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Jogador lcf

Diogo Braga

Configurações lcf

Baixar config de lcf 2026
Configurações e setup de lcf, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI7280%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade1.820%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.82
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.31

0.31

Tiro na cabeça %

50%

46%

Tiros

12.23

12.28

Precisão

18.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-J5PuO-qprFk-HjS6L-mpRZT-XdTOG
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoFalso69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.257

0.24

Danos por AK47

27.76

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.38

7.39

Kills por M4A1

0.133

0.114

Danos por M4A1

14.79

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Zoom do mapa do radar0.61%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
FAQ
lcf utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight White com 400 DPI e uma sensibilidade de 1.82, resultando em um eDPI efetivo de 728. Essa configuração oferece um equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido, o que é especialmente valioso para rastrear alvos e fazer microajustes durante o jogo.
lcf usa uma mira estática clássica com design minimalista: um gap de -3, comprimento de 2 e espessura de 1, sem ponto central. A mira é colorida de verde brilhante (com alfa total), melhorando a visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa configuração minimiza a desordem visual e ajuda na precisão da mira, o que é crucial para headshots consistentes e rastreamento de alvos.
lcf joga com uma resolução de 1280x960 e uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa um modo de escala esticado. Essa combinação é popular entre jogadores competitivos porque pode fazer com que os modelos inimigos pareçam mais largos, facilitando a aquisição de alvos e tempos de reação mais rápidos em situações de alta pressão.
lcf utiliza o monitor ASUS TUF VG259QM, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Um monitor assim proporciona movimento mais suave e reduz a latência visual, permitindo reações mais rápidas e rastreamento mais preciso dos oponentes em cenários de ritmo acelerado.
lcf usa o headset Corsair HS60 PRO, que oferece pistas de áudio direcional claras. Isso permite que ele localize com precisão passos inimigos e ações no jogo, aprimorando a consciência situacional e proporcionando uma vantagem competitiva durante momentos decisivos e jogadas táticas.
Com base nos dados disponíveis, a configuração atual de mouse e sensibilidade de lcf é a mais recente e não há registro histórico de mudanças anteriores. Isso sugere uma preferência por manter uma configuração consistente, o que ajuda na memória muscular e na consistência geral da mira em jogos competitivos.
A cor do HUD de lcf está definida para amarelo com uma escala de 0.95, oferecendo uma sobreposição visual compacta, mas clara. Suas configurações de radar incluem um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.6 e ambas as opções de radar rotativo e centralização do jogador ativadas. Essas configurações proporcionam a ele uma consciência de mapa ideal enquanto mantém a interface discreta, garantindo que ele nunca perca informações cruciais durante as partidas.
lcf usa o teclado HyperX Alloy FPS Pro combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O design tenkeyless do teclado oferece mais espaço para o movimento do mouse, enquanto a superfície grande e consistente do QcK Heavy garante deslizes suaves e previsíveis do mouse—ambos os fatores contribuem para precisão e conforto durante longas sessões de jogo.
O viewmodel de lcf está configurado com um FOV de 68, offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 2, com o balanço do viewmodel desativado. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto, maximizando seu campo de visão e minimizando distrações, o que é vital para detectar oponentes e reagir rapidamente.
lcf opta por detalhes baixos de shader e textura de modelo, desativa o V-Sync e não usa anti-aliasing multisampling. Ele também habilita o aumento de contraste dos jogadores e define o filtro de textura para bilinear. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara em detrimento da fidelidade visual, garantindo jogabilidade suave e a capacidade de detectar inimigos com mínimo atraso de entrada.
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