MAJ3R
Engin Küpeli
Pengaturan MAJ3R
Unduh config MAJ3R 2026
Pengaturan dan setup Aurora MAJ3R, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI11600%
DPI80046%
Hz5001%
Sensitivitas1.451%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.28
0.31
Persentase Headshots
49.7%
46%
Tembakan
12.07
12.28
Keakuratan
15.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-6
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha235
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.275+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
64122%
Dada
1.4K47%
Perut
45516%
Lengan
30811%
Kaki
1445%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncDinonaktifkan45%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderTinggi12%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientTinggi6%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Viewmodel
pratinjauFOV653%
Posisi Preset017%
Offset Z-215%
Offset X26%
Offset Y213%
BobSalah62%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.137
0.24
Kerusakan AK47
15.18
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerusakan AWP
1.03
7.39
Pembunuhan M4A1
0.231
0.114
Kerusakan M4A1
22.75
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Konfigurasi mouse MAJ3R saat ini memiliki DPI 800 dengan sensitivitas dalam game 1.45, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1160. Kombinasi ini memungkinkan pendekatan seimbang antara gerakan cepat dan lebar serta kontrol crosshair yang presisi, yang penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi. Pengaturan seperti ini disukai banyak profesional karena fleksibilitas dan keandalannya dalam berbagai situasi dalam game.
MAJ3R menggunakan gaya crosshair Classic Static, dikonfigurasi dengan celah minimal -6, panjang pendek 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Crosshair ini berwarna putih kustom (RGB 255,255,255, alpha 235) untuk kontras tinggi terhadap sebagian besar latar belakang peta. Pengaturan ini memberikan visibilitas yang jelas tanpa gangguan, memungkinkan akuisisi target yang presisi selama baku tembak intens.
MAJ3R bermain dengan monitor ZOWIE XL2586X, layar dengan refresh rate tinggi yang terkenal dengan waktu respons cepat dan visual yang halus. Monitor seperti ini adalah standar di kalangan pemain papan atas, karena memungkinkan reaksi cepat dan mengurangi input lag, yang penting untuk melacak lawan dan melakukan tembakan cepat di Counter-Strike 2.
MAJ3R memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode stretched, menjalankan game dalam fullscreen. Dia menggabungkan kualitas shader dan shadow global tinggi dengan detail tekstur partikel dan model rendah, serta mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan. Konfigurasi ini memprioritaskan visibilitas dan kejelasan lawan sambil mempertahankan frame rate tinggi, pilihan strategis yang memaksimalkan kinerja dan keuntungan kompetitif.
MAJ3R saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Red, dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Kombinasi ini populer di kalangan profesional karena desainnya yang ringan, gesekan rendah, dan permukaan pelacakan yang andal, memungkinkan gerakan mouse yang konsisten dan presisi yang diperlukan untuk akurasi kompetitif.
Viewmodel MAJ3R diatur dengan field of view (FOV) 65 dan offset posisi 2 pada kedua sumbu X dan Y, serta -2 pada sumbu Z, dengan posisi preset 0. Konfigurasi ini menjaga model senjata tidak mengganggu dan memaksimalkan bidang pandang pemain, memastikan bahwa pandangan lingkungan dan lawan potensial tidak terhalang oleh animasi senjata.
MAJ3R menggunakan keyboard SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, yang menawarkan aktuasi cepat dan keybinds yang dapat disesuaikan, meningkatkan kemampuannya untuk melakukan manuver kompleks dengan cepat. Untuk audio, dia mengandalkan headset HyperX Cloud Alpha, yang dikenal dengan suara arah yang jelas dan kenyamanannya, yang penting untuk secara akurat menentukan gerakan musuh dan menjaga fokus selama sesi panjang.
Dengan headset HyperX Cloud Alpha, MAJ3R mendapatkan manfaat dari audio berkualitas tinggi dan petunjuk suara posisi yang sangat baik, yang sangat penting untuk mendeteksi langkah kaki, pengisian ulang, dan indikator audio dalam game lainnya. Peralatan audio berkualitas sangat meningkatkan kesadaran situasional pemain, memungkinkan reaksi tepat waktu terhadap tindakan lawan.
MAJ3R mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan pengaturan 'Enabled + Boost', yang meminimalkan latensi sistem dan memastikan respons yang lebih segera terhadap input mouse. Fitur ini sangat berharga dalam skenario berisiko tinggi, di mana keputusan sepersekian detik dapat menentukan hasil dari satu ronde.
Pengaturan mouse historis MAJ3R menunjukkan perkembangan dari eDPI 1328 dengan sensitivitas 1.66 dan DPI 800, hingga eDPI saat ini 1160 dengan sensitivitas 1.45 dan DPI 800. Tren menuju sensitivitas yang sedikit lebih rendah ini mencerminkan penyesuaian profesional umum yang bertujuan untuk meningkatkan presisi dan kontrol, terutama saat skena kompetitif berkembang dengan tuntutan mekanis yang lebih tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi