Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tem sérios problemas de desempenho no PS5 e PS5 Pro
  • 12:45, 22.08.2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tem sérios problemas de desempenho no PS5 e PS5 Pro

Apesar das grandes expectativas, uma análise de desempenho de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pela Digital Foundry mostrou problemas extremos de desempenho quando testado nos consoles PlayStation 5 e PS5 Pro.

Problemas de Desempenho

Mesmo no modo Desempenho, o jogo também não consegue manter uma taxa de quadros estável de 60 quadros por segundo. Em cenas chave, como explosões, os quadros podem se aproximar da taxa de 35 – 40 FPS. No modo Qualidade, o problema se agrava ainda mais, com os quadros podendo cair para 25.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (tirada de&nbsp;<b>Digital Foundry</b>)&nbsp;&nbsp;
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (tirada de Digital Foundry)  

Todos esses problemas estão relacionados ao suporte do jogo ao Unreal Engine 5, que, apesar dos gráficos fantásticos, sinaliza um desempenho irregular.

Comparação com o PS5 Pro Curiosamente, o PS5 Pro não oferece um aumento significativo de desempenho em comparação com o PS5 básico. Em alguns casos, o jogo roda pior no PS5 Pro: durante cenas exigentes, a taxa de quadros pode ser ainda menor, e o uso do PS5 Spectral Super Resolution (PSSR) resulta em visuais borrados devido à redução da resolução.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (tirada de&nbsp;<b>Digital Foundry</b>)
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (tirada de Digital Foundry)

Análise do Jogo 

Mesmo com os problemas tecnológicos, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recebeu elogios dos críticos. O jogo efetivamente recria o jogo original de 2004 enquanto implementa controles atualizados e gráficos melhores. Mas para os jogadores que esperam por um desempenho estável, os problemas tecnológicos podem impactar a experiência como um todo.

Aqui está uma visão geral completa do jogo:

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