News
12:40, 29.04.2024

Znacząca fala banów VAC uderzyła w ten weekend, oznaczając drugą co do wielkości liczbę zakazów od 2019 roku według CSStats. Ostatnia fala zastąpiła poprzedni rekord ustanowiony przez lawinę błędnych zakazów w styczniu, wskazując na rygorystyczne rozprawienie się z oszustami w społeczności Counter-Strike.
Najnowsze działania w zakresie egzekwowania przepisów wyróżniają się tym, że według CS2 Stats aż 97% zbanowanych graczy nie grało przeciwko innym zbanowanym graczom. Ten wzorzec sugeruje, że wpływ fali banów był daleko wykraczający poza sferę farmienia skrzynek - gdzie grupy graczy mogą wykorzystywać system do zdobywania zasobów w grze - ponieważ takie działania doprowadziłyby do wyższego wskaźnika wzajemnych banów.
Co więcej, analiza statystyk wykorzystania narzędzi i odsetka headshotów (HS%) ze zbanowanych kont pokazuje, że wzorce rozgrywki nie są zgodne z tymi typowo kojarzonymi z case farmingiem. Zamiast tego wydają się one zgodne z aktywną rozgrywką, nadając wagę argumentowi, że zakazy były skutecznie ukierunkowane na prawdziwych oszustów, a nie na fałszywe alarmy lub nieszkodliwych aktorów.

Średnio 20 dni od ostatniego meczu zajęło graczowi otrzymanie bana, a 28% z nich zostało wydanych w ciągu 24 godzin od wykroczenia. Warto zauważyć, że zbanowani gracze wzięli udział w ponad 32 000 meczach od 1 stycznia 2024 roku. Większość z tych gier zawierała tylko jednego zbanowanego gracza, co dodatkowo potwierdza pogląd, że zakazy te były skierowane raczej do pojedynczych przestępców niż grup.

Kompleksowe dane malują jasny obraz: systemy anty-cheatowe precyzyjnie namierzają osoby naruszające przepisy, sygnalizując silny środek odstraszający przed nieuczciwą grą i wzmacniając zaangażowanie Counter-Strike'a w czyste i konkurencyjne środowisko gry.
Komentarze