El parche 14.22 para League of Legends traerá cambios significativos, afectando muchos aspectos del juego.
Mejora de campeones
Algunos campeones han recibido mejoras significativas. Por ejemplo, Blitzcrank ahora tiene un aumento en el daño de E basado en AD total, y Kayle recibirá más salud base y una habilidad pasiva mejorada. También Wukong y Fizz han recibido coeficientes de daño y AP incrementados, lo que podría hacerlos más fuertes en diferentes etapas del juego.
Champions | Buffs |
Blitzcrank | E total AD ratio: 1.8 ⇒ 2.0 |
Briar | E total AD ratio: 1.8 ⇒ 2.0 |
Fizz | Q AP ratio: 0.4 ⇒ 0.55 | W active AP ratio: 0.4 ⇒ 0.45 |
Irelia | Passive now refreshes on structures | Passive structure damage: 0% ⇒ 50% |
Katarina | E CD: 14-8 ⇒ 13-6 | R CD: 90/60/45 ⇒ 75/60/45 |
Kayle | Passive AS: 6% + 0,5% AP ⇒ 6% + 1% AP | Max AS: 30% + 2.5% AP ⇒ 30% + 5% AP |
Rumble | Base HP: 625 ⇒ 655 |
Swain | Magic resist: 30 + 1.3 ⇒ 31 + 1.55 | Q damage: 60-160 ⇒ 60-180 | E CD: 14-10 ⇒ 12-10 | R heal HP ratio: 1.25% ⇒ 1.5% |
Varus | W on-hit damage: 5-25 ⇒ 8-28 |
Vayne | R bonus AD: 25/40/55 ⇒ 35/50/65 |
Vel'Koz | E cooldown reduced from 16-12 seconds to 14-12 seconds | R cooldown reduced from 120/100/80 seconds to 100/90/80 seconds. |
Vi | Passive shield increased from 12% max HP to 14% max HP |
Wukong | Mana 300 ⇒ 330, W СD 22-14 ⇒ 18-14 seconds |
Reducción de campeones
Muchos campeones populares han sido debilitados. Aatrox y Anivia han visto disminuidos sus coeficientes de aumento de armadura y daño mágico. Mordekaiser y Seraphine también sufren reducciones en su daño y salud. Estos cambios podrían afectar su popularidad en los juegos y la meta en general.
Champions | Nerfs |
Aatrox | R bonus AD reduced from 20-45% ⇒ 20-40% |
Anivia | Armor growth reduced from 4.9 to 4.5 | E AP ratio reduced from 0.6 to 0.55 |
Corki | AD growth reduced from 2.5 to 2, Mana growth reduced from 54 to 40 |
Illiaoi | Base AD reduced from 68 to 65; Mana growth reduced from 60 to 50 |
Jax | R cooldown increased from 100/90/80 to 110/100/90 seconds, R active damage reduced from 150/250/350 to 100/175/250 |
Lilia | Armor growth reduced from 5.2 to 4.5, Passive monster heal reduced from 39-54 to 39 |
Mordekaiser | E damage reduced from 70-130 + 0.6 AP to 60-120 + 0.4 AP |
Poppy | Base AD reduced from 64 to 60, Level 1 attack speed reduced from 0.625 to 0.658 |
Seraphine | Q AP ratio reduced from 0.6 to 0.5 |
Shen | P cooldown increased from 10 to 11 seconds, cooldown refund adjusted from 4-7.5 seconds to 4-8 seconds, R shield reduced from 130/290/450 + 16% bonus HP to 120/220/320 + 15% bonus HP |
Sylas | Health growth reduced from 129 to 122 |
Syndra | W damage reduced from 70-230 + 0.7 to 70-210 + 0.65 |
Udyr | R base damage reduced from 80-440 to 80-360, R + R damage reduced from 8-16% max HP to 8-14% max HP, R + R monster cap reduced from 60 + 400% AP + 800% bonus AD to 80-400 (scaling with level) |
Cambios en objetos y sistema
El parche también ajustará las características de muchos objetos. Youmuu's Ghostblade y Statikk Shiv han recibido cambios en sus estadísticas, aumentando su costo y parámetros de daño. Además, el hechizo de invocador Barrier ahora proporciona menos resistencia de escudo. También se ajustó el sistema de velocidad de movimiento de los súbditos y se modificó el alcance de uso de Smite.
Champions | Adjustments |
Maokai | Move speed increased from 330 to 335, Base HP increased from 635 to 665, E move speed scaling based on boots changed from 400/425/445/460 to 400-460 based on level (level 1-13) |
K'Sante | Q damage reduced from 80-200 to 70-190, R + E dash speed increased from 950 + movement speed to 1250 + movement speed |
System | Adjustments |
Barrier | Shield adjusted from 120-480 to 100-460 |
Side Lane Minion Move Speed | 120 bonus move speed until minute 14, scaling down until minute 14 |
Smite Targeting Forgiveness | Targeting forgiveness on epic monsters reduced from 300 to 125. Smiting a voidgrub corpse will now target a living voidgrub less often |
Opportunity | Attack damage increased from 50 to 55, Move speed reduced from 4% to 0%, Preparation cooldown changed from 10/6 seconds to 11/7 seconds, Build path changed to Rectrix ⇒ Pickaxe + Long Sword |
Yoomuu's Gostblade | Attack damage reduced from 60 to 55, Move speed increased from 0% to 4%, Build path changed to Pickaxe + Long Sword |
Statikk Shiv | Price reduced from 2900 to 2700 gold, AD: 50 ⇒ 40, AS: 40% ⇒ 30%, Electrospark: 120 damage to 6 targets on kill, 3 sec CD ⇒ 60 damage (85 to minions/monsters) for 3 attacks with a 25-10 second cooldownElectroshock: 270 damage to 186 targets on takedown ⇒ Refreshes Electrospark on takedown |
Yun Tal Windarrows | Price increased from 2950 to 3000 gold, Pickaxe + Noonquiver ⇒ BF Sword + Slingshot + Long Sword, AD reduced from 60 to 50, NEW: 25% AS, Crit: 25% ⇒ 0% + 0.2% crit chance on attack, up to 25%, New passive "Flurry": Gain 30% attack speed for 4 seconds upon attacking an enemy champion, with a 40-second cooldown, CD, -1 on-hit, -2 on-crit, Serrated Edge removed - passive skill |
Revisión del balance de campeones y nuevos desafíos para los jugadores
El nuevo parche 14.22 puede cambiar significativamente la meta actual, fortaleciéndose algunos campeones y debilitando a otros. Los jugadores tendrán que adaptarse a estos cambios y reevaluar sus estrategias para aprovechar las nuevas fortalezas de sus personajes o evitar a los debilitados. Además, en este parche se añadirá un nuevo campeón, Ambessa, y una nueva línea de aspectos.
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