Was Patch 14.22 bringt
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  • 14:03, 31.10.2024

Was Patch 14.22 bringt

Patch 14.22 für League of Legends bringt bedeutende Änderungen, die viele Aspekte des Spiels betreffen.

Verstärkungen von Champions

Einige Champions haben erhebliche Verstärkungen erhalten. Zum Beispiel hat Blitzcrank nun erhöhten E-Schaden basierend auf dem gesamten AD, und Kayle erhält mehr Grundgesundheit und eine verbesserte passive Fähigkeit. Auch Wukong und Fizz haben erhöhte Schadens- und AP-Koeffizienten erhalten, was sie in verschiedenen Spielphasen stärker machen könnte.

    
    
Champions 
Buffs
Blitzcrank
E total AD ratio: 1.8 ⇒ 2.0
Briar
E total AD ratio: 1.8 ⇒ 2.0
Fizz
Q AP ratio: 0.4 ⇒ 0.55 | W active AP ratio: 0.4 ⇒ 0.45
Irelia
Passive now refreshes on structures | Passive structure damage: 0% ⇒ 50%
Katarina
E CD: 14-8 ⇒ 13-6 | R CD: 90/60/45 ⇒ 75/60/45
Kayle
Passive AS: 6% + 0,5% AP ⇒ 6% + 1% AP | Max AS: 30% + 2.5% AP ⇒ 30% + 5% AP
Rumble
Base HP: 625 ⇒ 655
Swain
Magic resist: 30 + 1.3 ⇒ 31 + 1.55 | Q damage: 60-160 ⇒ 60-180 | E CD: 14-10 ⇒ 12-10 | R heal HP ratio: 1.25% ⇒ 1.5%
Varus
W on-hit damage: 5-25 ⇒ 8-28
Vayne
R bonus AD: 25/40/55 ⇒ 35/50/65
Vel'Koz
E cooldown reduced from 16-12 seconds to 14-12 seconds | R cooldown reduced from 120/100/80 seconds to 100/90/80 seconds.
Vi
Passive shield increased from 12% max HP to 14% max HP
Wukong
Mana 300 ⇒ 330, W СD 22-14 ⇒ 18-14 seconds

Abschwächungen von Champions

Viele beliebte Champions wurden abgeschwächt. Aatrox und Anivia haben verringerte Verstärkungskonstanten für Rüstung und magischen Schaden erhalten. Auch Mordekaiser und Seraphine sind von einer Reduzierung des Schadens und der Gesundheit betroffen. Diese Änderungen könnten ihre Beliebtheit in Spielen und die Meta insgesamt beeinflussen.

    
    
Champions 
Nerfs
Aatrox
R bonus AD reduced from 20-45% ⇒ 20-40%
Anivia
Armor growth reduced from 4.9 to 4.5 | E AP ratio reduced from 0.6 to 0.55
Corki
AD growth reduced from 2.5 to 2, Mana growth reduced from 54 to 40
Illiaoi
Base AD reduced from 68 to 65; Mana growth reduced from 60 to 50
Jax
R cooldown increased from 100/90/80 to 110/100/90 seconds, R active damage reduced from 150/250/350 to 100/175/250
Lilia
Armor growth reduced from 5.2 to 4.5, Passive monster heal reduced from 39-54 to 39
Mordekaiser
E damage reduced from 70-130 + 0.6 AP to 60-120 + 0.4 AP
Poppy
Base AD reduced from 64 to 60, Level 1 attack speed reduced from 0.625 to 0.658
Seraphine
Q AP ratio reduced from 0.6 to 0.5
Shen
P cooldown increased from 10 to 11 seconds,  cooldown refund adjusted from 4-7.5 seconds to 4-8 seconds, R shield reduced from 130/290/450 + 16% bonus HP to 120/220/320 + 15% bonus HP
Sylas
Health growth reduced from 129 to 122
Syndra
W damage reduced from 70-230 + 0.7 to 70-210 + 0.65
Udyr
R base damage reduced from 80-440 to 80-360, R + R damage reduced from 8-16% max HP to 8-14% max HP, R + R monster cap reduced from 60 + 400% AP + 800% bonus AD to 80-400 (scaling with level)

Änderungen bei Gegenständen und System

Im Patch wurden auch die Parameter vieler Gegenstände geändert. Youmuu's Ghostblade und Statikk Shiv wurden hinsichtlich ihrer Eigenschaften verändert, wobei die Kosten und Schadensparameter erhöht wurden. Auch der Beschwörerzauber Barrier wurde geändert, sodass es nun weniger Schildstärke bietet. Zudem wurde eine Anpassung des Bewegungstempos der Vasallen und eine Änderung der Reichweite von Caras Anwendung vorgenommen.

Champions 
Adjustments
Maokai
Move speed increased from 330 to 335, Base HP increased from 635 to 665, E move speed scaling based on boots changed from 400/425/445/460 to 400-460 based on level (level 1-13)
K'Sante
Q damage reduced from 80-200 to 70-190, R + E dash speed increased from 950 + movement speed to 1250 + movement speed
System
Adjustments
Barrier
Shield adjusted from 120-480 to 100-460
Side Lane Minion Move Speed
120 bonus move speed until minute 14, scaling down until minute 14
Smite Targeting Forgiveness
Targeting forgiveness on epic monsters reduced from 300 to 125. Smiting a voidgrub corpse will now target a living voidgrub less often
Opportunity
Attack damage increased from 50 to 55, Move speed reduced from 4% to 0%, Preparation cooldown changed from 10/6 seconds to 11/7 seconds, Build path changed to Rectrix ⇒ Pickaxe + Long Sword
Yoomuu's Gostblade
Attack damage reduced from 60 to 55, Move speed increased from 0% to 4%, Build path changed to Pickaxe + Long Sword 
Statikk Shiv
Price reduced from 2900 to 2700 gold, AD: 50 ⇒ 40, AS: 40% ⇒ 30%, Electrospark: 120 damage to 6 targets on kill, 3 sec CD ⇒ 60 damage (85 to minions/monsters) for 3 attacks with a 25-10 second cooldownElectroshock: 270 damage to 186 targets on takedown ⇒ Refreshes Electrospark on takedown
Yun Tal Windarrows
Price increased from 2950 to 3000 gold, Pickaxe + Noonquiver ⇒ BF Sword + Slingshot + Long Sword, AD reduced from 60 to 50, NEW: 25% AS, Crit: 25% ⇒ 0% + 0.2% crit chance on attack, up to 25%, New passive "Flurry": Gain 30% attack speed for 4 seconds upon attacking an enemy champion, with a 40-second cooldown, CD, -1 on-hit, -2 on-crit, Serrated Edge removed - passive skill

Überarbeitung des Champion-Balancings und neue Herausforderungen für Spieler

Der neue Patch 14.22 könnte die aktuelle Meta erheblich verändern, indem er die Positionen einiger Champions stärkt und andere schwächt. Die Spieler müssen sich an diese Änderungen anpassen und ihre Strategien überdenken, um die neuen Stärken ihrer Charaktere zu nutzen oder die abgeschwächten zu vermeiden. Zudem wird in diesem Patch ein neuer Champion, Ambessa, sowie eine neue Skin-Linie hinzugefügt.

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