Gracz f4stzin
Arthur Schmitt
Ustawienia f4stzin
Pobierz config f4stzin 2026
Ustawienia i konfiguracja f4stzin, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.31%
DPI80046%
eDPI10401%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
56.4%
46%
Strzały
11.61
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
8024%
Klatka piersiowa
17051%
Brzuch
288%
Ręce
4513%
Nogi
134%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Black Equalizer09%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.317
0.24
Obrażenia od AK-47
32.52
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.24
7.39
M4A1 zabójstwa
0.199
0.114
Obrażenia od M4A1
21.12
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.53%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
f4stzin używa czułości 1.3 w połączeniu z ustawieniem myszy 800 DPI, co daje efektywne eDPI 1040. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na bardziej precyzyjne celowanie i lepszą kontrolę podczas szybkich ruchów, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności w sytuacjach o wysokiej stawce.
f4stzin obecnie używa myszy Razer DeathAdder V3 HyperSpeed w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy Black. To połączenie oferuje połączenie precyzji bezprzewodowej o dużej szybkości i spójnej, dużej powierzchni, która zapewnia optymalne śledzenie i płynne przesuwanie, wspierając stabilne i niezawodne celowanie podczas intensywnych meczów.
f4stzin używa niestandardowego, klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez środkowej kropki. Ta konfiguracja, z żywym zielonym kolorem (R:0, G:255, B:135), zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na większości tła, podczas gdy jego kompaktowa forma minimalizuje rozpraszanie i promuje precyzyjne celowanie.
f4stzin gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3, używając trybu skalowania stretched. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele postaci wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich dostrzeżenie i celowanie, a także zmniejsza opóźnienia wejściowe i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
f4stzin używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji e-sportowych. Ustawia DyAc na 'Premium' dla zaawansowanej klarowności ruchu, maksymalizuje żywotność kolorów na 10 dla lepszej widoczności wrogów i utrzymuje ustawienia niskiego niebieskiego światła oraz czarnego equalizera na 0, priorytetyzując naturalne odwzorowanie kolorów i spójne wrażenia wizualne.
f4stzin obecnie gra na klawiaturze Wooting 60HE+ i zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II Wireless. Wooting 60HE+ oferuje analogowe wejście dla szybkiego i zniuansowanego ruchu, dając wyraźną przewagę w mobilności, podczas gdy Cloud II Wireless zapewnia wysokiej jakości, bezopóźnieniowy dźwięk, który jest kluczowy dla świadomości położenia i komunikacji.
f4stzin wybiera równowagę między wydajnością a przejrzystością wizualną, wyłączając V-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency, ustawiając większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli na niskie, oraz włączając boost kontrastu graczy. Używa 8x MSAA dla wygładzania krawędzi i wysokiego zakresu dynamicznego ustawionego na 'Quality', zapewniając płynną rozgrywkę z wyraźnymi wizualizacjami i minimalnymi rozpraszaczami.
f4stzin ustawia radar na rozmiar HUD 1 i zoom mapy 0.5, z radarem zawsze obracającym się i centrowanym na graczu. Używa 'Koloru drużyny' dla HUD i skaluje go na 1, zapewniając, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwo rozróżnialne, co wspomaga szybkie podejmowanie decyzji podczas szybkich rund.
f4stzin utrzymuje wyłączone zarówno NVIDIA G-Sync, jak i FidelityFX Super Resolution, priorytetyzując surową częstotliwość odświeżania i minimalne opóźnienia wejściowe. Unikając tych funkcji, zapewnia najniższe możliwe opóźnienia i unika potencjalnych artefaktów lub opóźnień, które mogłyby wpłynąć na jego czas reakcji i spójność w grze konkurencyjnej.
Model widoku f4stzina ma pole widzenia ustawione na 68, z przesunięciami X: 2.5, Y: 0 i Z: -1.5, oraz używa ustawienia pozycji 1. Ta dostosowana konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób, który maksymalizuje przestrzeń ekranu i widoczność, redukując bałagan wizualny i pozwalając na lepsze skupienie na ruchach przeciwnika i umiejscowieniu celownika.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje