Gracz f4stzin
Arthur Schmitt
Ustawienia f4stzin
Pobierz config f4stzin 2026
Ustawienia i konfiguracja GameHunters f4stzin, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
eDPI10401%
Czułość1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
56.9%
46%
Strzały
12.26
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
61721%
Klatka piersiowa
1.4K46%
Brzuch
49017%
Ręce
33111%
Nogi
1686%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski14%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer08%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany53%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.335
0.24
Obrażenia od AK-47
34.63
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.24
7.39
M4A1 zabójstwa
0.204
0.114
Obrażenia od M4A1
21.51
11.76
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.53%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
FAQ
f4stzin używa myszy Razer DeathAdder V3 HyperSpeed ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze na poziomie 1.3 i częstotliwością raportowania 2000 Hz. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 1040, co zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, odpowiadając zarówno na szybkie ruchy, jak i kontrolowane śledzenie.
f4stzin używa stylu celownika Classic Static z bardzo ciasnym i minimalistycznym ustawieniem — z odstępem -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowa wartość RGB (0, 255, 135), która wyraźnie wyróżnia się na większości tła. Ta precyzyjna i nieinwazyjna konfiguracja pozwala na doskonałą widoczność celu i precyzyjne umieszczanie strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
f4stzin gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Ustawia DyAc na Premium dla klarowności ruchu, żywotność kolorów na 10 dla lepszej widoczności przeciwników, a niskie światło niebieskie i equalizer czerni pozostawia na 0, utrzymując naturalną równowagę kolorów i kontrast, co pomaga dostrzec przeciwników w ciemnych obszarach bez wprowadzania zmęczenia wzroku.
f4stzin wybiera rozdzielczość 1280x960 w proporcjach 4:3 z pełnoekranowym trybem wyświetlania i rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień graficznych jest dostrojona do wydajności, takich jak niski poziom detali shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, z minimalizacją okluzji otoczenia i dynamicznych cieni. Jednak włącza zwiększony kontrast graczy i używa 8x MSAA dla klarownych wizualizacji, osiągając równowagę między wysokimi klatkami na sekundę a widocznością.
f4stzin używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Wireless, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie są podane konkretne ustawienia audio w grze, ten zestaw słuchawkowy zapewnia, że subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i sygnały użytkowe, są dokładnie przekazywane, dając mu kluczową przewagę w świadomości sytuacyjnej.
f4stzin używa klawiatury Wooting 60HE+, urządzenia z analogowym wejściem najwyższej klasy, preferowanego przez profesjonalnych graczy za szybkie działanie i możliwość dostosowania reakcji klawiszy. Choć jego dokładne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, ta klawiatura pozwala mu na precyzyjne dostrajanie punktów aktywacji i krzywych reakcji, umożliwiając szybsze czasy reakcji i bardziej precyzyjny ruch lub wykonanie umiejętności.
f4stzin używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, która jest wysoko ceniona za dużą powierzchnię i płynny, równomierny poślizg. Ta podkładka zapewnia stabilność i tarcie niezbędne zarówno do szybkich ruchów, jak i mikroregulacji, zapewniając, że f4stzin może utrzymać spójne śledzenie celów i szybkie ruchy bez niespodziewanych przeskoków lub oporów.
f4stzin ustawia kolor HUD na Team Color i skaluje go do 1, co utrzymuje informacje jasne i łatwe do odróżnienia podczas meczów. Jego radar jest wyświetlany w maksymalnym rozmiarze z zoomem 0.5, obraca się wraz z ruchem gracza i pozostaje wycentrowany na jego pozycji. Te ustawienia pozwalają mu szybko interpretować informacje o grze i utrzymywać wysoką świadomość mapy, co jest niezbędne do podejmowania strategicznych decyzji na bieżąco.
Konfiguracja f4stzin zawiera procesor AMD Ryzen 7 9800X3D oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Ta kombinacja zapewnia wyjątkowe liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia, co jest kluczowe dla szybkiej, reakcyjnej rozgrywki w Counter-Strike 2. Wysokiej klasy sprzęt minimalizuje opóźnienia wejściowe i zacinanie, umożliwiając płynne i responsywne doświadczenie w grze.
f4stzin konfiguruje swój model widoku z polem widzenia na poziomie 68, oraz przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji ustawienia 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni nieco na prawo i niżej, maksymalizując widoczność w centrum i lewej stronie ekranu, co pomaga mu śledzić przeciwników i użyteczności bez zasłaniania widoku przez model broni.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje