
No Civilization 7, o crescimento populacional é a base para a construção de um império. Uma grande população significa mais trabalhadores, maior produção de recursos e controle expandido sobre o mapa. A chave para aumentar a população é a produção de alimentos, pois a comida é o recurso principal que promove o crescimento dos assentamentos.
Sem uma economia alimentar forte, suas cidades vão declinar, retardando a expansão do império e enfraquecendo a estratégia geral. Ao otimizar a produção de alimentos com os líderes certos, civilizações, melhorias de terrenos, edifícios e políticas, você poderá criar uma grande população que alimentará todos os outros aspectos de sua civilização.
Como funciona o crescimento populacional no Civilization 7. Como a comida afeta o crescimento populacional
Cada assentamento começa com uma unidade de população, e seu crescimento ocorre através de momentos de crescimento — limites definidos que são alcançados após acumular uma certa quantidade de comida. Ao contrário dos jogos anteriores da série Civilization, os habitantes não consomem comida diretamente. Em vez disso, o aumento total de comida no assentamento contribui para alcançar o próximo momento de crescimento, o que concede uma unidade adicional de população.

Quanto maior a população, mais terrenos controlados, maior aumento na produção, ciência e felicidade, além da capacidade de desenvolver distritos especializados. Você pode acompanhar o progresso do crescimento da sua cidade verificando o número ao lado do nome dela. O número dentro do círculo indica a população atual, e o número abaixo dele mostra quantas rodadas restam até o próximo momento de crescimento.
Para maximizar a velocidade de crescimento, é necessário aumentar o ganho de comida a cada rodada, utilizando terrenos adjacentes, edifícios e políticas que promovam o desenvolvimento da economia alimentar.

Os melhores líderes para o crescimento populacional no Civilization 7
Escolher o líder certo no início do jogo pode acelerar significativamente o crescimento da sua população. Alguns líderes oferecem bônus diretos para comida ou crescimento, enquanto outros oferecem bônus de terrenos adjacentes que ajudam a obter mais comida.
- Confúcio: Concede +25% ao crescimento das cidades e +2 de ciência para todos os especialistas, tornando-o um dos melhores líderes para expansão rápida.
- Pachacuti: Concede +1 de comida para terrenos próximos a montanhas e permite que especialistas em terrenos montanhosos evitem penalidades de felicidade. Escolha ideal para civilizações construídas em regiões montanhosas.
- Ashoka, o Renunciado: Concede +1 de comida nas cidades para cada 5 unidades adicionais de felicidade e +10% de comida em todo o império durante celebrações. Excelente escolha para impérios que apostam na cultura e felicidade.




As melhores civilizações para o crescimento
Cada era no Civilization 7 permite escolher uma nova civilização, e algumas delas têm vantagens significativas na produção de alimentos e crescimento populacional. Combinar um líder focado em crescimento com uma civilização especializada em alimentos pode acelerar significativamente a expansão dos assentamentos.
- Han (Antiguidade): Recebe uma unidade adicional de população em cada cidade e assentamento durante o primeiro momento de crescimento, acelerando significativamente o desenvolvimento inicial.
- Incas (Era das Descobertas): Desbloqueiam a Fazenda em Terraço (+6 de comida) e recebem a Política Turacuna, que concede +15% de comida em assentamentos próximos a montanhas.
- Qin (Era Moderna): Podem adotar uma política que concede +25% de crescimento em todos os assentamentos que possuam pelo menos um recurso.

Essas civilizações têm bônus poderosos que ajudam a desenvolver cidades mais rapidamente, especialmente com o gerenciamento adequado de terrenos e infraestrutura.
Maximização da produção de alimentos no Civilization 7
A comida é produzida principalmente a partir de terrenos, recursos, edifícios e políticas. Expandir para terrenos de alta produtividade e desenvolver infraestrutura ao redor deles garante um crescimento populacional estável.

Expansão para terrenos férteis
Ao escolher locais para assentamentos e novos terrenos, dê preferência àqueles que produzem grandes quantidades de comida. Use o modo de exibição de rendimento (acima do minimapa) para ver quais terrenos oferecem mais comida. As melhores opções:
1. Fazendas (melhoradas pela Agricultura) — melhor colocadas em prados e planícies.
2. Barcos de Pesca (melhorados pela Navegação) — essenciais para cidades costeiras.
3. Pastagens e Plantações (melhoradas pela Irrigação) — ótimas para cidades com gado.
Se um terreno oferece 4x comida ou mais, seu rendimento é exibido com um grande ícone verde de comida com um número dentro.
Você também pode mudar o foco da cidade para agrícola ou pesqueiro, então a comida irá para cidades vizinhas, permitindo que aumentem sua população. No entanto, a própria cidade perderá crescimento. Portanto, é melhor fazer isso quando ela já tiver uma quantidade considerável de população.

Uso de recursos alimentares
Os recursos também fornecem bônus valiosos para comida. Os melhores recursos alimentares por eras:
Era | Bônus |
Antiguidade | Algodão (+2 de comida), Tâmaras (+2 de comida), Peixe (+3 de comida) |
Era das Descobertas | Algodão (+3 de comida), Tâmaras (+3 de comida), Peixe (+5 de comida) |
Era Moderna | Trufas (+6 de comida com estação ferroviária, +3 sem), Especiarias (+4 de comida), Açúcar (+6 de comida), Vinho (+4 de comida) |
Desenvolvimento de tecnologias
Certas tecnologias e instituições desbloqueiam edifícios e políticas que melhoram a produção de alimentos, o que por sua vez leva ao aumento populacional no Civ 7. No início do jogo, deve-se priorizar as seguintes tecnologias: agricultura, pecuária, irrigação, maestria em navegação.

Algumas instituições sociais também oferecem bônus para o crescimento populacional, especialmente em combinação com políticas:
Redes de Clãs (Maestria Mística): Adicionam +2 de comida em cada assentamento.
Castas (Cidadania): Aumentam o rendimento de comida nas cidades em 25%.

Construção de edifícios alimentares
Os edifícios desempenham um papel importante na produção de alimentos. Algumas construções chave:
- Armazém (Antiguidade): Primeiro edifício que aumenta os estoques de comida.
- Banhos (Antiguidade): Desbloqueados com Moeda, adicionam comida e felicidade.
- Jardim (Antiguidade): Desbloqueado com Irrigação, aumenta significativamente o rendimento.
- Píer de Pesca (Era das Descobertas): Melhora o rendimento da pesca.
Esses edifícios recebem bônus de adjacência, então coloque-os próximos a fazendas, pastagens ou barcos de pesca para o máximo efeito.

Existem também os Panteões, que oferecem bônus iniciais, e a Deusa da Colheita é particularmente útil para o crescimento, concedendo +1 de comida para fazendas, pastagens e plantações em assentamentos com altar.
Portanto, sabendo quais elementos de jogabilidade afetam o crescimento populacional, será mais fácil focar no que fazer para alcançar o objetivo desejado.
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