al0rante
Felix Brandl
Pengaturan al0rante
Pengaturan mouse
DPI80046%
Hz400016%
Sensitivitas0.170%
eDPI1360%
Sensitivitas Windows52%
Sensitivitas dengan scope167%
Sensitivitas ADSTidak Diketahui44%
Buffer input mentahOn57%
sensitivity 0.17
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Teratas
ACS
198.4
260.9
Pembunuhan
0.72
0.90
Kematian
0.72
0.64
Pembunuhan terbuka
0.084
0.129
Headshots
0.68
1.05
Biaya pembunuhan
4501
3163
Perbandingan sensitivitas
RR 0.25
Crosshair
pratinjauPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshairff0000
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar0.5
Garis BesarOff
Titik tengahOn
Warna crosshair7
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOff
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam3
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam6
Kesalahan penembakanOn
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOff
Kepekatan garis dalam0.8
0;P;c;7;h;0;d;1;0b;0;1b;0
Pengaturan video
pratinjauGraphics Quality
Kualitas MaterialRendah79%
VignetteOff77%
Rendering MultithreadOn77%
V-SyncOff26%
Penajaman EksperimentalOff64%
Kualitas DetailRendah78%
Penyaringan Anisotropik4x22%
Efek Cahaya (Bloom)Off63%
Kualitas AntarmukaRendah76%
Kualitas TeksturRendah77%
Anti-AliasingMSAA 2x11%
Bayangan TertangkapOff74%
Tingkatkan KejelasanOff68%
DistorsiOff77%
General
Metode Rasio AspekFill68%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1920x108028%
Rasio Aspek16:930%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap Zoom0.82%
Minimap Size17%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOn29%
Show Map Region NamesAlways59%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
389241%
Tubuh
538757%
Kaki
2423%
Tombol pintas
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
crouch
shift
walk
ctrl
ctrl
walk
shift
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Tanya Jawab
al0rante saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan pengaturan DPI 800, polling rate 4000 Hz, dan sensitivitas dalam game 0.17. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 136, yang disukai banyak pemain profesional karena keseimbangan antara gerakan cepat dan kontrol bidikan presisi, penting untuk melacak target dan melakukan penyesuaian mikro selama pertandingan berisiko tinggi.
al0rante menggunakan kode crosshair khusus: '0;P;c;7;h;0;d;1;0b;0;1b;0', yang menghasilkan crosshair minimalis dan tidak mengganggu. Pengaturan ini memastikan crosshair terlihat di sebagian besar latar belakang tanpa mengganggu, memungkinkan akuisisi target yang jelas dan penempatan tembakan yang konsisten—faktor kunci dalam permainan kompetitif.
al0rante bermain di monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan refresh rate 240Hz dan input lag rendah. Layar berkinerja tinggi ini memungkinkan visual yang lebih halus dan waktu reaksi yang lebih cepat, memberi al0rante keuntungan besar dalam melacak gerakan cepat dan melakukan tembakan flick yang presisi, yang sangat penting dalam lingkungan cepat Valorant.
Keyboard pilihan al0rante saat ini adalah Sony INZONE KBD-H75, dan keybind-nya disesuaikan untuk efisiensi dan akses cepat ke kemampuan. Misalnya, senjata utama dan sekunder diikat ke '1' dan '2', kemampuan dipetakan ke 'C', 'Q', dan 'E', dan kontrol gerakan diatur ke tombol standar dengan 'L-Ctrl' untuk berjalan dan 'L-Shift' untuk berjongkok. Tata letak logis ini membantu merampingkan tindakan dan mengurangi risiko kesalahan input selama momen intens.
al0rante memprioritaskan kinerja dengan mengatur resolusinya ke 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9 dan menjalankan game dalam mode layar penuh. Semua pengaturan kualitas, termasuk tekstur, detail, dan kualitas material, diatur ke rendah, sementara efek seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayangan dinonaktifkan. Pilihan ini meminimalkan kekacauan visual dan memaksimalkan frame rate, memastikan pengalaman bermain yang mulus dan konsisten.
al0rante menggunakan headset Razer BlackShark V2, yang dikenal dengan audio posisional yang jelas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, pilihan headset kelas atas menunjukkan bahwa ia menghargai isyarat suara yang akurat untuk langkah kaki dan kemampuan, yang penting untuk mendapatkan informasi dan membuat keputusan yang tepat di Valorant.
Sepanjang kariernya, al0rante telah bereksperimen dengan berbagai mouse—termasuk WLMouse BEAST X Black, Pulsar X2H Es, dan Razer Deathadder V3 Pro Black—dan menyesuaikan pengaturan DPI dan sensitivitasnya. eDPI-nya telah berkisar dari 136 hingga 160, mencerminkan kesediaannya untuk menyesuaikan pengaturannya dalam mencari keseimbangan optimal antara kecepatan dan presisi seiring dengan evolusi gaya bermain dan preferensi perangkat kerasnya.
al0rante saat ini menggunakan Razer Gigantus Prototype Mousepad (Belum Dirilis), yang dirancang untuk gerakan halus dan pelacakan konsisten. Mousepad berkualitas tinggi seperti ini meningkatkan kinerja sensor mouse-nya, memungkinkan gerakan presisi dan bidikan stabil, yang penting untuk menjaga akurasi dalam situasi tekanan tinggi.
al0rante mengonfigurasi minimap-nya dengan ukuran 1 dan zoom 0.8, menjaga pemain tetap di tengah, dan mengaktifkan kerucut penglihatan serta nama wilayah. Dia juga mengatur orientasi minimap berdasarkan sisi, yang memberikan kesadaran spasial yang konsisten dan memastikan informasi kunci tentang posisi musuh dan wilayah peta selalu mudah diakses, membantu dalam pengambilan keputusan strategis.
Untuk memaksimalkan visibilitas musuh, al0rante menggunakan warna highlight musuh 'Yellow (Deuteranopia)', yang menonjol di sebagian besar latar belakang. Selain itu, dia menggunakan anti-aliasing (MSAA 2x) dan anisotropic filtering (4x) untuk menjaga kejernihan visual sambil menjaga peningkatan lain seperti bloom dan vignette tetap mati. Pengaturan ini memastikan musuh mudah dibedakan tanpa mengorbankan frame rate atau memperkenalkan gangguan visual yang tidak perlu.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi