Spieler lcf
Diogo Braga
Einstellungen lcf
lcf Konfig 2026 herunterladen
lcf Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI7280%
Empfindlichkeit1.820%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.82; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
50%
46%
Schüsse
12.23
12.28
Genauigkeit
18.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-J5PuO-qprFk-HjS6L-mpRZT-XdTOG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear37%
V-SyncDeaktiviert46%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.257
0.24
AK47 Schaden
27.76
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.38
7.39
M4A1 Tötungen
0.133
0.114
M4A1 Schaden
14.79
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.61%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
lcf nutzt eine Logitech G Pro X Superlight White Maus, eingestellt auf 400 DPI und einer Sensitivität von 1,82, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 728 führt. In Kombination mit einer Abfragerate von 1000 Hz ist dieses Setup bei Wettkampfspielern beliebt, da es eine Balance zwischen schnellen Bewegungen und präziser Kontrolle bietet, was eine genaue Fadenkreuzplatzierung in entscheidenden Matches ermöglicht.
lcf verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und eine Dicke von 1, ohne einen mittleren Punkt. Das Fadenkreuz ist leuchtend grün (RGB 0,255,255) gefärbt, was es in den meisten Spielumgebungen gut sichtbar macht. Dieser kompakte und statische Fadenkreuzstil reduziert visuelle Ablenkungen und ermöglicht es lcf, sich auf präzises Zielen zu konzentrieren, besonders in kritischen Schusswechseln.
lcf spielt auf einem ASUS TUF VG259QM Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitortyp liefert ultrasanfte Bilder und minimales Eingabeverzögerung, was sicherstellt, dass jede Bewegung und jeder Schuss in Echtzeit genau wiedergegeben wird, was entscheidend ist, um in schnellen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
lcf stellt seine Auflösung auf 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis ein, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Er deaktiviert V-Sync und verwendet niedrige Shader- und Modelltexturdetails, kombiniert mit bilinearer Texturfilterung und ohne Multisampling-Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten und klare Sicht auf Gegner, was für den Wettkampf entscheidend ist.
lcf verwendet ein Viewmodel-Feld der Sicht (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Dieses Setup zieht die Waffe leicht aus der zentralen Sichtlinie heraus, reduziert visuelle Unordnung und erhöht das periphere Sehen, was eine bessere Wahrnehmung der Gegnerbewegungen ermöglicht.
lcf verlässt sich auf die HyperX Alloy FPS Pro Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für schnelle Reaktion und Präzision ausgelegt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, unterstreicht die Wahl dieser Tastatur seine Vorliebe für ein kompaktes und reaktionsschnelles Layout, das den Fingerweg minimiert und die Reaktionszeiten für kritische In-Game-Befehle maximiert.
lcf nutzt das Corsair HS60 PRO Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und den bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es lcf, feindliche Schritte und andere wichtige Klanghinweise genau zu lokalisieren, was in Wettkämpfen, bei denen Audioinformationen oft den Ausgang von Runden bestimmen können, einen erheblichen taktischen Vorteil bietet.
lcf stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1 und die Kartenvergrößerung auf 0,6, wobei das Radar rotiert und immer auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Punktetafel. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Karteninformationen immer sichtbar und intuitiv ausgerichtet sind, was schnelle Entscheidungsfindung und effektive Teamkommunikation unterstützt.
lcf verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, eine beliebte Wahl unter Profispielern wegen seiner großen Oberfläche und gleichmäßigen Gleitfähigkeit. Die zusätzliche Dicke und das weiche Stoffmaterial bieten stabile, sanfte Mausbewegungen, die präzises Tracking und schnelle Flicks ermöglichen, was für konstantes Zielen in stressigen Situationen entscheidend ist.
lcf entscheidet sich für eine gelbe HUD-Farbe mit einer Skalierung von 0,95. Die gelbe Farbe hebt sich von den meisten Spielhintergründen ab, wodurch wichtige Informationen wie Gesundheit und Munition immer gut sichtbar sind. Die leicht reduzierte Skalierung bietet ein kompakteres HUD, das mehr Bildschirmplatz für ungehindertes Gameplay freigibt, während wesentliche Daten dennoch leicht einsehbar bleiben.
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