Um dos criadores do mapa Memento para o CS2 é um ucraniano de 18 anos

Um dos criadores do mapa Memento para o CS2 é um ucraniano de 18 anos

A recente adição do mapa Memento à lista de jogáveis do CS2 foi um destaque significativo, especialmente com a revelação de que um de seus criadores é o desenvolvedor ucraniano Timur. Numa entrevista exclusiva ao canal Telegram do CS2 UA, Timur partilhou o seu percurso e o processo de criação do mapa, que começou como uma ideia para uma estância de casamento no Lago Como, em Itália, idealizada pelo seu colega de equipa Madsen.

Timur, originário de Khmelnytskyi, na Ucrânia, e atualmente a viver no Reino Unido, está envolvido na criação de mapas há cerca de sete anos. O seu percurso começou com criações simples num editor de jogos e evoluiu para um esforço mais sério, acabando por levar ao desenvolvimento profissional de mapas. Todo o ciclo de desenvolvimento do Memento durou aproximadamente um ano e meio, passando do antigo motor do CS para o mais recente no CS2.

CS2
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O jovem programador descreveu a sua euforia quando soube que a Valve estava interessada em integrar o seu mapa no CS2, um momento de orgulho e validação para ele e para a sua equipa. O papel atual de Timur vai para além do mapeamento, pois começou recentemente a trabalhar como artista de ambientes 3D num estúdio europeu.

Um dos pormenores mais divertidos e impressionantes do mapa é um easter egg da Guerra das Estrelas, incorporado por Madsen, uma prova da criatividade e dos interesses pessoais da equipa.

Para além do desenvolvimento de mapas, Timur continua a ser um ávido adepto dos desportos electrónicos CS, apoiando equipas como a Monte e a NaVi. A sua paixão pelo jogo está enraizada nas suas próprias aspirações de competir profissionalmente, um sonho que se cruza com a sua criação de mapas.

O percurso de Timur, de criador de mapas por hobby a programador reconhecido na comunidade CS, é um poderoso lembrete de onde a paixão e a persistência podem levar. O seu trabalho em Memento não só enriquece a comunidade de jogos, como também estabelece uma trajetória promissora para os seus futuros empreendimentos na indústria dos jogos.

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