Spieler f4stzin
Arthur Schmitt
Einstellungen f4stzin
f4stzin Konfig 2026 herunterladen
f4stzin Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.31%
DPI80046%
eDPI10401%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
56.4%
46%
Schüsse
11.61
12.28
Genauigkeit
18.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
15622%
Brust
33147%
Magen
9614%
Arme
8412%
Beine
325%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer09%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Voreingestellte Position113%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.317
0.24
AK47 Schaden
32.52
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.24
7.39
M4A1 Tötungen
0.199
0.114
M4A1 Schaden
21.12
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
FAQ
f4stzin nutzt eine Empfindlichkeit von 1,3 in Kombination mit einer 800 DPI-Mauseinstellung, was zu einem effektiven eDPI von 1040 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präziseres Zielen und bessere Kontrolle bei schnellen Bewegungen ermöglicht, was in entscheidenden Situationen für die Genauigkeit wichtig ist.
f4stzin verwendet derzeit die Razer DeathAdder V3 HyperSpeed Maus zusammen mit dem SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine Mischung aus hochpräziser kabelloser Geschwindigkeit und einer konsistenten, großen Oberfläche, die optimales Tracking und sanftes Gleiten unterstützt und so für ein stabiles und zuverlässiges Zielen während intensiver Matches sorgt.
f4stzin verwendet ein benutzerdefiniertes, klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -4, Länge und Dicke auf 1 eingestellt und ohne Mittelpunkt. Dieses Setup mit einer leuchtend grünen Farbe (R:0, G:255, B:135) stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar bleibt, während seine kompakte Form Ablenkungen minimiert und präzises Zielen fördert.
f4stzin spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese klassische Einstellung ist bei Profis beliebt, da sie Charaktermodelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und anvisierbar macht, während auch die Eingabeverzögerung reduziert und die Bildraten maximiert werden, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten.
f4stzin verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und E-Sport-Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc auf 'Premium' für fortschrittliche Bewegungsklarheit, maximiert die Farbintensität auf 10 für verbesserte Sichtbarkeit von Gegnern und behält sowohl die Einstellungen für wenig blaues Licht als auch den Schwarzwertausgleich auf 0, um eine natürliche Farbwiedergabe und ein konsistentes Seherlebnis zu priorisieren.
f4stzin spielt derzeit mit der Wooting 60HE+ Tastatur und dem HyperX Cloud II Wireless Headset. Die Wooting 60HE+ bietet analoge Eingaben für schnelle und nuancierte Bewegungen, was einen deutlichen Vorteil in der Mobilität verschafft, während das Cloud II Wireless für hochqualitativen, verzögerungsfreien Sound sorgt, der für Positionsbewusstsein und Kommunikation entscheidend ist.
f4stzin wählt einen Ausgleich zwischen Leistung und visueller Klarheit, indem er V-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert, die meisten Details wie Shader, Partikel und Modelltexturen auf niedrig setzt und den Spieler-Kontrast verstärkt. Er verwendet 8x MSAA für Anti-Aliasing und stellt den hohen Dynamikbereich auf 'Qualität', um ein flüssiges Gameplay mit klaren visuellen Darstellungen und minimalen Ablenkungen zu gewährleisten.
f4stzin stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,5 ein, wobei das Radar immer rotiert und sich auf den Spieler zentriert. Er verwendet 'Teamfarbe' für das HUD und skaliert es auf 1, wodurch wichtige Informationen stets sichtbar und leicht unterscheidbar sind, was schnelle Entscheidungsfindung in rasanten Runden unterstützt.
f4stzin hält sowohl NVIDIA G-Sync als auch FidelityFX Super Resolution deaktiviert, um die rohe Bildwiederholrate und minimale Eingabeverzögerung zu priorisieren. Durch das Vermeiden dieser Funktionen stellt er die niedrigstmögliche Latenz sicher und vermeidet potenzielle Artefakte oder Verzögerungen, die seine Reaktionszeit und Konsistenz im Wettbewerb beeinträchtigen könnten.
Das Viewmodel von f4stzin hat ein Sichtfeld von 68, mit Offsets auf X: 2,5, Y: 0 und Z: -1,5, und verwendet die Voreinstellung Position 1. Diese maßgeschneiderte Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz maximiert und die Sichtbarkeit erhöht wird, wodurch visuelle Unordnung reduziert und der Fokus auf die Bewegung der Gegner und die Platzierung des Fadenkreuzes verbessert wird.
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