Gracz lcf
Diogo Braga
Ustawienia lcf
Pobierz config lcf 2026
Ustawienia i konfiguracja lcf, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI7280%
Czułość1.820%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.82; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
50%
46%
Strzały
12.23
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-J5PuO-qprFk-HjS6L-mpRZT-XdTOG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.257
0.24
Obrażenia od AK-47
27.76
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.38
7.39
M4A1 zabójstwa
0.133
0.114
Obrażenia od M4A1
14.79
11.76
HUD
podglądKolor HUDŻółty5%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
lcf używa myszy Logitech G Pro X Superlight White ustawionej na 400 DPI i czułości 1.82, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 728. W połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, ten zestaw jest szeroko preferowany przez graczy turniejowych ze względu na równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą, co umożliwia dokładne umieszczanie celownika podczas meczów o wysoką stawkę.
lcf używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość 2 i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze jasnej zieleni (RGB 0,255,255), co wyróżnia się na tle większości środowisk w grze, poprawiając widoczność. Ten kompaktowy i statyczny styl celownika redukuje rozpraszanie wizualne i pozwala lcf skupić się na precyzyjnym celowaniu, zwłaszcza w kluczowych strzelaninach.
lcf gra na monitorze ASUS TUF VG259QM, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Tego typu monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co gwarantuje, że każdy ruch i strzał są dokładnie odzwierciedlone w czasie rzeczywistym, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi w dynamicznych sytuacjach.
lcf ustawia rozdzielczość na 1280x960 z proporcją 4:3 rozciągniętą na cały ekran w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i używa niskich ustawień detali shaderów i tekstur modeli, w połączeniu z bilinearnym filtrowaniem tekstur i bez multisamplingu antyaliasingu. Te wybory priorytetyzują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe w rozgrywkach turniejowych.
lcf używa pola widzenia (FOV) viewmodelu ustawionego na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, wraz z pozycją preset 2. To ustawienie lekko odsuwa broń od centralnej linii widzenia, redukując zanieczyszczenie wizualne i zwiększając widzenie peryferyjne, co pozwala na lepszą świadomość ruchów przeciwnika.
lcf polega na klawiaturze HyperX Alloy FPS Pro, mechanicznej klawiaturze bez klawiatury numerycznej zaprojektowanej do szybkiej reakcji i precyzji. Chociaż szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, wybór tej klawiatury podkreśla jego preferencje dla kompaktowego i responsywnego układu, minimalizując podróże palców i maksymalizując czas reakcji na kluczowe komendy w grze.
lcf używa zestawu słuchawkowego Corsair HS60 PRO, znanego z klarownego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Ten zestaw słuchawkowy pozwala lcf na dokładne określenie kroków przeciwnika i innych kluczowych sygnałów dźwiękowych, zapewniając znaczącą przewagę taktyczną w meczach turniejowych, gdzie informacje dźwiękowe często mogą decydować o wyniku rund.
lcf ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i zoom mapy na 0.6, z obracającym się radarem zawsze centrowanym na gracza. Dodatkowo włącza możliwość zmiany kształtu radaru za pomocą tablicy wyników. Ta konfiguracja zapewnia, że kluczowe informacje o mapie są zawsze widoczne i intuicyjnie zorientowane, wspomagając szybką decyzję i efektywną komunikację zespołową.
lcf używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, popularnego wyboru wśród graczy profesjonalnych ze względu na dużą powierzchnię i jednolity poślizg. Dodatkowa grubość i miękki materiał zapewniają stabilne, płynne ruchy myszy, co pozwala na precyzyjne śledzenie i szybkie ruchy, które są kluczowe dla konsekwentnego celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
lcf wybiera żółty kolor HUD ze skalą 0.95. Żółty kolor wyróżnia się na tle większości tła gry, zapewniając, że ważne informacje, takie jak zdrowie i amunicja, są zawsze łatwo widoczne. Nieco zmniejszona skala zapewnia bardziej kompaktowy HUD, uwalniając więcej przestrzeni na ekranie dla niezakłóconej rozgrywki, jednocześnie utrzymując niezbędne dane w zasięgu wzroku.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje