Spieler MAJ3R
Engin Küpeli
Einstellungen MAJ3R
MAJ3R Konfig 2026 herunterladen
Aurora MAJ3R Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI11600%
Empfindlichkeit1.451%
Hz5001%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.28
0.31
Kopfschüsse %
49.7%
46%
Schüsse
12.07
12.28
Genauigkeit
15.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-6
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha235
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
81222%
Brust
1.7K47%
Magen
58216%
Arme
38610%
Beine
1965%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsNiedrig42%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Y213%
Versatz X26%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.137
0.24
AK47 Schaden
15.18
24.98
AWP Tötungen
0.011
0.081
AWP Schaden
1.03
7.39
M4A1 Tötungen
0.231
0.114
M4A1 Schaden
22.75
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
MAJ3Rs aktuelles Maus-Setup verfügt über eine Sensitivität von 1,45 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1160 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was von professionellen Spielern bevorzugt wird, die Wert auf Genauigkeit beim Zielen legen, ohne die Fähigkeit zu verlieren, in stressigen Situationen schnell zu reagieren.
MAJ3R verwendet den ZOWIE XL2586X Monitor, ein Modell, das im E-Sport für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssige Bewegungen, reduziert Eingabeverzögerungen und Bewegungsunschärfe, was entscheidend ist, um Gegner zu verfolgen und maximale Reaktionszeiten im Wettkampf zu halten.
MAJ3R bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr engen Abstand von -6, einer kurzen Länge von 1,5 und einer Standarddicke von 1, ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist zur Klarheit umrandet und mit einem benutzerdefinierten Weiß (RGB 255,255,255, Alpha 235) gefärbt, um maximale Sichtbarkeit auf allen Kartenhintergründen zu gewährleisten und Ablenkungen zu minimieren, was beim präzisen Zielen in entscheidenden Momenten hilft.
MAJ3Rs aktuelles Video-Setup umfasst eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus, unter Verwendung von gestrecktem Scaling. Er priorisiert den Wettbewerbsvorteil, indem er hohe Shader- und globale Schattenqualität, niedrige Partikel- und Modelltexturdetails und 4x MSAA-Antialiasing aktiviert. Zusätzlich ist NVIDIA Reflex Low Latency auf 'Enabled + Boost' eingestellt, was zusammen die visuelle Klarheit maximiert und die Latenz für schnellere Reaktionen reduziert.
MAJ3Rs aktuellste Mauswahl ist die Logitech G Pro X Superlight Red. Diese Maus wird in der E-Sport-Community für ihr ultraleichtes Design und ihre zuverlässige drahtlose Leistung hoch geschätzt, da sie schnelle, präzise Bewegungen ermöglicht und die Ermüdung während längerer Übungs- oder Turniersitzungen reduziert.
Für sein Viewmodel verwendet MAJ3R ein Sichtfeld von 65 mit dem Waffenmodell-Versatz auf x:2, y:2 und z:-2 sowie einer Voreinstellung von 0. Diese Konfiguration hält Waffenmodelle aus der Bildschirmmitte heraus und bietet eine weniger eingeschränkte Sicht auf die Aktion, was die Zielerfassung verbessert – eine gängige Präferenz unter Profispielern, die maximale Situationsbewusstsein anstreben.
MAJ3R verwendet die SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black Tastatur in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die Apex Pro TKL bietet schnelle Betätigung und anpassbare Tastenreaktion, während das QcK Heavy eine große, glatte Oberfläche für konsistentes Tracking bietet, was diese Kombination ideal für präzise und reaktionsschnelle In-Game-Aktionen macht.
MAJ3R verwendet ein benutzerdefiniertes weißes Fadenkreuz mit hoher Alphatransparenz, das sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt, ohne zu hell oder ablenkend zu sein. Diese Wahl stellt sicher, dass das Fadenkreuz unabhängig vom Farbschema der Karte immer sichtbar ist, was zu konsistentem Zielen und reduzierter visueller Ermüdung während langer Matches beiträgt.
MAJ3R wechselt derzeit zwischen den HyperX Cloud Alpha und HyperX Cloud II Headsets, die beide für ihre klare Klangwiedergabe und bequeme Passform bekannt sind. Diese Headsets ermöglichen es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche mit hoher Genauigkeit zu lokalisieren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen im Wettkampf ist.
MAJ3Rs jüngste Konfiguration setzt seine Maus-Polling-Rate auf 500Hz. Während viele Profis 1000Hz für die absolut niedrigste Eingabeverzögerung bevorzugen, wählen einige Spieler wie MAJ3R 500Hz, um stabiles, konsistentes Tracking sicherzustellen und potenziellen Mikro-Rucklern vorzubeugen, insbesondere auf bestimmten Gaming-Oberflächen oder Systemkonfigurationen.
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