f4stzin

Arthur Schmitt

Cài đặt f4stzin

Tải config f4stzin 2026
Cài đặt và cấu hình của GameHunters f4stzin, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy Windows689%
DPI80045%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz200012%
eDPI10401%
Độ nhạy1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.41

0.31

Độ chính xác đấu súng %

56.9%

46%

Số lần bắn

12.26

12.28

Độ chính xác

18%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương135
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

61721%

Ngực

1.4K46%

Bụng

49017%

Cánh tay

33111%

Chân

1686%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
NVIDIA G-SyncTắt38%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chế độ lọc kết cấuBilinear36%
FPS tối đa trong trò chơi028%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt19%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp14%
Bóng độngTất cả38%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtThấp40%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt26%
Dải động cao (HDR)Chất lượng37%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)46%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium73%
Độ sống động màu1022%
Black Equalizer08%
Viewmodel
xem trước
Lắc lưKhông xác định53%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.577%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.335

0.24

Sát thương AK47

34.63

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.24

7.39

Số lần giết M4A1

0.204

0.114

Sát thương M4A1

21.51

11.76

Tỷ lệ HUD121%
Màu HUDMàu đội27%
Thu phóng bản đồ radar0.53%
Radar lấy người chơi làm trung tâm58%
Radar đang xoay67%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm59%
Kích thước radar HUD138%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
f4stzin đang sử dụng chuột Razer DeathAdder V3 HyperSpeed với độ nhạy DPI là 800, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 1.3 và tần số lấy mẫu là 2000 Hz. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 1040, mang lại sự cân bằng giữa di chuyển nhanh và nhắm chính xác, phù hợp cho cả những cú flick nhanh và theo dõi kiểm soát.
f4stzin sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết lập rất chặt chẽ và tối giản—khoảng cách là -4, chiều dài và độ dày được đặt là 1, và không có điểm trung tâm. Màu sắc crosshair được thiết lập với giá trị RGB tùy chỉnh (0, 255, 135), nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền. Cấu hình chính xác và không gây cản trở này cho phép nhìn mục tiêu tốt và đặt bắn chính xác trong những khoảnh khắc áp lực cao.
f4stzin chơi trên màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tần số quét cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy đặt DyAc ở mức Premium để rõ nét chuyển động, độ rung màu ở mức 10 để tăng cường khả năng nhìn thấy đối thủ, và giữ cả ánh sáng xanh thấp và cân bằng đen ở mức 0, duy trì sự cân bằng màu sắc tự nhiên và độ tương phản có thể giúp phát hiện đối thủ trong khu vực tối mà không gây mỏi mắt.
f4stzin chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ hiển thị toàn màn hình và tỷ lệ kéo dãn. Hầu hết các cài đặt đồ họa được điều chỉnh cho hiệu suất, như chi tiết shader, hạt và kết cấu mô hình thấp, với ánh sáng xung quanh và bóng động được giảm thiểu. Tuy nhiên, anh ấy kích hoạt tăng cường độ tương phản người chơi và sử dụng 8x MSAA để có hình ảnh rõ ràng, cân bằng giữa tốc độ khung hình cao và khả năng nhìn thấy.
f4stzin sử dụng tai nghe HyperX Cloud II Wireless, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không cung cấp các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể, tai nghe này đảm bảo rằng các âm thanh tinh tế trong trò chơi như bước chân và tín hiệu tiện ích được truyền tải chính xác, mang lại lợi thế quan trọng về nhận thức tình huống.
f4stzin sử dụng bàn phím Wooting 60HE+, một thiết bị đầu vào analog hàng đầu được các game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì khả năng kích hoạt nhanh và phản hồi phím tùy chỉnh. Mặc dù không chi tiết các phím tắt cụ thể, bàn phím này cho phép anh ấy tinh chỉnh điểm kích hoạt và đường cong phản hồi, giúp thời gian phản ứng nhanh hơn và di chuyển hoặc thực hiện tiện ích chính xác hơn.
f4stzin sử dụng bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy, nổi tiếng với bề mặt lớn và khả năng trượt mượt mà, nhất quán. Bàn di chuột này cung cấp sự ổn định và ma sát cần thiết cho cả các cú vuốt nhanh và điều chỉnh nhỏ, đảm bảo f4stzin có thể duy trì theo dõi mục tiêu nhất quán và cú flick nhanh mà không bị trượt hoặc kéo không mong muốn.
f4stzin đặt màu HUD theo màu đội và tỷ lệ là 1, giúp thông tin rõ ràng và dễ phân biệt trong các trận đấu. Radar của anh ấy được hiển thị ở kích thước tối đa với độ phóng to 0.5, xoay theo chuyển động của người chơi và giữ trung tâm vào vị trí của anh ấy. Các cài đặt này cho phép anh ấy nhanh chóng diễn giải thông tin trò chơi và duy trì nhận thức bản đồ cao, điều này rất cần thiết để đưa ra quyết định chiến lược nhanh chóng.
Thiết lập của f4stzin có bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Sự kết hợp này đảm bảo tốc độ khung hình xuất sắc và độ trễ thấp, rất quan trọng cho lối chơi nhanh, dựa trên phản xạ của Counter-Strike 2. Phần cứng cao cấp này giảm thiểu độ trễ đầu vào và hiện tượng giật hình, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà và nhạy bén.
f4stzin cấu hình viewmodel của mình với trường nhìn ở mức 68, và các giá trị bù trừ là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), sử dụng vị trí cài đặt sẵn 1. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí hơi lệch về bên phải và thấp hơn, tối đa hóa khả năng nhìn thấy ở trung tâm và bên trái màn hình, giúp anh ấy theo dõi đối thủ và tiện ích mà không bị mô hình vũ khí cản trở tầm nhìn.
Bình luận
Theo ngày