[Exklusiv] YEKINDAR nach leichtem Sieg über Astralis: "Es fühlte sich an, als liefe das Spiel reibungslos, und man konnte sich ein paar Scherze erlauben"
  • 20:32, 27.07.2025

[Exklusiv] YEKINDAR nach leichtem Sieg über Astralis: "Es fühlte sich an, als liefe das Spiel reibungslos, und man konnte sich ein paar Scherze erlauben"

Nach einem überzeugenden Sieg über Astralis bei der IEM Cologne 2025 gab Marek "YEKINDAR" Galinskis ein exklusives Interview mit Bo3.gg. Der Rifler von FURIA sprach über die entscheidenden Runden des Matches, die entspannte Atmosphäre innerhalb des Teams, seine Einstellung zur Karte Overpass und die Erwartungen an das bevorstehende Duell gegen Falcons. YEKINDAR betonte die Bedeutung von Disziplin, Kommunikation und merkte an, dass das Team sich in Momenten der völligen Kontrolle über das Spiel sogar ein paar Scherze erlauben kann.

Was war der Hauptfaktor, dass ihr so leicht gegen Astralis gewonnen habt?

Ich denke, der wichtigste Moment war die Runde, in der wir ohne Wirtschaft, nur mit P250 und einem AK-47, spielten. Wir machten einen Drop von den Teppichen, und yuurih eliminierte drei Gegner mit dem einzigen AK. Hätten wir diese Runde verloren, wäre das Spiel mindestens doppelt so schwierig geworden. Außerdem haben wir 4 von 4 Pistolrunden gewonnen. Das gibt ein unglaubliches Tempo vor, und deshalb lief alles so reibungslos.

Du hast die Pistolrunden erwähnt. Die letzte auf Dust2 hast du im Alleingang gewonnen.

Ehrlich gesagt, selbst wenn ich gestorben wäre, KSCERATO versteckte sich hinter der Maschine. Da wären noch zwei Bosse gewesen.

CS2 Wetten am 28. Juli: Top 5 Profi-Tipps für erfolgreiche Einsätze
CS2 Wetten am 28. Juli: Top 5 Profi-Tipps für erfolgreiche Einsätze   
Predictions
gestern

Was passiert im TeamSpeak in solchen Momenten, wenn du die Gegner einfach zerstörst?

Offensichtlich erinnern wir uns gegenseitig daran, dass es noch nicht an der Zeit ist, sich zu entspannen – die Arbeit ist noch nicht erledigt. Aber wir scherzen auch, lockern die Atmosphäre. Es fühlte sich an, als würde das Spiel reibungslos laufen, und man kann sich ein paar Scherze erlauben. In stressigen Spielen denkt man nicht einmal an Scherze, aber hier war alles ruhig. Manchmal sogar zu ruhig.

Wer macht im Team die meisten Witze? Wer bringt alle zum Lachen?

Molodoy, aber jeder hat seinen eigenen Stil. Für mich persönlich hat yuurih die lustigsten Witze. Jeder hat sein eigenes Thema, über das er scherzen und motivieren kann.

Lass uns über das nächste Match sprechen. Das Spiel gegen Falcons. Wie schätzt du sie ein? Sie haben heute verloren, nicht ihr bestes CS gezeigt. Wie werdet ihr dieses Spiel angehen?

Wir haben nicht die Einstellung, dass wir hoffen, ihnen nicht zu begegnen. Wir denken nicht: "sie sind stark" oder "sie sind schwach". Ich habe persönlich mit kyousuke und m0NESY auf diesem Turnier gesprochen, und es macht immer Spaß, gegen diejenigen zu spielen, die man Freunde nennen kann. Außerdem ist es ein gutes Team. Vielleicht sind sie noch im Aufbau, aber sie haben starke Seiten. Sie können das Tempo vorgeben und jeden schlagen. Aber wir werden uns auf uns selbst konzentrieren. Wenn wir gut spielen, kommunizieren und die richtigen Dinge tun, können wir jedes Team besiegen.

[Exklusiv] mezii nach der Qualifikation für die IEM Cologne Playoffs: „Wir haben besser gespielt als gestern. Natürlich ist es immer ein wenig schwierig, nach der Pause in die ersten offiziellen Spiele zu starten“
[Exklusiv] mezii nach der Qualifikation für die IEM Cologne Playoffs: „Wir haben besser gespielt als gestern. Natürlich ist es immer ein wenig schwierig, nach der Pause in die ersten offiziellen Spiele zu starten“   
Interviews
gestern

Was ist mit dem Map-Pool? Ihr habt Overpass hinzugefügt – seid ihr bereit, es hier schon zu spielen?

Bereit. Ich sage mein ganzes Leben lang, dass es meine Lieblingskarte ist – Overpass. Der einzige, der es nicht gespielt hat, ist molodoy. Aber die Karte ist eine Scharfschützenkarte, es ist leicht, darauf Zonen zu finden. Man muss nur ein paar Mikro-Momente lernen. Wir waren bereit, es schon vor zwei Wochen zu spielen, noch bevor es wieder angekündigt wurde.

Und wie bereiten sich die Teams jetzt auf Overpass vor? Schließlich war es in CS2 nur kurz verfügbar. Werden Ideen aus CS:GO übernommen?

Natürlich werden sie übernommen. In CS2 gibt es mehr Möglichkeiten – bei Smokes, Granaten und so weiter, aber die alten Strategien werden als Grundlage genommen. Man nimmt einfach eine Vorlage aus CS:GO und passt sie an den neuen Overpass an. Ein erfahrener Spieler versteht, wie man das umsetzt. Wir haben mit dem Kapitän immer über Makro und Mikro in Overpass gesprochen, wir hatten Erfahrung, und wir nehmen Ideen aus der Vergangenheit. Und jetzt sind schon neue Demos aufgetaucht, zwei Teams haben bereits interessante Ideen gezeigt. Sie werden sich wie immer zu vollständigen Runden entwickeln.

Und die letzte Frage – für die Spieler auf FACEIT. Wie spielt man Overpass, wenn die Teamkollegen keinen einzigen Smoke kennen?

Das nervt wirklich. Ich sage einfach: "Bruder, ich werfe einen Molotov in den Untergrund, und du nimmst ihn ein." Er wirft einen Molotov auf den unteren Bereich, einen Smoke auf die Tür, und du hast den Untergrund eingenommen. Dann schickst du einen, der den Molotov auf Short kennt. Und er steht einfach dort und wartet. In der Zwischenzeit greifst du mit drei Leuten über die Banane an, nutzt Flashbangs. Und es ist dir egal, was beim Angriff passiert, denn jetzt spielt niemand passiv. Alle spielen aggressiv: in den Toiletten, bei den Ballons, im Wald. Du erreichst diesen Punkt, und wenn sie nicht sterben – machst du einen Fake, ziehst dich zurück zu B, und das war's. Das ist der ewige Kalte, den man callen kann. Aber ja, es ist schwierig. Ohne Smoke auf 9 zum Beispiel ist es schwer, auf B zu gehen.

FURIA eliminiert Astralis aus der Gruppenphase der IEM Cologne 2025
FURIA eliminiert Astralis aus der Gruppenphase der IEM Cologne 2025   
Results
gestern

Möchtest du den Fans noch etwas sagen?

Vielen Dank an alle, die uns unterstützen und das Turnier verfolgen. Ohne die Fans wären wir nicht hier. Danke für alles.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentare
Nach Datum