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12:45, 22.08.2025

Malgré les grandes attentes, une évaluation des performances de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater par Digital Foundry a révélé des problèmes de performance extrêmes lors des tests sur les consoles PlayStation 5 et PS5 Pro.
Problèmes de performance
Même en mode Performance, le jeu n'arrive pas à maintenir un taux de rafraîchissement stable de 60 images par seconde. Dans des scènes clés, comme les explosions, les images peuvent approcher un taux de 35 à 40 FPS. En mode Qualité, le problème s'aggrave encore plus, les images pouvant chuter à 25 FPS.

Ces problèmes sont liés au support du jeu pour l'Unreal Engine 5, qui malgré des graphismes fantastiques, signale des performances inégales.
Comparaison avec la PS5 Pro De manière intéressante, la PS5 Pro n'offre pas une amélioration significative des performances par rapport à la PS5 de base. Dans certains cas, le jeu fonctionne même moins bien sur la PS5 Pro : lors de scènes exigeantes, le taux de rafraîchissement peut être encore plus bas, et l'utilisation de la PS5 Spectral Super Resolution (PSSR) entraîne des visuels flous en raison d'une résolution réduite.

Critique du jeu
Même avec les problèmes technologiques, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a été salué par les critiques. Le jeu redéveloppe efficacement le jeu original de 2004 tout en intégrant des contrôles mis à jour et de meilleurs graphismes. Mais pour les joueurs espérant une performance stable, les problèmes technologiques peuvent affecter l'expérience globale.
Voici un aperçu complet du jeu :
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