Einer der Entwickler der Memento-Karte für CS2 ist ein 18 Jahre alter Ukrainer

Einer der Entwickler der Memento-Karte für CS2 ist ein 18 Jahre alter Ukrainer

Die kürzliche Aufnahme der Karte Memento in die Liste der spielbaren Karten für CS2 war ein großes Highlight, vor allem, weil bekannt wurde, dass einer der Entwickler der Ukrainer Timur ist. In einem exklusiven Interview mit dem CS2 UA Telegram-Kanal erzählte Timur von seiner Reise und dem Entstehungsprozess der Karte, die als Idee für ein Hochzeitsresort am italienischen Comer See begann und von seinem Teamkollegen Madsen entworfen wurde.

Timur, der ursprünglich aus Chmelnyzkyi in der Ukraine stammt und jetzt in Großbritannien lebt, beschäftigt sich seit etwa sieben Jahren mit der Erstellung von Karten. Seine Reise begann mit einfachen Kreationen in einem Spiele-Editor und entwickelte sich zu einem ernsthafteren Unterfangen, das schließlich zur professionellen Kartenentwicklung führte. Der gesamte Entwicklungszyklus von Memento erstreckte sich über etwa eineinhalb Jahre, wobei er von der alten CS-Engine auf die neueste CS2-Engine umstieg.

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Der junge Entwickler beschrieb seine Freude, als er zum ersten Mal erfuhr, dass Valve daran interessiert war, seine Karte in CS2 zu integrieren - ein Moment des Stolzes und der Bestätigung für ihn und sein Team. Timurs derzeitige Rolle geht über das Mapping hinaus, da er seit kurzem als 3D Environment Artist in einem europäischen Studio arbeitet.

Eines der verspielteren und dennoch beeindruckenden Details der Karte ist ein Star Wars-Easter-Egg, das von Madsen eingebaut wurde - ein Beweis für die Kreativität und die persönlichen Interessen des Teams.

Neben der Entwicklung von Karten ist Timur ein begeisterter CS esports-Fan und unterstützt Teams wie Monte und NaVi. Seine Leidenschaft für das Spiel ist in seinem Wunsch verwurzelt, selbst einmal professionell an Wettkämpfen teilzunehmen - ein Traum, der sich mit seiner Kartenerstellung überschneidet.

Timurs Weg vom Hobby-Kartenersteller zu einem anerkannten Entwickler in der CS-Community ist eine eindrucksvolle Erinnerung daran, wohin Leidenschaft und Ausdauer führen können. Seine Arbeit an Memento ist nicht nur eine Bereicherung für die Gaming-Community, sondern auch ein vielversprechender Wegweiser für seine zukünftigen Bemühungen in der Gaming-Industrie.

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