- FELIX
Article
08:47, 07.11.2024
W nowej grze Call Of Duty: Black Ops 6 dostępnych jest 33 rodzaje broni, co pozwala na dostosowanie stylu gry do różnych scenariuszy i warunków. Dla tych, którzy bardziej niż rodzaj broni cenią sobie jej potencjał, ten artykuł będzie przydatny, ponieważ przygotowaliśmy ranking broni w trybie multiplayer Call Of Duty: Black Ops 6.
Tir-list broni w Call of Duty: Black Ops 6
S-Tier
KSV
Typ: SMG
Uniwersalna broń, KSV oferuje dobrą celność i kontrolę w ramach swojego efektywnego zasięgu. Choć może nie dorównuje C9 pod względem mocy na dużą odległość, pozostaje niezawodnym wyborem w większości sytuacji.
- Zalety: Bardzo szybki TTK + Wysoka mobilność
- Wady: Wolniejszy TTK po 10 m
XM4
Typ: AR
XM4, prawdopodobnie pierwsza broń, z którą zetkną się gracze, wyróżnia się jako jeden z lepszych wyborów w grze. Jej zbalansowane statystyki i kontrola odrzutu czynią ją wszechstronną opcją, która działa niezawodnie na każdej mapie. Mimo że nie specjalizuje się w żadnej dziedzinie, jest na tyle zrównoważona, że nie wymaga dodatkowych akcesoriów do stabilności.
- Zalety: Szybki TTK + Niski odrzut + Wysoka prędkość pocisku
- Wady: Brak
AEK-973
Typ: MARSMAN
Podobny do Tsarkov, AEK-973 wyróżnia się łatwością użycia i stabilną wydajnością. Choć nie ma możliwości zabicia jednym strzałem w głowę, może eliminować wrogów szybką serią na każdą odległość, jeśli trzy kule trafią w cel. Łatwość obsługi oznacza, że gracze często osiągają ten efekt.
- Zalety: Zabicie jednym serią + Bardziej wybaczający
- Wady: Tryb strzelania seriami
MODEL L
Typ: AR
Model L rozwija mocne strony AMES-85, dodając więcej siły, co pozwala na zabicie czterema strzałami na większy dystans. Wymaga nieco większej kontroli, ale ten kompromis jest wart dodatkowego zasięgu i wpływu.
- Zalety: Niski odrzut + Dobra mobilność
- Wady: TTK nie jest najlepszy
AS VAL
Typ: AR
Otwiera się dopiero na poziomie 55, AS VAL ma mały magazynek na 20 pocisków, ale dzięki wbudowanemu tłumikowi i wysokiej niezawodności może konkurować z najlepszymi. Mimo późnej dostępności, jest to groźne uzupełnienie każdego arsenału broni.
- Zalety: Bardzo szybki TTK + Wysoka mobilność
- Wady: Wysoki odrzut
JACKAL PDW
Typ: SMG
Jackal PDW był potężną bronią podczas testów beta, i mimo że został zbalansowany, wciąż ma znaczną siłę. Jego siła ognia została zmniejszona, ale w doświadczonych rękach pozostaje groźną bronią.
- Zalety: Dobry TTK + Wysoka mobilność + Duży zasięg maksymalnych obrażeń
- Wady: Nie najlepszy TTK
C9
Typ: SMG
C9 to standardowy SMG i jeden z nielicznych egzemplarzy broni w Black Ops 6, który może zabić czterema strzałami. Choć jego niska szybkostrzelność równoważy jego moc, rekompensuje to wysoką mobilnością i śmiertelną siłą powstrzymującą, pozostając wśród najwyżej ocenianych opcji.
- Zalety: Świetny TTK + Dobry zasięg obrażeń + Wysoka mobilność
- Wady: Brak
PP-919
Typ: SMG
PP-919 rozwiązuje jeden z głównych problemów SMG — ograniczoną ilość amunicji, oferując standardowy magazynek bębnowy na 64 pociski. Pozwala to graczom na długotrwałe wymiany ognia bez częstego przeładowywania, co czyni go silnym wyborem do długotrwałych walk.
- Zalety: Świetne maksymalne obrażenia + Zasięg + Dobra mobilność
- Wady: Powolny TTK
AK-74
Typ: AR
AK-74 charakteryzuje się wolniejszą szybkostrzelnością i nieco większym odrzutem niż niektóre inne rodzaje broni, ale można je kontrolować. Trzymaj go blisko celu, a będzie skutecznie trafiał przeciwników czterema strzałami.
- Zalety: Dobry TTK + Wysoka prędkość pocisku
- Wady: Wolna szybkość ADS + Niska mobilność
TANTO .22
Typ: SMG
Jedna z nielicznych broni zdolnych do zabicia trzema strzałami w Black Ops 6, Tanto .22 poświęca część mocy na rzecz wyższej szybkostrzelności. Oznacza to, że każdy chybiony strzał może znacznie wydłużyć TTK.
- Zalety: Duży zasięg maksymalnych obrażeń + Szybka szybkość ADS
- Wady: Nie najlepszy TTK
A-Tier
Marine SP
Typ: SHOTGUN
Marine SP jest potężniejszą z dwóch strzelb dostępnych w Black Ops 6, dzięki swojemu niezawodnemu potencjałowi zabicia jednym strzałem. Może wydawać się trudna do użycia, ale ta siła zawsze czeka, gdy jest potrzebna.
AMES 85
Typ: AR
Dla solidnej opcji wśród karabinów automatycznych w Black Ops 6, AMES-85 jest najlepszym wyborem. Choć nie jest to najpotężniejsza broń, rekompensuje to stabilnością, szczególnie gdy trzeba wykonywać precyzyjne strzały na każdym dystansie.
SVD
Typ: SNIPER
SVD podnosi śmiercionośność Tsarkov na nowy poziom dzięki celności na dużych odległościach. Jeden strzał w korpus lub głowę wystarczy do zabicia, co czyni ją potężnym wyborem dla graczy, którzy wolą grać na dystans, ale wciąż chcą mieć szansę na krótkich dystansach dzięki półautomatycznemu trybowi strzału.
LR 7.62
Typ: SNIPER
Jedyny konkurent wśród karabinów snajperskich, LR-7.62 wyróżnia się zdolnością do zabicia jednym strzałem w korpus na znacznych odległościach. To groźny wybór dla graczy, którzy preferują odległe strzały z niszczycielską siłą.
KOMPAKT 92
Typ: SMG
W przeciwieństwie do Tanto .22, Kompakt 92 ma najwyższą szybkość strzelania, ale niższe bazowe obrażenia. Trzymaj go na bliskich dystansach, gdzie jego szybkie strzały mogą odegrać kluczową rolę w szybkich starciach.
GPR 91
Typ: AR
GPR 91 jest solidnym karabinem automatycznym, choć jej niskie obrażenia i wolna szybkość strzelania sprawiają, że trudno jej konkurować z podobnymi opcjami, takimi jak AMES-85. Potrafi się dobrze sprawdzić w podobnych sytuacjach, ale zazwyczaj inne przewyższają ją możliwościami.
XMG
Typ: LMG
Ten XMG rywalizuje z XM4 o najlepszą pozycję wśród LMG dzięki znajomej obsłudze. Wyposażony w magazynek na 100 pocisków, oferuje długotrwałą wymianę ognia, podobną do M4, co czyni go trudnym do pokonania.
PU-21
Typ: LMG
Dzięki spójnej wydajności PU-21 jest dobrym wyborem wśród LMG do utrzymywania pozycji obronnych. Jego średnia szybkość strzelania sprawia, że jest zdolny do walki w bliskiej odległości, ale brakuje mu siły, aby stać się najbardziej efektywnym w swojej klasie.
GOBLIN MK 2
Typ: AR
Goblin MK2 napotyka trudności w porównaniu z takimi wzorcami broni, jak DM-10, Tsarkov 7.62 i SVD. To broń jednoosobowa, która wymaga trzech trafień, aby zabić. Jest dość niezawodna, ale nie jest wyjątkowa.
LW3A1 FROSTLINE
Typ: SNIPER
LW3A1 Frostline zajmuje miejsce w B-poziomie głównie dlatego, że nie ma zdolności do zabicia jednym strzałem, jak LR-7.62. Ma coś wspólnego z SVD, ale brak jej poziomu śmiercionośności.
ASG-89
Typ: SHOTGUN
ASG wymienia zasięg na w pełni automatyczne możliwości, co czyni ją bardzo efektywną na ograniczonych dystansach (co jest powszechne w Black Ops 6). Na tej optymalnej odległości to potężna opcja, chociaż poza nią inne warianty często ją przewyższają.
B-Tier
DM-10
Typ: MARKSMAN
Choć DM-10 nie jest tak zabójczy, jak Tsarkov 7.62, zajmuje stabilną pozycję dzięki zdolności zabijania z dwóch strzałów i imponującemu zasięgowi. Jej łatwość obsługi czyni ją skuteczną dla tych, którzy cenią sobie kontrolę z niezawodnymi obrażeniami.
SWAT 5.56
Typ: MARKSMAN
SWAT 5.56 brakuje jednorazowej śmiercionośności AEK i stabilnej precyzji DM-10 lub Tsarkov. Ma mniejszą moc, wolną obsługę i zazwyczaj ustępuje w krytycznych statystykach.
TSARKOV 7.62
Typ: MARKSMAN
Ta broń wyróżnia się dwoma głównymi cechami: potrafi zabić jednym strzałem w głowę i zachowuje znakomitą celność. To poważne zagrożenie w walce na krótkim dystansie, bo trafienie w głowę zazwyczaj oznacza szybki koniec dla przeciwników, nawet gdy używają innych SMG czy karabinów.
GPMG-7
Typ: LMG
GPMG-7 wyróżnia się najszybszą szybkostrzelnością wśród LMG, choć poświęca część efektywności na rzecz zwiększonego czasu przeładowania. Może spowolnić twoje ruchy z powodu wagi, co sprawia, że jest mniej przyjazna dla graczy preferujących szybkość.
9mm PM
Typ: PISTOL
9mm PM to dobry pistolet startowy. Nie ma szczególnych wad; zapewnia przyzwoite obrażenia, średnią szybkość przeładowania i średni rozmiar magazynka. Choć istnieją lepsze opcje, jest całkiem akceptowalny do początkowego użytku.
GREKHOVA
Typ: PISTOL
Jako jedyna w pełni automatyczna broń dodatkowa, Grekhova mogłaby mieć znaczną przewagę, ale jej niskie obrażenia i długi czas przeładowania ograniczają jej efektywność i nie pozwalają jej wyróżnić się wśród innych pomocniczych jednostek.
GS45
Typ: PISTOL
GS45, pierwszy pistolet na liście, sprawdza się w granicach swojego idealnego dystansu, zapewniając zabicie dwoma strzałami w tors. Ta uniwersalność stawia go wyżej niż większość innych pistoletów, czyniąc go niezawodnym wyborem dla dodatkowej broni.
STRYDER .22
Typ: PISTOL
Oprócz GS45, Stryder .22 jest prawdopodobnie najlepszym wyborem wśród pistoletów. Oferuje zwiększone obrażenia, większy magazynek i solidne ogólne właściwości, co czyni ją uniwersalną opcją.
KNIFE
Typ: MELEE
Nóż wyróżnia się jako jedyna broń biała zdolna do zabicia jednym ciosem, choć jego ograniczony zasięg jest oczywistą wadą. To zabawna broń do szybkich starć, szczególnie w Face Off, ale wymaga więcej strategii na większości map.
BASEBALL BAT
Typ: MELEE
Kij baseballowy ustępuje jako opcja walki wręcz, ponieważ wymaga dwóch trafień do zabicia, ma wolniejszy zamach i długą animację zabicia, co czyni ją mniej efektywną niż nóż w każdym kluczowym aspekcie.
C-Tier
Cigma 2B
Typ: SHOTGUN
Cigma 2B mogłaby być lepszym wyborem, gdyby nie było efektywnego pancerza (Flak Jacket) w grze. Mając tylko jeden strzał na przeładowanie, długi czas przeładowania i ograniczenie do czterech rakiet na życie, często wydaje się nieporęczna i powolna w użyciu.
HE-1
Typ: SHOTGUN
HE-1 oferuje mniej rakiet, niższą jakość obsługi i ogólnie gorsze właściwości w porównaniu z Cigma 2B. Jednak zajmuje miejsce w C-poziomie dzięki unikalnej zdolności do celowania w cele powietrzne, czego Cigma nie potrafi zrobić.
Komentarze