cs2-skin-english

Gracz lcf

Diogo Braga

Ustawienia lcf

Pobierz config lcf 2026
Ustawienia i konfiguracja lcf, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7280%
Hz100065%
Czułość1.820%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.82
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

50%

46%

Strzały

12.23

12.28

Celność

18.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-J5PuO-qprFk-HjS6L-mpRZT-XdTOG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.257

0.24

Obrażenia od AK-47

27.76

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.38

7.39

M4A1 zabójstwa

0.133

0.114

Obrażenia od M4A1

14.79

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
lcf korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight White ustawionej na 400 DPI i czułości 1.82, co daje efektywne eDPI na poziomie 728. Ta konfiguracja oferuje równowagę pomiędzy precyzyjnym celowaniem a szybkimi ruchami, co jest szczególnie cenne przy śledzeniu celów i dokonywaniu mikroregulacji podczas gry.
lcf używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość 2 i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik ma jasny zielony kolor (z pełną alfą), co zwiększa widoczność na tle większości map. To ustawienie minimalizuje wizualny bałagan i pomaga w precyzyjnym celowaniu, co jest kluczowe dla uzyskiwania spójnych headshotów i śledzenia celów.
lcf gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. Ta kombinacja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia zdobywanie celów i szybsze reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
lcf używa monitora ASUS TUF VG259QM, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Taki monitor zapewnia płynniejsze ruchy i zmniejsza opóźnienia wizualne, co umożliwia szybsze reakcje i dokładniejsze śledzenie przeciwników w dynamicznych scenariuszach.
lcf używa zestawu słuchawkowego Corsair HS60 PRO, który dostarcza wyraźne kierunkowe wskazówki dźwiękowe. Dzięki temu może dokładnie określić kroki przeciwników i działania w grze, co zwiększa świadomość sytuacyjną i daje przewagę konkurencyjną w kluczowych momentach i taktycznych zagraniach.
Na podstawie dostępnych danych obecna konfiguracja myszy i czułości lcf jest najnowsza i nie ma historycznych zapisów wcześniejszych zmian. To sugeruje preferencję dla utrzymania stałego ustawienia, co pomaga w pamięci mięśniowej i ogólnej spójności celowania w grze konkurencyjnej.
Kolor HUD lcf jest ustawiony na żółty ze skalą 0.95, oferując kompaktowy, ale czytelny wizualny interfejs. Ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD 1, zoom mapy 0.6 oraz włączone opcje obracającego się radaru i centrowania na graczu. Te ustawienia zapewniają optymalną świadomość mapy, jednocześnie utrzymując interfejs w nieinwazyjnym stylu, co zapewnia, że nigdy nie przegapi kluczowych informacji podczas meczów.
lcf używa klawiatury HyperX Alloy FPS Pro w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Konstrukcja klawiatury bez części numerycznej oferuje więcej miejsca na ruchy myszy, podczas gdy duża, jednolita powierzchnia QcK Heavy zapewnia płynne i przewidywalne ślizganie się myszy—oba czynniki przyczyniają się do precyzji i komfortu podczas długich sesji gamingowych.
Viewmodel lcf jest ustawiony z FOV 68, przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz pozycją preset 2, z wyłączonym bobbingiem viewmodelu. Ta konfiguracja utrzymuje model broni w nieinwazyjnej pozycji, maksymalizując pole widzenia i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania.
lcf wybiera niski poziom szczegółowości shaderów i modeli tekstur, wyłącza V-Sync i nie używa multisampling anti-aliasingu. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy i ustawia filtrowanie tekstur na bilinear. Te wybory priorytetyzują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność nad jakością wizualną, zapewniając płynną rozgrywkę i możliwość dostrzegania przeciwników z minimalnym opóźnieniem wejścia.
Komentarze
Według daty