Jogador f4stzin

Arthur Schmitt

Configurações f4stzin

Baixar config de f4stzin 2026
Configurações e setup de GameHunters f4stzin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows689%
DPI80045%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
eDPI10401%
Sensibilidade1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.41

0.31

Tiro na cabeça %

56.9%

46%

Tiros

12.26

12.28

Precisão

18%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul135
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

61721%

Peito

1.4K46%

Estômago

49017%

Braços

33111%

Pernas

1686%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
FPS Máximo no Jogo028%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Sombras dinâmicasTudo38%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto08%
BalançoDesconhecido53%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.335

0.24

Danos por AK47

34.63

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.24

7.39

Kills por M4A1

0.204

0.114

Danos por M4A1

21.51

11.76

Escala do HUD121%
Cor do HUDCor da equipe27%
Zoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
FAQ
f4stzin está usando o mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed configurado com 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.3 e uma taxa de polling de 2000 Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 1040, oferecendo um equilíbrio entre movimento rápido e mira precisa, atendendo tanto a movimentos rápidos quanto a rastreamentos controlados.
f4stzin utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração bem apertada e minimalista—com uma abertura de -4, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. A cor da mira é ajustada para um valor RGB personalizado (0, 255, 135), que se destaca claramente contra a maioria dos fundos. Essa configuração precisa e discreta permite excelente visibilidade do alvo e posicionamento preciso dos tiros durante momentos de alta pressão.
f4stzin joga no monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele configura o DyAc para Premium para clareza de movimento, a vibrância de cor em 10 para melhor visibilidade dos inimigos, e mantém tanto a luz azul baixa quanto o equalizador de preto em 0, mantendo um equilíbrio natural de cor e contraste que ajuda a identificar oponentes em áreas escuras sem causar fadiga visual.
f4stzin opta por uma resolução de 1280x960 em um aspecto de 4:3 com modo de exibição em tela cheia e escala esticada. A maioria das configurações gráficas são ajustadas para desempenho, como detalhes baixos de shader, partículas e textura de modelo, com oclusão ambiental e sombras dinâmicas minimizadas. No entanto, ele ativa o aumento de contraste dos jogadores e usa 8x MSAA para visuais claros, equilibrando altas taxas de quadros e visibilidade.
f4stzin usa o headset HyperX Cloud II Wireless, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, este headset garante que sons sutis do jogo, como passos e sinais de utilidade, sejam transmitidos com precisão, dando a ele uma vantagem crucial na percepção situacional.
f4stzin utiliza o teclado Wooting 60HE+, um dispositivo de entrada analógico de primeira linha, preferido por jogadores profissionais por sua rápida atuação e resposta de tecla personalizável. Embora suas keybinds exatas não sejam detalhadas, este teclado permite que ele ajuste pontos de atuação e curvas de resposta, possibilitando tempos de reação mais rápidos e movimentos ou execuções de utilitários mais precisos.
f4stzin usa o mousepad SteelSeries QcK Heavy, que é bem avaliado por sua grande área de superfície e deslizamento suave e consistente. Este mousepad fornece a estabilidade e o atrito necessários tanto para movimentos rápidos quanto para micro-ajustes, garantindo que f4stzin possa manter uma mira consistente e movimentos rápidos sem saltos ou arrastos inesperados.
f4stzin define a cor do HUD para Cor da Equipe e escala para 1, o que mantém as informações claras e facilmente distinguíveis durante as partidas. Seu radar é exibido no tamanho máximo com um zoom de 0.5, gira com o movimento do jogador e permanece centrado em sua posição. Essas configurações permitem que ele interprete rapidamente as informações do jogo e mantenha alta consciência do mapa, essencial para tomar decisões estratégicas rapidamente.
O setup de f4stzin possui um processador AMD Ryzen 7 9800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Esta combinação garante taxas de quadros excepcionais e baixa latência, cruciais para o gameplay acelerado e baseado em reação do Counter-Strike 2. O hardware de ponta minimiza o atraso de entrada e travamentos, permitindo uma experiência de jogo suave e responsiva.
f4stzin configura seu viewmodel com um campo de visão em 68, e offsets de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), usando a posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma ligeiramente à direita e mais abaixo, maximizando a visibilidade no centro e no lado esquerdo da tela, o que ajuda a manter o controle de oponentes e utilitários sem que o modelo da arma obstrua sua visão.
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