cs2-skin-english

Joueur lcf

Diogo Braga

Paramètres lcf

Télécharger la config lcf 2026
Paramètres et configuration de lcf, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI7280%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité1.820%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.82
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

50%

46%

Tirs

12.23

12.28

Précision

18.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-J5PuO-qprFk-HjS6L-mpRZT-XdTOG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.257

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.76

24.98

Élim. avec l'AWP

0.004

0.081

Dmg avec l'AWP

0.38

7.39

Élim. avec le M4A1

0.133

0.114

Dmg avec le M4A1

14.79

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.61%
Taille HUD du radar141%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
lcf utilise une souris Logitech G Pro X Superlight White réglée à 400 DPI et une sensibilité de 1,82, ce qui donne un eDPI effectif de 728. Cette configuration offre un équilibre entre une visée précise et des mouvements rapides, ce qui est particulièrement précieux pour suivre les cibles et effectuer des micro-ajustements pendant le jeu.
lcf utilise une croix statique classique avec un design minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central. La croix est de couleur vert vif (avec alpha complet), améliorant la visibilité contre la plupart des arrière-plans des cartes. Cette configuration minimise l'encombrement visuel et aide à une visée précise, ce qui est crucial pour des tirs à la tête constants et le suivi des cibles.
lcf joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étiré. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs compétitifs car elle peut rendre les modèles ennemis plus larges, facilitant l'acquisition des cibles et accélérant les temps de réaction dans des situations de haute pression.
lcf utilise le moniteur ASUS TUF VG259QM, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Un tel moniteur offre un mouvement plus fluide et réduit la latence visuelle, permettant des réactions plus rapides et un suivi plus précis des adversaires dans des scénarios rapides.
lcf utilise le casque Corsair HS60 PRO, qui délivre des indices audio directionnels clairs. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les actions en jeu, améliorant la conscience situationnelle et offrant un avantage compétitif lors des moments décisifs et des jeux tactiques.
D'après les données disponibles, la configuration actuelle de la souris et de la sensibilité de lcf est la plus récente et il n'y a pas d'historique de changements antérieurs. Cela suggère une préférence pour le maintien d'une configuration constante, ce qui aide à la mémoire musculaire et à la cohérence de la visée en jeu compétitif.
La couleur du HUD de lcf est réglée sur jaune avec une échelle de 0,95, offrant une superposition visuelle compacte mais claire. Ses paramètres de radar incluent une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,6, et les options de radar rotatif et de centrage du joueur activées. Ces réglages lui fournissent une conscience optimale de la carte tout en gardant l'interface discrète, s'assurant qu'il ne manque jamais d'informations cruciales pendant les matchs.
lcf utilise le clavier HyperX Alloy FPS Pro associé à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le design tenkeyless du clavier offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, tandis que la grande surface uniforme du QcK Heavy assure des glissements de souris fluides et prévisibles—deux facteurs contribuent à la précision et au confort lors de sessions de jeu prolongées.
Le viewmodel de lcf est réglé avec un FOV de 68, des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie 2, avec le balancement du viewmodel désactivé. Cette configuration garde le modèle d'arme discret, maximisant son champ de vision et minimisant les distractions, ce qui est vital pour repérer les adversaires et réagir rapidement.
lcf opte pour un faible niveau de détail des shaders et des textures de modèle, désactive la V-Sync, et n'utilise pas d'anticrénelage multisampling. Il active également le contraste des joueurs et règle le filtrage des textures sur bilinéaire. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire sur la fidélité visuelle, garantissant un gameplay fluide et la capacité de repérer les ennemis avec un minimum de latence d'entrée.
Commentaires
Par date