al0rante

Felix Brandl

Tetapan al0rante

Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.170%
eDPI1360%
Hz400016%
Kepenyaan Windows52%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui44%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.17
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

198.4

260.9

Pembunuhan

0.72

0.90

Kematian

0.72

0.64

Pembunuhan awal

0.084

0.129

Tembakan kepala

0.68

1.05

Kos pembunuhan

4501

3163

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairff0000
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOn
Warna crosshair7
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;P;c;7;h;0;d;1;0b;0;1b;0
Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
Kualiti BahanRendah79%
VinyetOff77%
V-SyncOff26%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti ButiranRendah78%
Penapisan Anisotropik4x22%
Ketajaman EksperimenOff64%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Kualiti TeksturRendah77%
Anti AliasingMSAA 2x11%
Lempar BayangOff74%
Tingkatkan KejelasanOff68%
DistorsiOff77%
General
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap Zoom0.82%
Minimap Size17%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOn29%
Show Map Region NamesAlways59%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

389241%

Badan

538757%

Kaki

2423%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
crouch
shift
walk
ctrl
ctrl
walk
shift
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
al0rante kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan tetapan DPI 800, kadar pengundian 4000 Hz, dan sensitiviti dalam permainan 0.17. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 136, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan sasaran yang tepat, penting untuk menjejaki sasaran dan membuat pelarasan mikro semasa perlawanan berisiko tinggi.
al0rante menggunakan kod crosshair tersuai: '0;P;c;7;h;0;d;1;0b;0;1b;0', yang menghasilkan crosshair minimalis dan tidak mengganggu. Tetapan ini memastikan crosshair kelihatan di kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu, membolehkan pemerolehan sasaran yang jelas dan penempatan tembakan yang konsisten—faktor utama dalam permainan kompetitif.
al0rante bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan input lag yang rendah. Paparan berprestasi tinggi ini membolehkan visual yang lebih lancar dan masa reaksi yang lebih cepat, memberikan al0rante kelebihan yang ketara dalam menjejaki pergerakan pantas dan melaksanakan tembakan flick yang tepat, yang penting dalam persekitaran pantas Valorant.
Papan kekunci pilihan al0rante kini ialah Sony INZONE KBD-H75, dan keybindnya disesuaikan untuk kecekapan dan akses pantas kepada kebolehan. Sebagai contoh, senjata utama dan sekunder diikat kepada '1' dan '2', kebolehan dipetakan kepada 'C', 'Q', dan 'E', dan kawalan pergerakan ditetapkan kepada kekunci standard dengan 'L-Ctrl' untuk berjalan dan 'L-Shift' untuk mencangkung. Susun atur logik ini membantu menyelaraskan tindakan dan mengurangkan risiko kesilapan input semasa detik-detik sengit.
al0rante mengutamakan prestasi dengan menetapkan resolusinya kepada 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dan menjalankan permainan dalam mod skrin penuh. Semua tetapan kualiti, termasuk kualiti tekstur, perincian, dan bahan, ditetapkan kepada rendah, manakala kesan seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayang-bayang dihidupkan dimatikan. Pilihan ini meminimumkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, memastikan pengalaman permainan yang lancar dan konsisten.
al0rante menggunakan headset Razer BlackShark V2, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, pilihan headset mewah menunjukkan dia menghargai isyarat bunyi yang tepat untuk langkah kaki dan kebolehan, yang penting untuk mendapatkan maklumat dan membuat keputusan yang tepat dalam Valorant.
Sepanjang kerjayanya, al0rante telah mencuba pelbagai jenis tetikus—termasuk WLMouse BEAST X Black, Pulsar X2H Es, dan Razer Deathadder V3 Pro Black—dan telah menyesuaikan tetapan DPI dan sensitiviti mengikut kesesuaian. eDPI-nya telah berbeza antara 136 hingga 160, mencerminkan kesediaannya untuk menyesuaikan tetapan dalam mencari keseimbangan optimum antara kelajuan dan ketepatan apabila gaya permainan dan pilihan perkakasan berkembang.
al0rante kini menggunakan Razer Gigantus Prototype Mousepad (Belum Dikeluarkan), yang direka untuk gelongsor lancar dan penjejakan konsisten. Pad tetikus berkualiti tinggi seperti ini meningkatkan prestasi sensor tetikusnya, membolehkan pergerakan tepat dan sasaran stabil, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dalam situasi bertekanan tinggi.
al0rante mengkonfigurasi minimapnya dengan saiz 1 dan zum 0.8, memastikan pemain berada di tengah, dan mengaktifkan kon penglihatan dan nama kawasan. Dia juga menetapkan orientasi minimap berdasarkan sisi, yang memberikan kesedaran ruang yang konsisten dan memastikan maklumat utama tentang kedudukan musuh dan kawasan peta sentiasa mudah diakses, membantu dalam membuat keputusan strategik.
Untuk memaksimumkan penglihatan musuh, al0rante menggunakan warna sorotan musuh 'Kuning (Deuteranopia)', yang menonjol di kebanyakan latar belakang. Selain itu, dia menggunakan anti-aliasing (MSAA 2x) dan penapisan anisotropik (4x) untuk mengekalkan kejelasan visual sambil memastikan peningkatan lain seperti bloom dan vignette dimatikan. Tetapan ini memastikan musuh mudah dibezakan tanpa mengorbankan kadar bingkai atau memperkenalkan gangguan visual yang tidak perlu.
Komen
Mengikut tarikh