Joueur f4stzin
Arthur Schmitt
Paramètres f4stzin
Télécharger la config f4stzin 2026
Paramètres et configuration de GameHunters f4stzin, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
eDPI10401%
Sensibilité1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.41
0.31
Précision des tirs à la tête
56.9%
46%
Tirs
12.26
12.28
Précision
18%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu135
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.099+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
61721%
Poitrine
1.4K46%
Estomac
49017%
Bras
33111%
Jambes
1686%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible50%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
FPS maximum en jeu028%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible14%
Ombres dynamiquesTout38%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir08%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu53%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.335
0.24
Dmg avec l'AK-47
34.63
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.24
7.39
Élim. avec le M4A1
0.204
0.114
Dmg avec le M4A1
21.51
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD121%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.53%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar138%
FAQ
f4stzin utilise la souris Razer DeathAdder V3 HyperSpeed réglée à 800 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 1,3 et un taux de polling de 2000 Hz. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 1040, offrant un équilibre entre mouvements rapides et visée précise, adapté aux flicks rapides et au suivi contrôlé.
f4stzin utilise un style de réticule Classic Static avec une configuration très serrée et minimaliste—avec un écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et sans point central. La couleur du réticule est définie sur une valeur RGB personnalisée (0, 255, 135), qui se distingue clairement sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration précise et discrète permet une excellente visibilité des cibles et un placement précis des tirs lors des moments de haute pression.
f4stzin joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle DyAc sur Premium pour une clarté de mouvement, la vibrance des couleurs à 10 pour une meilleure visibilité des ennemis, et maintient à 0 à la fois la lumière bleue faible et l'égaliseur de noir, conservant un équilibre naturel des couleurs et du contraste qui aide à repérer les adversaires dans les zones sombres sans introduire de fatigue visuelle.
f4stzin opte pour une résolution de 1280x960 en format 4:3 avec le mode d'affichage plein écran et un étirement. La plupart des paramètres graphiques sont axés sur la performance, tels que les détails faibles des shaders, des particules et des textures des modèles, avec l'occlusion ambiante et les ombres dynamiques minimisées. Cependant, il active le contraste des joueurs boosté et utilise 8x MSAA pour des visuels clairs, trouvant un équilibre entre des taux de trame élevés et la visibilité.
f4stzin utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, ce casque garantit que les sons subtils en jeu comme les bruits de pas et les indices d'utilité sont transmis avec précision, lui donnant un avantage crucial en matière de conscience situationnelle.
f4stzin utilise le clavier Wooting 60HE+, un dispositif d'entrée analogique de premier ordre prisé par les joueurs professionnels pour son actionnement rapide et sa réponse des touches personnalisable. Bien que ses raccourcis exacts ne soient pas détaillés, ce clavier lui permet de peaufiner les points d'actionnement et les courbes de réponse, permettant des temps de réaction plus rapides et des mouvements ou exécutions d'utilitaires plus précis.
f4stzin utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, réputé pour sa grande surface et sa glisse lisse et constante. Ce tapis de souris offre la stabilité et la friction nécessaires pour les balayages rapides et les micro-ajustements, garantissant que f4stzin peut maintenir un suivi de visée constant et des flicks rapides sans sauts ou traînées inattendus.
f4stzin règle la couleur de son HUD sur Couleur de l'équipe et l'échelle à 1, ce qui garde les informations claires et facilement distinguables pendant les matchs. Son radar est affiché à la taille maximale avec un zoom de 0,5, tourne avec le mouvement du joueur et reste centré sur sa position. Ces réglages lui permettent d'interpréter rapidement les informations du jeu et de maintenir une grande conscience de la carte, essentielle pour prendre des décisions stratégiques à la volée.
La configuration de f4stzin est dotée d'un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Cette combinaison assure des taux de trame exceptionnels et une faible latence, cruciaux pour le gameplay rapide et basé sur la réaction de Counter-Strike 2. Le matériel haut de gamme minimise le décalage d'entrée et les saccades, permettant une expérience de jeu fluide et réactive.
f4stzin configure son modèle de vue avec un champ de vision à 68, et des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), en utilisant la position préréglée 1. Cette configuration positionne le modèle de l'arme légèrement à droite et plus bas, maximisant la visibilité au centre et sur le côté gauche de l'écran, ce qui l'aide à garder un œil sur les adversaires et les utilitaires sans que le modèle de l'arme n'obstrue sa vue.
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