Jogador f4stzin

Arthur Schmitt

Configurações f4stzin

Baixar config de f4stzin 2026
Configurações e setup de f4stzin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.31%
DPI80046%
eDPI10401%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

56.4%

46%

Tiros

11.61

12.28

Precisão

18.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul135
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

8024%

Peito

17051%

Estômago

288%

Braços

4513%

Pernas

134%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium76%
Equalizador de preto09%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Balanço
Deslocamento Y069%
Posição predefinida113%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.317

0.24

Danos por AK47

32.52

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.24

7.39

Kills por M4A1

0.199

0.114

Danos por M4A1

21.12

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Zoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
f4stzin utiliza uma sensibilidade de 1.3 combinada com uma configuração de mouse de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 1040. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira mais precisa e melhor controle durante movimentos rápidos, crucial para manter a precisão em situações de alta pressão.
f4stzin atualmente usa o mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. Essa combinação oferece uma mistura de precisão sem fio de alta velocidade e uma área de superfície consistente e grande que proporciona rastreamento ideal e deslizamento suave, apoiando uma mira estável e confiável durante partidas intensas.
f4stzin utiliza uma mira estática clássica e personalizada com design minimalista: um espaço de -4, comprimento e espessura definidos para 1, e sem ponto central. Esta configuração, com uma cor verde vibrante (R:0, G:255, B:135), garante que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos, enquanto sua forma compacta minimiza distrações e promove precisão pontual.
f4stzin joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 usando um modo de escala esticado. Esta configuração clássica é popular entre os profissionais, pois faz com que os modelos de personagens pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de avistar e mirar, além de reduzir o atraso de entrada e maximizar as taxas de quadros para uma jogabilidade mais suave.
f4stzin usa o monitor ZOWIE XL2586X+, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos de eSports. Ele define DyAc para 'Premium' para clareza avançada de movimento, maximiza a vibração de cor em 10 para melhor visibilidade dos inimigos e mantém as configurações de baixa luz azul e equalizador de preto em 0, priorizando a reprodução natural das cores e uma experiência de visualização consistente.
f4stzin atualmente joga com o teclado Wooting 60HE+ e o headset HyperX Cloud II Wireless. O Wooting 60HE+ oferece entrada analógica para movimentos rápidos e sutis, dando uma vantagem distinta em mobilidade, enquanto o Cloud II Wireless garante áudio de alta fidelidade e sem atraso, crucial para percepção posicional e comunicação.
f4stzin opta por um equilíbrio entre desempenho e clareza visual desativando V-Sync e NVIDIA Reflex Low Latency, configurando a maioria dos detalhes como shader, partículas e texturas de modelos para baixo, e ativando o contraste de jogadores. Ele usa 8x MSAA para anti-aliasing e alta faixa dinâmica configurada para 'Qualidade', garantindo uma jogabilidade suave com visuais claros e mínimas distrações.
f4stzin define seu radar para um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.5, com o radar sempre girando e centralizado no jogador. Ele usa 'Cor da Equipe' para o HUD e o escala em 1, garantindo que as informações essenciais estejam sempre visíveis e facilmente distinguíveis, o que auxilia na tomada de decisões rápidas durante rodadas de ritmo acelerado.
f4stzin mantém tanto o NVIDIA G-Sync quanto o FidelityFX Super Resolution desativados, priorizando a taxa de atualização bruta e o mínimo de atraso de entrada. Ao evitar esses recursos, ele garante a menor latência possível e evita possíveis artefatos ou atrasos que poderiam afetar seu tempo de reação e consistência em jogos competitivos.
O modelo de visualização do f4stzin possui um campo de visão de 68, com offsets definidos para X: 2.5, Y: 0 e Z: -1.5, e usa a posição predefinida 1. Essa configuração personalizada posiciona o modelo da arma de forma a maximizar o espaço na tela e a visibilidade, reduzindo a desordem visual e permitindo melhor foco no movimento dos inimigos e posicionamento da mira.
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