MAJ3R
Engin Küpeli
Pengaturan MAJ3R
Unduh config MAJ3R 2026
Pengaturan dan setup Aurora MAJ3R, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
eDPI11600%
Sensitivitas Windows688%
Hz5001%
Sensitivitas1.451%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.28
0.31
Persentase Headshots
49.7%
46%
Tembakan
12.07
12.28
Keakuratan
15.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-6
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha235
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
38821%
Dada
86147%
Perut
29616%
Lengan
18910%
Kaki
935%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Detail ShaderTinggi12%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientTinggi6%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset017%
BobSalah69%
FOV653%
Offset X26%
Offset Y213%
Offset Z-216%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.137
0.24
Kerusakan AK47
15.18
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerusakan AWP
1.03
7.39
Pembunuhan M4A1
0.231
0.114
Kerusakan M4A1
22.75
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Saat ini MAJ3R menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Red dengan pengaturan DPI 800 dan sensitivitas 1.45. Ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 1160, yang menyeimbangkan antara pergerakan cepat dan bidikan presisi—konfigurasi ideal bagi pemain yang mengutamakan kontrol tanpa mengorbankan kecepatan dalam situasi tekanan tinggi.
MAJ3R mengkustomisasi crosshair-nya dengan gaya Classic Static yang memiliki celah sangat kecil dan panjang serta ketebalan minimal, tanpa titik tengah. Crosshair ini menggunakan warna putih khusus dengan opasitas tinggi, memastikan visibilitas maksimal di berbagai latar belakang, dan termasuk garis luar untuk kontras lebih baik. Konfigurasi ini dirancang untuk kejernihan dan presisi, memungkinkan akuisisi target yang akurat tanpa gangguan visual.
MAJ3R mengandalkan monitor ZOWIE XL2586X, layar dengan refresh rate tinggi yang disukai banyak pemain profesional. Monitor ini memberikan kejernihan gerakan yang halus dan input lag rendah, yang sangat penting untuk game cepat seperti Counter-Strike 2. Refresh rate tinggi memastikan setiap gerakan ditampilkan secara instan, memberikan keunggulan kompetitif dalam waktu reaksi dan pelacakan lawan.
Keyboard yang saat ini digunakan MAJ3R adalah SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, keyboard mekanik tenkeyless yang dikenal dengan titik aktuasi yang dapat disesuaikan dan desain kompak. Pengaturan ini memungkinkan waktu respons tombol lebih cepat dan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse, yang keduanya penting untuk manuver dalam game yang presisi dan sesi bermain yang nyaman dan lama.
Untuk pengaturan video, MAJ3R bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, skala stretched, dan mode fullscreen. Ia memprioritaskan kualitas shader dan bayangan tinggi, detail model dan partikel rendah, penyaringan tekstur anisotropik 4x, dan mengaktifkan Boost Player Contrast serta NVIDIA Reflex Low Latency dengan Boost. Pengaturan ini dioptimalkan untuk visibilitas dan responsivitas maksimal, mengurangi input lag sambil mempertahankan visual yang jelas dari model pemain.
MAJ3R mengatur viewmodel-nya dengan field of view 65, offset 2 pada sumbu X dan Y, dan -2 pada sumbu Z, dengan posisi preset 0. Konfigurasi ini menjaga model senjata tetap rendah dan di samping, meminimalkan obstruksi layar dan memaksimalkan visibilitas medan perang, yang penting untuk melihat lawan dan bereaksi cepat dalam situasi tegang.
MAJ3R bergantian menggunakan headset HyperX Cloud Alpha dan HyperX Cloud II, keduanya terkenal karena kejernihan dan akurasi suara arah. Headset ini memberikan keunggulan kompetitif dengan memudahkan untuk menentukan gerakan musuh dan isyarat lingkungan, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat selama bermain.
Ya, MAJ3R telah menyesuaikan pengaturan DPI dan sensitivitas mouse-nya sepanjang kariernya. Meskipun saat ini ia menggunakan DPI 800 dengan sensitivitas 1.45, nilai sebelumnya termasuk DPI 400 dan sensitivitas seperti 1.44, 1.66, dan 1.648. Evolusi ini mencerminkan proses penyetelan untuk mencapai keseimbangan ideal antara kecepatan dan kontrol yang paling sesuai dengan gaya bermainnya dan tuntutan permainan kompetitif.
MAJ3R menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang dikenal karena permukaannya yang luas dan gesekan yang konsisten dan halus. Pilihan ini mendukung pelacakan presisi dan pergerakan cepat, penting untuk mempertahankan akurasi selama duel cepat dan sesi bermain yang panjang, memastikan pergerakan mouse-nya tetap lancar dan dapat diandalkan.
MAJ3R mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan Boost dan menonaktifkan V-Sync untuk meminimalkan latensi sistem dan input lag. Dengan memanfaatkan teknologi NVIDIA ini, ia memastikan bahwa tindakannya terdaftar secepat mungkin, yang penting untuk mendapatkan keunggulan sepersekian detik dalam skenario kompetitif di mana waktu reaksi dapat menentukan hasil pertandingan.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi