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08:47, 07.11.2024
Na nova Call Of Duty: Black Ops 6, estão disponíveis 33 armas diferentes, permitindo que você adapte seu estilo de jogo a diferentes cenários e condições. No entanto, para aqueles que se preocupam mais com o potencial das armas do que com as próprias, este artigo será útil, pois preparamos uma tier list das armas no multiplayer de Call Of Duty: Black Ops 6.
Tier List de Armas em Call of Duty: Black Ops 6
S-Tier
KSV
Tipo: SMG
Uma arma versátil, a KSV oferece boa precisão e controle dentro de seu alcance efetivo. Embora possa não corresponder à C9 em potência de longo alcance, continua sendo uma escolha confiável na maioria das situações.
- Vantagens: TTK muito rápido + Alta mobilidade
- Desvantagens: TTK mais lento após 10 m
XM4
Tipo: AR
A XM4 provavelmente é a primeira arma que os jogadores irão encontrar, e ela se destaca como uma das melhores escolhas do jogo. Suas características equilibradas e controle de recuo tornam-na uma opção versátil que funciona bem em qualquer mapa. Apesar de não se especializar em nenhuma área, é bastante equilibrada, dispensando acessórios extras para estabilidade.
- Vantagens: TTK rápido + Baixo recuo + Alta velocidade de bala
- Desvantagens: -
AEK-973
Tipo: MARSMAN
Semelhante à Tsarkov, a AEK-973 se destaca pela facilidade de uso e desempenho estável. Embora não consiga eliminar com um tiro na cabeça, pode abater inimigos rapidamente à distância com uma rajada, desde que três balas acertem o alvo. A simplicidade no manuseio faz com que os jogadores frequentemente alcancem isso.
- Vantagens: Mata com uma rajada + Muito permissiva
- Desvantagens: Modo de rajada
MODEL L
Tipo: AR
A Model L aumenta os pontos fortes do AMES-85, adicionando mais potência que permite matar em quatro tiros a uma distância maior. Exige um pouco mais de controle, mas essa troca vale o alcance adicional e o impacto.
- Vantagens: Baixo recuo + Boa mobilidade
- Desvantagens: TTK não é o melhor
AS VAL
Tipo: AR
Desbloqueada apenas no nível 55, a AS VAL possui um pequeno carregador de 20 balas, mas com um silenciador embutido e alta confiabilidade, pode competir com as melhores. Apesar da disponibilidade tardia, é uma adição formidável a qualquer arsenal.
- Vantagens: TTK muito rápido + Alta mobilidade
- Desvantagens: Alto recuo
JACKAL PDW
Tipo: SMG
O Jackal PDW era uma arma poderosa durante o beta testing, e embora tenha sido equilibrada, ainda possui força significativa. Seu poder de fogo diminuiu, mas continua sendo uma arma formidável em mãos experientes.
- Vantagens: Bom TTK + Alta mobilidade + Grande alcance de dano máximo
- Desvantagens: TTK não é o melhor
C9
Tipo: SMG
O C9 é um SMG clássico e um dos poucos exemplos raros de armas em Black Ops 6 que pode matar com quatro tiros. Embora sua cadência de tiro lenta equilibre sua potência, compensa com alta mobilidade e um poder de parada mortal, permanecendo entre as opções mais classificadas.
- Vantagens: Excelente TTK + Bom alcance de dano + Alta mobilidade
- Desvantagens: -
PP-919
Tipo: SMG
O PP-919 resolve um dos principais problemas dos SMGs — a quantidade limitada de munição, oferecendo um carregador tipo tambor padrão de 64 balas. Isso permite aos jogadores tiroteios prolongados sem recarga frequente, tornando-o uma forte escolha para combates prolongados.
- Vantagens: Excelente dano máximo + Alcance + Boa mobilidade
- Desvantagens: TTK lento
AK-74
Tipo: AR
O AK-74 possui uma cadência de tiro mais lenta e um pouco mais de recuo do que algumas outras armas, mas isso pode ser controlado. Mantenha-o a curta distância da sua mira e ele atingirá efetivamente os inimigos com quatro tiros.
- Vantagens: Bom TTK + Alta velocidade de bala
- Desvantagens: Velocidade de ADS lenta + Mobilidade lenta
TANTO .22
Tipo: SMG
Uma das poucas armas capazes de matar com três tiros em Black Ops 6, o Tanto .22 sacrifica parte do poder por uma maior cadência de tiro. Isso significa que qualquer tiro perdido pode retardar significativamente o TTK.
- Vantagens: Grande alcance de dano máximo + Velocidade rápida de ADS
- Desvantagens: TTK não é o melhor
A-Tier
Marine SP
Tipo: SHOTGUN
Marine SP é a mais poderosa das duas espingardas disponíveis em Black Ops 6, graças ao seu potencial confiável de abate com um disparo. Pode parecer difícil de usar, mas essa força está sempre ao seu alcance quando você precisa.
AMES 85
Tipo: AR
Para uma opção confiável entre os fuzis automáticos em Black Ops 6, o AMES-85 se encaixa perfeitamente. Embora não seja a arma mais poderosa, compensa com estabilidade, especialmente quando você precisa fazer tiros precisos em qualquer distância.
SVD
Tipo: SNIPER
O SVD eleva a capacidade letal do Tsarkov a um novo nível, com precisão a longa distância. Um tiro no torso ou na cabeça é o suficiente para matar, fazendo dele uma escolha poderosa para jogadores que preferem combates à distância, mas ainda desejam a chance de proximidade devido ao modo de tiro semiautomático.
LR 7.62
Tipo: SNIPER
O único concorrente entre os fuzis de sniper, o LR-7.62 se destaca pela capacidade de matar com um tiro no torso a distâncias significativas. É uma escolha formidável para jogadores que preferem tiros à distância com poder devastador.
KOMPAKT 92
Tipo: SMG
Ao contrário do Tanto .22, o Kompakt 92 possui a mais alta velocidade de disparo, mas um dano base inferior. Guarde-o para combates de curta distância, onde seus disparos rápidos podem desempenhar um papel crucial em confrontos rápidos.
GPR 91
Tipo: AR
O GPR 91 é um fuzil automático confiável, embora seu baixo dano e velocidade de disparo lenta tornem difícil competir com opções similares, como o AMES-85. Ele consegue desempenhar bem em situações semelhantes, mas geralmente é superado por outros.
XMG
Tipo: LMG
Este XMG rivaliza com o XM4 pelo melhor lugar entre LMGs devido à sua manipulação familiar. Equipado com um carregador de 100 balas, oferece fogo prolongado semelhante ao M4, tornando difícil superá-lo.
PU-21
Tipo: LMG
Com desempenho consistente, o PU-21 é uma boa escolha entre LMGs para manter posições defensivas. Sua cadência de tiro média o torna capaz em combate próximo, mas falta potência para ser o mais eficaz em sua classe.
GOBLIN MK 2
Tipo: AR
O Goblin MK2 tem dificuldades em comparação com exemplares como o DM-10, Tsarkov 7.62 e SVD. É uma arma de tiro único que requer três acertos para matar. Embora confiável, não é excepcional.
LW3A1 FROSTLINE
Tipo: SNIPER
O LW3A1 Frostline se posiciona na Tier B principalmente porque não possui a capacidade de matar com um tiro, como o LR-7.62. Ele tem semelhança com o SVD, mas carece de letalidade.
ASG-89
Tipo: SHOTGUN
A ASG troca alcance por capacidades totalmente automáticas, tornando-a muito eficaz a curta distância (o que é comum em Black Ops 6). Dentro dessa distância ideal, é uma escolha poderosa, mas fora dela, outras opções geralmente superam-na.
B-Tier
DM-10
Tipo: MARKSMAN
Embora o DM-10 não seja tão letal quanto o Tsarkov 7.62, ela ocupa uma posição estável devido à capacidade de matar com dois tiros e alcance impressionante. Sua controlabilidade faz dela uma escolha eficaz para quem valoriza o controle com dano confiável.
SWAT 5.56
Tipo: MARKSMAN
O SWAT 5.56 carece da letalidade única do AEK e da precisão estável do DM-10 ou Tsarkov. Ele possui menor potência, manuseio lento e geralmente é superado em características críticas.
TSARKOV 7.62
Tipo: MARKSMAN
Esta arma se destaca por duas características principais: pode matar com um tiro na cabeça e mantém excelente precisão. É uma ameaça séria em combates próximos, pois um tiro na cabeça normalmente significa um rápido fim para os adversários, mesmo quando eles usam outros SMGs ou rifles.
GPMG-7
Tipo: LMG
O GPMG-7 se destaca pela mais alta cadência de tiro entre os LMGs, embora sacrifique parte da eficiência devido ao tempo de recarga aumentado. Pode diminuir seus movimentos devido ao peso, tornando-o menos favorável para jogadores que preferem velocidade.
9mm PM
Tipo: PISTOL
O 9mm PM é uma pistola inicial razoável. Não possui deficiências significativas; oferece dano decente, tempo médio de recarga e tamanho médio de carregador. Embora existam opções melhores, é aceitável para uso inicial.
GREKHOVA
Tipo: PISTOL
Como única arma secundária totalmente automática, a Grekhova poderia ter uma grande vantagem, mas sua baixa potência e longo tempo de recarga limitam sua eficácia e impedem que se destaque entre outras secundárias.
GS45
Tipo: PISTOL
O GS45, a primeira pistola da lista, mostra-se eficaz dentro de seu alcance ideal, atingindo a morte com dois tiros no torso. Essa versatilidade a coloca acima de grande parte das outras pistolas, tornando-a uma escolha confiável para arma secundária.
STRYDER .22
Tipo: PISTOL
Além do GS45, o Stryder .22 é provavelmente a melhor escolha entre as pistolas. Ele oferece dano melhorado, maior capacidade de carregador e características gerais fortes, tornando-se uma opção versátil.
KNIFE
Tipo: MELEE
A faca se destaca como a única arma corpo a corpo que pode abater com um único golpe, embora seu alcance limitado seja uma desvantagem óbvia. É uma arma divertida para confrontos rápidos, especialmente no Face Off, mas requer mais estratégia na maioria dos mapas.
BASEBALL BAT
Tipo: MELEE
O bastão de beisebol é inferior como opção corpo a corpo, pois necessita de dois golpes para matar, possui uma batida mais lenta e uma animação longa de eliminação, tornando-o menos eficaz que a faca em todos os aspectos importantes.
C-Tier
Cigma 2B
Tipo: SHOTGUN
O Cigma 2B poderia ser uma escolha melhor se não fosse pelo colete à prova de balas (Flak Jacket) eficiente no jogo. Tendo apenas um tiro por recarga, um longo tempo de recarga e limitação a quatro mísseis por vida, muitas vezes parece desajeitada e lenta de usar.
HE-1
Tipo: SHOTGUN
A HE-1 oferece menos mísseis, manuseio de menor qualidade e, de modo geral, piores características em comparação com o Cigma 2B. No entanto, ocupa um lugar no Tier C graças à sua capacidade única de mirar em alvos aéreos, algo que o Cigma não pode fazer.
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