O patch 14.22 para League of Legends trará mudanças significativas que afetarão muitos aspectos do jogo.
Fortalecimento de campeões
Alguns campeões receberam grandes melhorias. Por exemplo, Blitzcrank agora tem um aumento no dano do E a partir do AD total, enquanto Kayle terá mais vida base e uma habilidade passiva melhorada. Além disso, Wukong e Fizz ganharam coeficientes de dano e AP aumentados, o que pode torná-los mais fortes em diversas fases do jogo.
Champions | Buffs |
Blitzcrank | E total AD ratio: 1.8 ⇒ 2.0 |
Briar | E total AD ratio: 1.8 ⇒ 2.0 |
Fizz | Q AP ratio: 0.4 ⇒ 0.55 | W active AP ratio: 0.4 ⇒ 0.45 |
Irelia | Passive now refreshes on structures | Passive structure damage: 0% ⇒ 50% |
Katarina | E CD: 14-8 ⇒ 13-6 | R CD: 90/60/45 ⇒ 75/60/45 |
Kayle | Passive AS: 6% + 0,5% AP ⇒ 6% + 1% AP | Max AS: 30% + 2.5% AP ⇒ 30% + 5% AP |
Rumble | Base HP: 625 ⇒ 655 |
Swain | Magic resist: 30 + 1.3 ⇒ 31 + 1.55 | Q damage: 60-160 ⇒ 60-180 | E CD: 14-10 ⇒ 12-10 | R heal HP ratio: 1.25% ⇒ 1.5% |
Varus | W on-hit damage: 5-25 ⇒ 8-28 |
Vayne | R bonus AD: 25/40/55 ⇒ 35/50/65 |
Vel'Koz | E cooldown reduced from 16-12 seconds to 14-12 seconds | R cooldown reduced from 120/100/80 seconds to 100/90/80 seconds. |
Vi | Passive shield increased from 12% max HP to 14% max HP |
Wukong | Mana 300 ⇒ 330, W СD 22-14 ⇒ 18-14 seconds |
Enfraquecimento de campeões
Muitos campeões populares sofreram enfraquecimentos. Aatrox e Anivia tiveram seus coeficientes de ampliação de armadura e dano mágico reduzidos. Mordekaiser e Seraphine também foram afetados pela redução de dano e saúde. Essas mudanças podem impactar sua popularidade em jogos e na meta em geral.
Champions | Nerfs |
Aatrox | R bonus AD reduced from 20-45% ⇒ 20-40% |
Anivia | Armor growth reduced from 4.9 to 4.5 | E AP ratio reduced from 0.6 to 0.55 |
Corki | AD growth reduced from 2.5 to 2, Mana growth reduced from 54 to 40 |
Illiaoi | Base AD reduced from 68 to 65; Mana growth reduced from 60 to 50 |
Jax | R cooldown increased from 100/90/80 to 110/100/90 seconds, R active damage reduced from 150/250/350 to 100/175/250 |
Lilia | Armor growth reduced from 5.2 to 4.5, Passive monster heal reduced from 39-54 to 39 |
Mordekaiser | E damage reduced from 70-130 + 0.6 AP to 60-120 + 0.4 AP |
Poppy | Base AD reduced from 64 to 60, Level 1 attack speed reduced from 0.625 to 0.658 |
Seraphine | Q AP ratio reduced from 0.6 to 0.5 |
Shen | P cooldown increased from 10 to 11 seconds, cooldown refund adjusted from 4-7.5 seconds to 4-8 seconds, R shield reduced from 130/290/450 + 16% bonus HP to 120/220/320 + 15% bonus HP |
Sylas | Health growth reduced from 129 to 122 |
Syndra | W damage reduced from 70-230 + 0.7 to 70-210 + 0.65 |
Udyr | R base damage reduced from 80-440 to 80-360, R + R damage reduced from 8-16% max HP to 8-14% max HP, R + R monster cap reduced from 60 + 400% AP + 800% bonus AD to 80-400 (scaling with level) |
Mudanças em itens e sistema
O patch também alterou as estatísticas de muitos itens. Youmuu's Ghostblade e Statikk Shiv tiveram mudanças em suas características, aumentando seu custo e parâmetros de dano. Também foi alterado o feitiço de invocador Barrier, que agora oferece menor resistência ao escudo. Além disso, houve um ajuste na velocidade de movimento dos minions e uma mudança no alcance do Smite.
Champions | Adjustments |
Maokai | Move speed increased from 330 to 335, Base HP increased from 635 to 665, E move speed scaling based on boots changed from 400/425/445/460 to 400-460 based on level (level 1-13) |
K'Sante | Q damage reduced from 80-200 to 70-190, R + E dash speed increased from 950 + movement speed to 1250 + movement speed |
System | Adjustments |
Barrier | Shield adjusted from 120-480 to 100-460 |
Side Lane Minion Move Speed | 120 bonus move speed until minute 14, scaling down until minute 14 |
Smite Targeting Forgiveness | Targeting forgiveness on epic monsters reduced from 300 to 125. Smiting a voidgrub corpse will now target a living voidgrub less often |
Opportunity | Attack damage increased from 50 to 55, Move speed reduced from 4% to 0%, Preparation cooldown changed from 10/6 seconds to 11/7 seconds, Build path changed to Rectrix ⇒ Pickaxe + Long Sword |
Yoomuu's Gostblade | Attack damage reduced from 60 to 55, Move speed increased from 0% to 4%, Build path changed to Pickaxe + Long Sword |
Statikk Shiv | Price reduced from 2900 to 2700 gold, AD: 50 ⇒ 40, AS: 40% ⇒ 30%, Electrospark: 120 damage to 6 targets on kill, 3 sec CD ⇒ 60 damage (85 to minions/monsters) for 3 attacks with a 25-10 second cooldownElectroshock: 270 damage to 186 targets on takedown ⇒ Refreshes Electrospark on takedown |
Yun Tal Windarrows | Price increased from 2950 to 3000 gold, Pickaxe + Noonquiver ⇒ BF Sword + Slingshot + Long Sword, AD reduced from 60 to 50, NEW: 25% AS, Crit: 25% ⇒ 0% + 0.2% crit chance on attack, up to 25%, New passive "Flurry": Gain 30% attack speed for 4 seconds upon attacking an enemy champion, with a 40-second cooldown, CD, -1 on-hit, -2 on-crit, Serrated Edge removed - passive skill |
Revisão do equilíbrio dos campeões e novos desafios para os jogadores
O novo patch 14.22 pode mudar seriamente a meta atual, fortalecendo certos campeões e enfraquecendo outros. Os jogadores terão que se adaptar a essas mudanças e revisar suas estratégias para aproveitar os novos pontos fortes de seus personagens ou evitar aqueles enfraquecidos. Além disso, este patch introduzirá um novo campeão, Briar, e uma nova linha de skins.
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