Jogador MAJ3R

Engin Küpeli

Configurações MAJ3R

Baixar config de MAJ3R 2026
Configurações e setup de Aurora MAJ3R, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI11600%
Sensibilidade1.451%
Hz5001%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.28

0.31

Tiro na cabeça %

49.7%

46%

Tiros

12.07

12.28

Precisão

15.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-6
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa235
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

81222%

Peito

1.7K47%

Estômago

58216%

Braços

38610%

Pernas

1965%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe de partículasBaixo42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento Y213%
Deslocamento X26%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.137

0.24

Danos por AK47

15.18

24.98

Kills por AWP

0.011

0.081

Danos por AWP

1.03

7.39

Kills por M4A1

0.231

0.114

Danos por M4A1

22.75

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
A configuração mais recente de mouse do MAJ3R apresenta uma sensibilidade de 1.45 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 1160. Essa combinação encontra um equilíbrio entre o controle preciso da mira e movimentos rápidos, o que é favorecido por jogadores profissionais que valorizam a precisão na mira sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente em situações de alta pressão.
MAJ3R usa o monitor ZOWIE XL2586X, um modelo renomado nos esports por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Esse monitor oferece movimentos excepcionalmente suaves, reduzindo o atraso de entrada e o desfoque de movimento, o que é crucial para rastrear oponentes e manter tempos de reação máximos em jogos competitivos.
MAJ3R opta por um estilo de mira Classic Static com um espaço muito apertado de -6, um comprimento curto de 1.5 e uma espessura padrão de 1, sem ponto central. A mira é contornada para clareza e colorida com um branco personalizado (RGB 255,255,255, alpha 235), garantindo máxima visibilidade contra todos os fundos de mapa enquanto minimiza distrações, o que auxilia na mira precisa durante momentos decisivos.
A configuração de vídeo atual do MAJ3R inclui uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 em modo de tela cheia, utilizando escala esticada. Ele prioriza a vantagem competitiva ativando alta qualidade de shader e sombras globais, baixa qualidade de textura de partículas e modelos, e anti-aliasing 4x MSAA. Além disso, o NVIDIA Reflex Low Latency está configurado para 'Enabled + Boost', tudo isso combinado para maximizar a clareza visual e reduzir a latência para reações mais rápidas.
A escolha mais recente de mouse do MAJ3R é o Logitech G Pro X Superlight Red. Este mouse é altamente valorizado na comunidade de esports por seu design ultraleve e desempenho sem fio confiável, permitindo movimentos rápidos e precisos e reduzindo a fadiga durante sessões prolongadas de prática ou torneios.
Para seu viewmodel, MAJ3R usa um campo de visão de 65 com o deslocamento do modelo de arma para x:2, y:2 e z:-2, e uma posição predefinida de 0. Essa configuração mantém os modelos de armas fora do centro da tela, proporcionando uma visão menos obstruída da ação e melhorando a aquisição de alvos, o que é uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam máxima consciência situacional.
MAJ3R atualmente utiliza o teclado SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O Apex Pro TKL oferece atuação rápida e resposta de tecla personalizável, enquanto o QcK Heavy oferece uma superfície grande e lisa para rastreamento consistente, tornando essa combinação ideal para ações precisas e responsivas no jogo.
MAJ3R usa uma mira branca personalizada com alta transparência alfa, que se destaca contra a maioria dos ambientes do jogo sem ser excessivamente brilhante ou distrativa. Essa escolha garante que a mira esteja sempre visível, independentemente do esquema de cores do mapa, contribuindo para uma mira consistente e reduzindo a fadiga visual durante partidas longas.
MAJ3R atualmente alterna entre os headsets HyperX Cloud Alpha e HyperX Cloud II, ambos conhecidos por sua reprodução de som clara e ajuste confortável. Esses headsets permitem que ele localize passos de inimigos e pistas ambientais com alta precisão, o que é essencial para tomar decisões informadas durante o jogo competitivo.
A configuração mais recente de MAJ3R define a taxa de polling do mouse em 500Hz. Enquanto muitos profissionais optam por 1000Hz para o menor atraso de entrada possível, alguns jogadores como MAJ3R escolhem 500Hz para garantir rastreamento estável e consistente e evitar possíveis microstutters, especialmente em certas superfícies de jogo ou configurações de sistema.
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