BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Guides
05:49, 05.03.2025
I Civilization 7 er befolkningstilvækst grundlaget for opbygningen af et imperium. En stor befolkning betyder flere arbejdere, større ressourcevækst og udvidet kontrol over kortet. Nøglen til at øge befolkningen er produktion af mad, da mad er den primære ressource, der fremmer væksten af bosættelser.
Uden en stærk fødevareøkonomi vil dine byer forfalde, hvilket forsinker imperiets udvidelse og svækker den overordnede strategi. Ved at optimere madproduktionen gennem de rigtige ledere, civilisationer, forbedrede felter, bygninger og politikker kan du skabe en stor befolkning, der understøtter alle andre aspekter af din civilisation.
Hver bosættelse starter med en enhed af befolkning, og dens vækst sker gennem vækstøjeblikke — definerede tærskler, der nås efter akkumulering af en bestemt mængde mad. I modsætning til tidligere spil i Civilization-serien forbruger indbyggerne ikke mad direkte. I stedet bidrager den samlede madvækst i bosættelsen til at nå det næste vækstøjeblik, hvilket giver en ekstra enhed befolkning.
Jo større befolkning, desto flere kontrollerede felter, højere produktionsvækst, videnskab og lykke samt mulighed for at udvikle specialiserede distrikter. Du kan følge byens vækstfremskridt ved at se på tallet ved siden af dens navn. Tallet i cirklen viser den nuværende befolkning, og tallet nedenunder viser, hvor mange ture der er tilbage til det næste vækstøjeblik.
For at maksimere væksthastigheden er det nødvendigt at øge madvæksten hver tur ved at bruge tilstødende felter, bygninger og politikker, der fremmer udviklingen af fødevareøkonomien.
Valget af den rigtige leder i starten af spillet kan betydeligt fremskynde væksten af din befolkning. Nogle ledere giver en direkte bonus til mad eller vækst, mens andre giver bonusser fra tilstødende felter, der hjælper med at få mere mad.
Hver æra i Civilization 7 giver mulighed for at vælge en ny civilisation, og nogle af dem har betydelige fordele i madproduktion og befolkningstilvækst. Kombinationen af en leder, der fokuserer på vækst, med en civilisation, der specialiserer sig i fødevarer, kan betydeligt fremskynde udvidelsen af bosættelser.
Disse civilisationer har kraftfulde bonusser, der hjælper med at udvikle byer hurtigere, især ved korrekt styring af felter og infrastruktur.
Mad produceres primært fra felter, ressourcer, bygninger og politikker. Udvidelse til højtydende felter og udvikling af infrastruktur omkring dem sikrer stabil befolkningstilvækst.
Udvidelse til frugtbare felter
Når du vælger steder til bosættelser og nye felter, skal du prioritere dem, der producerer store mængder mad. Brug udbyttevisningstilstanden (over minimapet) for at se, hvilke felter der giver mest mad. De bedste muligheder:
1. Gårde (forstærket af landbrug) — placer bedst på enge og sletter.
2. Fiskerbåde (forstærket af søfart) — nødvendige for kystbyer.
3. Græsgange og plantager (forstærket af kunstvanding) — ideelle til byer med kvæg.
Hvis et felt giver 4x mad eller mere, vises dets udbytte med et stort grønt madikon med et tal indeni.
Du kan også ændre byens fokus til landbrugs- eller fiskeri, så maden sendes til nærliggende byer og øger deres befolkning. Byen selv vil dog miste væksten. Det er bedst at gøre dette, når byen allerede har en betydelig befolkning.
Brug af fødevareressourcer
Ressourcer giver også værdifulde bonusser til mad. De bedste fødevareressourcer efter æraer:
Æra | Bonus |
Antikken | Bomuld (+2 mad), Dadler (+2 mad), Fisk (+3 mad) |
Opdagelsestiden | Bomuld (+3 mad), Dadler (+3 mad), Fisk (+5 mad) |
Moderne æra | Trøfler (+6 mad med jernbanestation, +3 uden), Krydderier (+4 mad), Sukker (+6 mad), Vin (+4 mad) |
Udvikling af teknologier
Visse teknologier og institutioner låser op for bygninger og politikker, der forbedrer madproduktionen, hvilket i sig selv fører til befolkningstilvækst i Civ 7. I starten af spillet bør følgende teknologier prioriteres: landbrug, husdyrbrug, kunstvanding, navigationsfærdigheder.
Nogle samfundsinstitutioner giver også bonusser til befolkningstilvækst, især i kombination med politikker:
Klan-netværk (Mystisk mestring): Tilføjer +2 mad i hver bosættelse.
Kaster (Borgerskab): Øger madudbyttet i byer med 25%.
Bygning af fødevarebygninger
Bygninger spiller en vigtig rolle i madproduktionen. Nogle nøglebygninger:
Disse bygninger får bonusser fra tilstødende felter, så placer dem ved siden af gårde, græsgange eller fiskerbåde for maksimal effekt.
Der er også Pantheoner, der giver tidlige bonusser, og Høstgudinden er særligt nyttig for vækst, da den giver +1 mad til gårde, græsgange og plantager i bosættelser med et alter.
Så ved at vide, hvilke gameplay-elementer der påvirker befolkningstilvækst, vil det være lettere for dig at fokusere på, hvad du skal gøre for at nå dit mål.
Kommentarer