenwechsel unerlässlich sind.
malbsMds Mausgeschichte umfasst mehrere Iterationen der Logitech G Pro X Superlight Serie, eine Razer Viper V4 Pro und eine VAXEE XE V2 Black. Diese Entwicklung spiegelt eine konsequente Vorliebe für leichte, leistungsstarke Mäuse mit zuverlässigen Sensoren wider, die schnelle, präzise Bewegungen ermöglichen, die im hochklassigen Counter-Strike-Spiel entscheidend sind.
malbsMd verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (offset_x 2,5, offset_y 0, offset_z -1,5), eine voreingestellte Position von 3 und deaktiviert das Viewmodel-Wackeln. Diese Einstellungen halten Waffenmodelle weniger aufdringlich auf dem Bildschirm, maximieren die Sichtbarkeit des Spielbereichs und der Feindpositionen, was für die Aufrechterhaltung des Situationsbewusstseins während der Matches entscheidend ist.
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