
У Civilization 7 рост населения является основой построения империи. Большое население означает больше рабочих, больший прирост ресурсов и расширенный контроль над картой. Ключ к увеличению населения — производство еды, так как именно еда является основным ресурсом, способствующим росту поселений.
Без мощной продовольственной экономики ваши города будут приходить в упадок, замедляя расширение империи и ослабляя общую стратегию. Оптимизируя производство еды с помощью правильных лидеров, цивилизаций, улучшенных плиток, зданий и политик, вы сможете создать большое население, которое будет питать все другие аспекты вашей цивилизации.
Как работает прирост населения в Civilization 7. Как еда влияет на рост населения
Каждое поселение начинается с одной единицы населения, а его рост происходит через моменты роста — определенные пороги, которые достигаются после накопления определенного количества еды. В отличие от предыдущих игр серии Civilization, жители не потребляют еду напрямую. Вместо этого общий прирост еды в поселении способствует достижению следующего момента роста, что дает дополнительную единицу населения.

Чем больше население, тем больше контролируемых плиток, выше прирост производства, науки и счастья, а также возможность развивать специализированные районы. Вы можете отслеживать прогресс роста вашего города, просмотрев число рядом с его названием. Число в круге отображает текущее население, а число под ним — сколько ходов осталось до следующего момента роста.
Чтобы максимизировать скорость роста, необходимо увеличивать прирост еды каждого хода, используя соседние плитки, здания и политики, которые способствуют развитию продовольственной экономики.

Лучшие лидеры для роста населения в Civilization 7
Выбор правильного лидера в начале игры может значительно ускорить рост вашего населения. Некоторые лидеры предоставляют прямой бонус к еде или росту, другие — бонусы от соседних плиток, что помогает получить больше еды.
- Конфуций: Дает +25% к росту городов и +2 науки для всех специалистов, что делает его одним из лучших лидеров для быстрого расширения.
- Пачакутек: Предоставляет +1 к еде для плиток рядом с горами и позволяет специалистам на горных плитках избегать штрафов к счастью. Идеальный выбор для цивилизаций, строящихся в горных регионах.
- Ашока, Отрекшийся от мира: Дает +1 еду в городах за каждые 5 дополнительных единиц счастья и +10% к еде по всей империи во время празднований. Отличный выбор для империй, делающих ставку на культуру и счастье.




Лучшие цивилизации для роста
Каждая эпоха в Civilization 7 позволяет выбрать новую цивилизацию, и некоторые из них имеют значительные преимущества в производстве еды и приросте населения. Сочетание лидера, ориентированного на рост, с цивилизацией, специализирующейся на продовольствии, может значительно ускорить расширение поселений.
- Хань (Античность): Получает дополнительную единицу населения в каждом городе и поселении во время первого момента роста, что значительно ускоряет раннее развитие.
- Инки (Эпоха исследований): Открывают Террасную ферму (+6 еды) и получают Политику Туракуна, которая дает +15% еды в поселениях возле гор.
- Цин (Современная эпоха): Могут принять политику, дающую +25% роста во всех поселениях, которые имеют хотя бы один ресурс.

Эти цивилизации имеют мощные бонусы, которые помогают быстрее развивать города, особенно при правильном управлении плитками и инфраструктурой.
Максимизация производства еды в Civilization 7
Еда производится главным образом с плиток, ресурсов, зданий и политик. Расширение на высокопродуктивные плитки и развитие инфраструктуры вокруг них гарантирует стабильный рост населения.

Расширение на плодородные плитки
Выбирая места для поселений и новые плитки, отдавайте предпочтение тем, что производят большое количество еды. Используйте режим отображения урожайности (над миникартой), чтобы увидеть, какие плитки дают больше всего еды. Лучшие варианты:
1. Фермы (усиливаются сельским хозяйством) — лучше всего размещать на лугах и равнинах.
2. Рыболовные лодки (усиливаются мореплаванием) — необходимы для прибрежных городов.
3. Пастбища и плантации (усиливаются ирригацией) — отлично подходят для городов с животноводством.
Если плитка дает 4x еды или больше, ее урожайность отображается большим зеленым значком еды с числом внутри.
Также вы можете изменить фокус городка на фермерский или рыболовный, тогда еда будет поступать в соседние города, что позволит увеличивать их население. Однако сам городок лишится прироста. Поэтому лучше делать это, когда он уже имеет значительное количество населения.

Использование продовольственных ресурсов
Ресурсы также обеспечивают ценные бонусы к еде. Лучшие продовольственные ресурсы по эпохам:
Эпоха | Бонус |
Античность | Хлопок (+2 еды), Финики (+2 еды), Рыба (+3 еды) |
Эпоха исследований | Хлопок (+3 еды), Финики (+3 еды), Рыба (+5 еды) |
Современная эпоха | Трюфели (+6 еды с железнодорожной станцией, +3 без), Специи (+4 еды), Сахар (+6 еды), Вино (+4 еды) |
Развитие технологий
Определенные технологии и институты разблокируют здания и политики, которые улучшают производство еды, что само по себе ведет к приросту населения в Civ 7. В начале игры приоритет следует отдавать следующим технологиям: сельское хозяйство, животноводство, ирригация, мастерство в навигации.

Некоторые общественные институты также дают бонусы к росту населения, особенно в сочетании с политиками:
Клановые сети (Мистическое мастерство): Добавляют +2 еды в каждом поселении.
Касты (Гражданство): Увеличивают урожайность еды в городах на 25%.

Строительство продовольственных зданий
Здания играют важную роль в производстве еды. Некоторые ключевые сооружения:
- Амбар (Античность): Первое здание, увеличивающее запасы еды.
- Бани (Античность): Открываются с Валютой, добавляют еду и счастье.
- Сад (Античность): Открывается с Ирригацией, значительно увеличивает урожайность.
- Рыболовный причал (Эпоха исследований): Улучшает урожайность рыболовства.
Эти здания получают бонусы соседства, поэтому размещайте их рядом с фермами, пастбищами или рыболовными лодками для максимального эффекта.

Также есть Пантеоны, которые дают ранние бонусы, и Богиня урожая является особенно полезной для роста, предоставляя +1 еду для ферм, пастбищ и плантаций в поселениях с алтарем.
Так что, зная, какие элементы геймплея влияют на прирост населения, вам будет легче ориентироваться на то, чем заняться для достижения поставленной цели.
Комментарии