BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
У Civilization 7 зростання населення є основою побудови імперії. Велике населення означає більше робітників, більший приріст ресурсів і розширений контроль над картою. Ключ до збільшення населення — виробництво їжі, оскільки саме їжа є основним ресурсом, який сприяє зростанню поселень.
Без потужної продовольчої економіки ваші міста будуть занепадати, сповільнюючи розширення імперії та послаблюючи загальну стратегію. Оптимізуючи виробництво їжі за допомогою правильних лідерів, цивілізацій, покращених плиток, будівель і політик, ви зможете створити велике населення, яке живитиме всі інші аспекти вашої цивілізації.
Кожне поселення починається з однієї одиниці населення, а його зростання відбувається через моменти зростання — визначені пороги, які досягаються після накопичення певної кількості їжі. На відміну від попередніх ігор серії Civilization, жителі не споживають їжу безпосередньо. Натомість загальний приріст їжі в поселенні сприяє досягненню наступного моменту зростання, що дає додаткову одиницю населення.
Чим більше населення, тим більше контрольованих плиток, вищий приріст виробництва, науки та щастя, а також можливість розвивати спеціалізовані райони. Ви можете відстежувати прогрес зростання вашого міста, переглянувши число поруч із його назвою. Число в колі відображає поточне населення, а число під ним — скільки ходів залишилося до наступного моменту зростання.
Щоб максимізувати швидкість зростання, необхідно збільшувати приріст їжі кожного ходу, використовуючи сусідні плитки, будівлі та політики, які сприяють розвитку продовольчої економіки.
Вибір правильного лідера на початку гри може значно прискорити зростання вашого населення. Деякі лідери надають прямий бонус до їжі або зростання, інші — бонуси від сусідніх плиток, що допомагають отримати більше їжі.
Кожна епоха в Civilization 7 дозволяє вибрати нову цивілізацію, і деякі з них мають значні переваги у виробництві їжі та прирості населення. Поєднання лідера, орієнтованого на зростання, з цивілізацією, що спеціалізується на продовольстві, може значно прискорити розширення поселень.
Ці цивілізації мають потужні бонуси, що допомагають швидше розвивати міста, особливо при правильному управлінні плитками та інфраструктурою.
Їжа виробляється головним чином з плиток, ресурсів, будівель і політик. Розширення на високопродуктивні плитки та розвиток інфраструктури навколо них гарантує стабільне зростання населення.
Розширення на родючі плитки
Обираючи місця для поселень та нові плитки, віддавайте перевагу тим, що виробляють велику кількість їжі. Використовуйте режим відображення врожайності (над мінікартою), щоб побачити, які плитки дають найбільше їжі. Найкращі варіанти:
1. Ферми (посилюються сільським господарством) — найкраще розміщувати на луках та рівнинах.
2. Риболовні човни (посилюються мореплавством) — необхідні для прибережних міст.
3. Пасовища та плантації (посилюються іригацією) — чудово підходять для міст із худобою.
Якщо плитка дає 4x їжі або більше, її врожайність відображається великим зеленим значком їжі з числом всередині.
Також ви можете змінити фокус містечка на фермерське чи рибальське, тоді їжа буде надходити до сусідніх міст, що дозволить збільшувати їх населення. Проте саме містечко позбудуться приросту. Тому краще робити це тоді, коли воно вже має чималу кількість населення.
Використання продовольчих ресурсів
Ресурси також забезпечують цінні бонуси до їжі. Найкращі продовольчі ресурси за епохами:
Епоха | Бонус |
Античність | Бавовна (+2 їжі), Фініки (+2 їжі), Риба (+3 їжі) |
Епоха досліджень | Бавовна (+3 їжі), Фініки (+3 їжі), Риба (+5 їжі) |
Сучасна епоха | Трюфелі (+6 їжі з залізничною станцією, +3 без), Спеції (+4 їжі), Цукор (+6 їжі), Вино (+4 їжі) |
Розвиток технологій
Певні технології та інститути розблоковують будівлі та політики, які покращують виробництво їжі, що само собою веде до приросту населення в Civ 7. На початку гри пріоритет слід надавати наступним технологіям: сільське господарство, тваринництво, зрошення, майстерність у навігації.
Деякі суспільні інститути також дають бонуси до зростання населення, особливо в поєднанні з політиками:
Кланові мережі (Містична майстерність): Додають +2 їжі в кожному поселенні.
Касти (Громадянство): Збільшують врожайність їжі в містах на 25%.
Будівництво продовольчих будівель
Будівлі відіграють важливу роль у виробництві їжі. Деякі ключові споруди:
Ці будівлі отримують бонуси суміжності, тому розміщуйте їх поруч із фермами, пасовищами чи рибальськими човнами для максимального ефекту.
Також є Пантеони, які дають ранні бонуси, і Богиня врожаю є особливо корисною для зростання, надаючи +1 їжу для ферм, пасовищ і плантацій у поселеннях із вівтарем.
Тож знаючи, які геймплейні елементи впливають на приріст населення, вам буде легше орієнтуватися на те, чим зайнятися для досягнення поставленої мети.
Коментарі