콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 멀티플레이어용 무기 티어 리스트
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  • 08:47, 07.11.2024

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 멀티플레이어용 무기 티어 리스트

Call Of Duty: Black Ops 6에서는 서로 다른 33종의 무기를 사용할 수 있습니다. 이 무기들은 각기 다른 상황과 조건에 맞춰 자신의 게임 스타일을 조정할 수 있도록 해줍니다. 그러나 군더더기 없이 무기의 잠재력에 중점을 두고 싶다면, 이 기사는 여러분에게 도움이 될 것입니다. 우리는 Call Of Duty: Black Ops 6 멀티플레이어에서의 무기 티어 리스트를 준비했습니다.

Call of Duty: Black Ops 6의 무기 티어 리스트

S-Tier

KSV

타입: SMG

다목적 무기인 KSV는 효과적인 사거리 내에서 좋은 정확성과 제어력을 제공합니다. C9에 비해 장거리 위력이 부족할 수 있지만 대부분의 상황에서 신뢰할 수 있는 선택입니다.

  • 장점: 매우 빠른 TTK + 높은 기동성
  • 단점: 10m 이후 느린 TTK
   
   
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XM4

타입: AR

XM4는 아마도 플레이어가 처음으로 접하게 될 무기로, 게임에서 가장 뛰어난 선택 중 하나입니다. 균형 잡힌 특성과 통제 가능한 반동 덕분에 모든 맵에서 잘 작동하는 다목적 옵션입니다. 특정 분야에 특화되지는 않았으나 충분히 균형 잡혀 있어 안정성을 위한 추가 액세서리가 필요하지 않습니다.

  • 장점: 빠른 TTK + 낮은 반동 + 높은 탄속
  • 단점: -
   
   

AEK-973

타입: MARSMAN

Tsarkov와 유사한 AEK-973은 사용하기 쉬우면서도 안정적인 성능을 제공합니다. 한 발로 헤드샷 킬은 어렵지만, 세 발이 명중하면 어느 거리에서든 적을 빠르게 처리할 수 있습니다. 조작이 쉽기 때문에 플레이어는 이를 자주 달성합니다.

  • 장점: 한 번에 킬 가능 + 용서하는 성능
  • 단점: 점사 모드
   
   

MODEL L

타입: AR

Model L은 AMES-85의 강점을 개선하여 더 많은 파워를 추가, 더 먼 거리에서 네 발로 적을 처리할 수 있습니다. 더 많은 제어가 필요하지만, 그만큼 추가 사거리와 영향력을 고려할 가치가 있습니다.

  • 장점: 낮은 반동 + 좋은 기동성
  • 단점: TTK가 최상은 아님
   
   
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AS VAL

타입: AR

레벨 55에서만 해금되는 AS VAL은 20발의 작은 탄창을 가지고 있지만, 내장된 소음기와 높은 신뢰성 덕분에 최고의 무기와 겨룰 수 있습니다. 늦게 해금되지만, 이는 어떤 무기 세트에도 위협적인 추가 사항입니다.

  • 장점: 매우 빠른 TTK + 높은 기동성
  • 단점: 높은 반동
   
   

JACKAL PDW

타입: SMG

Jackal PDW는 베타 테스트 당시 강력한 무기였으며, 조정이 이뤄졌음에도 여전히 상당한 힘을 가지고 있습니다. 화력이 감소했지만, 숙련된 조작에서는 여전히 무시무시한 무기입니다.

  • 장점: 좋은 TTK + 높은 기동성 + 큰 최대 피해 거리
  • 단점: 최상의 TTK는 아님
   
   

C9

타입: SMG

C9는 표준 SMG로, Black Ops 6에서 네 발로 적을 처리할 수 있는 드문 무기 중 하나입니다. 느린 발사 속도는 이를 보상하기 위해 높은 기동성과 치명적인 제압력을 제공합니다. 여전히 가장 높은 평가를 받은 옵션 중 하나로 남아 있습니다.

  • 장점: 뛰어난 TTK + 좋은 피해 거리 + 높은 기동성
  • 단점: -
   
   
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PP-919

타입: SMG

PP-919는 SMG의 주요 문제 중 하나인 제한된 탄약량을 해결하며, 표준 64발 드럼 탄창을 제공합니다. 이는 플레이어들이 잦은 재장전 없이 장기전을 펼칠 수 있게 해주며, 장기 전투에서 강력한 선택입니다.

  • 장점: 뛰어난 최대 피해 + 거리 + 좋은 기동성
  • 단점: 느린 TTK
   
   

AK-74

타입: AR

AK-74는 다른 무기들보다 발사 속도가 느리고 반동이 약간 강하지만 제어할 수 있습니다. 적과 가까운 거리를 유지하면 네 발로 효과적으로 적을 제압할 수 있습니다.

  • 장점: 좋은 TTK + 높은 탄속
  • 단점: 느린 ADS 속도 + 느린 기동성
   
   

TANTO .22

타입: SMG

Black Ops 6에서 세 발로 적을 처리할 수 있는 몇 안 되는 무기 중 하나인 Tanto .22는 발사 속도를 높이기 위해 일부 능력을 희생합니다. 이는 놓친 발사 한 번이 TTK를 크게 지연시킬 수 있다는 의미입니다.

  • 장점: 큰 최대 피해 거리 + 빠른 ADS 속도
  • 단점: 최상의 TTK는 아님
   
   
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A-Tier

Marine SP

타입: SHOTGUN

Marine SP는 Black Ops 6에서 사용할 수 있는 두 개의 샷건 중 더 강력한 것입니다. 한 발로 적을 처치할 수 있는 잠재력 덕분입니다. 사용이 어려울 수 있지만, 그 힘은 항상 필요할 때 곁에 있습니다.

   
   

AMES 85

타입: AR

Black Ops 6의 자동 소총 중에서 신뢰할 수 있는 선택을 원한다면 AMES-85가 적합합니다. 가장 강력한 무기는 아니지만, 특히 어떤 거리든 정확한 사격이 필요할 때 안정성으로 그 결점을 보완합니다.

   
   
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SVD

타입: SNIPER

SVD는 Tsarkov의 치명적인 능력을 장거리 정확성으로 한 단계 상승시킵니다. 몸이나 머리에 한 발이면 충분히 적을 처치할 수 있어, 원거리 전투를 선호하면서도 반자동 사격 모드 덕분에 근거리 전투에서도 기회를 가지고 싶어하는 플레이어들에게 강력한 선택이 됩니다.

   
   

LR 7.62

타입: SNIPER

유일한 경쟁자인 LR-7.62는 큰 거리에서 몸을 한 발로 처치할 수 있는 능력으로 두드러집니다. 이는 파괴적인 파워로 장거리 사격을 선호하는 플레이어에게는 무시무시한 선택입니다.

   
   

KOMPAKT 92   

타입: SMG

Tanto .22와 달리 Kompakt 92는 최대의 발사 속도를 가지지만, 기본 피해가 낮습니다. 이 무기를 근거리 전투에 사용하세요. 빠른 발사 속도가 빠른 충돌에서 결정적인 역할을 할 수 있습니다.

   
   
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GPR 91

타입: AR

GPR 91은 신뢰할 수 있는 자동 소총으로, 낮은 피해와 느린 발사 속도가 AMES-85와 같은 유사 옵션과의 경쟁을 어렵게 합니다. 비슷한 상황에서 임무를 수행할 수 있지만, 대개 다른 무기에 밀립니다.

   
   

XMG

타입: LMG

이 XMG는 익숙한 조작성을 감사히 여겨 XM4와 최고의 LMG 자리를 놓고 경쟁합니다. 100발의 탄창을 장착해 M4와 같은 지속적인 사격을 제공하며 이를 능가하기 어렵게 합니다.

   
   

PU-21

타입: LMG

일관된 성능을 발휘하는 PU-21은 방어적 위치를 유지하는 데 좋은 선택입니다. 그 평균적인 발사 속도는 근접 전투에서 유리하지만, 최상의 클래스에 비해 파워가 부족합니다.

   
   
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GOBLIN MK 2

타입: AR

Goblin MK2는 DM-10, Tsarkov 7.62 및 SVD와 같은 다른 무기와 비교할 때 어려움을 겪습니다. 이는 세 번의 적중이 필요한 단발 무기로 상당히 신뢰할 수 있지만, 예외적이지는 않습니다.

   
   

LW3A1 FROSTLINE

타입: SNIPER

LW3A1 Frostline은 주로 LR-7과 같은 한 발 킬 능력이 부족해 B-티어에 자리합니다. SVD와 유사하지만, 치명성 수준이 부족합니다.

   
   

ASG-89

타입: SHOTGUN

ASG는 전자동 기능을 위해 장거리를 희생하며, 이는 Black Ops 6에서 일반적인 짧은 거리에서 매우 효과적으로 만듭니다. 이 최적의 거리에서 강력한 선택이지만, 그 너머에서는 종종 다른 옵션에 밀립니다.

   
   
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B-Tier

DM-10

타입: MARKSMAN

Tsarkov 7.62만큼 치명적이지는 않지만, DM-10은 두 발로 적을 처치할 수 있는 능력과 뛰어난 사거리 덕분에 안정적인 입지를 다집니다. 제어성이 뛰어나 안정적인 피해를 선호하는 사용자들에게 효과적입니다.

   
   

SWAT 5.56

타입: MARKSMAN

AEK의 한 번에 킬하는 능력이나 DM-10 또는 Tsarkov의 안정적인 정확성이 부족한 SWAT 5.56는 적은 파워, 느린 조작성 등으로 인해 핵심 특성에서 종종 밀립니다.

   
   
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TSARKOV 7.62

타입: MARKSMAN

이 무기는 두 가지 주요 특성으로 돋보입니다: 헤드샷으로 한 발로 적을 처치할 수 있으며, 뛰어난 정확성을 제공합니다. 이는 근거리 전투에서 심각한 위협이 되며, 헤드샷 명중은 다른 SMG 또는 소총을 사용하는 적에게도 보통 빠른 결말을 의미합니다.

   
   

GPMG-7

타입: LMG

GPMG-7는 LMG 중에서 가장 빠른 발사 속도를 자랑하며, 증가된 재장전 시간으로 인해 일부 효율성을 희생합니다. 무게로 인해 움직임이 느려져, 속도를 중시하는 플레이어에게는 덜 유리한 선택입니다.

   
   

9mm PM

타입: PISTOL

9mm PM은 시작하기에 괜찮은 권총입니다. 특별히 큰 결점은 없으며 괜찮은 피해량, 보통의 재장전 속도, 보통의 탄창 용량을 제공합니다. 더 나은 옵션이 존재하지만, 초기 사용에는 충분히 적합합니다.

   
   
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GREKHOVA

타입: PISTOL

유일한 전자동 보조 무기인 Grekhova는 상당한 잠재력을 가질 수 있었으나, 낮은 피해량과 긴 재장전 시간으로 인해 효과가 제한되어 다른 보조 무기 중에서 두각을 나타내지 못합니다.

   
   

GS45

타입: PISTOL

GS45는 두 발로 몸을 맞춰 킬할 수 있는 능력을 보여주며, 그 이상의 거리에서는 다른 대부분의 권총을 능가하는 다목적성 덕분에 보조 무기로 신뢰할 수 있는 선택이 됩니다.

   
   

STRYDER .22

타입: PISTOL

GS45 외에도 Stryder .22는 아마도 권총 중 최고의 선택일 것입니다. 향상된 피해, 더 큰 탄창, 강력한 종합 성능을 제공해 다목적 옵션으로서 매력을 발휘합니다.

   
   
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KNIFE

타입: MELEE

나이프는 유일하게 한 번의 공격으로 적을 처치할 수 있는 근접 무기로, 제한된 사거리가 명백한 단점입니다. Face Off와 같은 빠른 충돌에서 재미있지만, 대부분의 맵에서는 더 많은 전략이 필요합니다.

   
   

BASEBALL BAT

타입: MELEE

야구 배트는 두 번의 공격이 필요한 근접 무기 옵션으로, 느린 스윙과 긴 킬 애니메이션을 가지고 있어 나이프보다 거의 모든 면에서 덜 효율적입니다.

   
   

C-Tier

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Cigma 2B

타입: SHOTGUN

Cigma 2B는 게임에서 유효한 방탄복(Flak Jacket)이 없었다면 더 나은 선택일 수 있었을 것입니다. 재장전에 한 번의 발사만 가능하고, 긴 재장전 시간 및 한 생명당 네 발의 제한으로 인해 사용하기 번거롭고 느린 감이 있습니다.

   
   

HE-1

타입: SHOTGUN

HE-1은 Cigma 2B와 비교해 더 적은 로켓, 낮은 조작성 및 전반적으로 열악한 성능을 제공합니다. 그러나 HE-1은 공중 목표물을 겨냥할 수 있는 고유한 능력 덕분에 C-티어에 자리를 잡고 있습니다. 이는 Cigma가 할 수 없는 기능입니다.

   
   
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