Spieler al0rante
Felix Brandl
Einstellungen al0rante
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.170%
eDPI1360%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt44%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.17
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
198.4
260.9
Tötungen
0.72
0.90
Todesfälle
0.72
0.64
Offene Tötungen
0.084
0.129
Kopfschüsse
0.68
1.05
Tötung Kosten
4501
3163
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeff0000
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe7
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;P;c;7;h;0;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
MaterialqualitätNiedrig79%
VignetteOff77%
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn77%
DetailqualitätNiedrig78%
Anisotrope Filterung4x22%
Experimentelle SchärfungOff64%
Bloom-EffektOff63%
UI-QualitätNiedrig76%
TexturqualitätNiedrig77%
KantenglättungMSAA 2x11%
Schatten werfenOff74%
Klarheit verbessernOff68%
VerzerrungOff77%
General
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap Zoom0.82%
Minimap Size17%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOn29%
Show Map Region NamesAlways59%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
389241%
Körper
538757%
Beine
2423%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
crouch
shift
walk
ctrl
ctrl
walk
shift
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
al0rante verwendet derzeit eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer DPI-Einstellung von 800, einer Polling-Rate von 4000 Hz und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,17. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 136, die von vielen Profispielern bevorzugt wird, da sie eine Balance zwischen schneller Bewegung und präziser Zielkontrolle bietet, was entscheidend für das Verfolgen von Zielen und das Durchführen von Mikroanpassungen in spannungsgeladenen Matches ist.
al0rante nutzt einen benutzerdefinierten Fadenkreuz-Code: '0;P;c;7;h;0;d;1;0b;0;1b;0', der ein minimalistisches und unauffälliges Fadenkreuz ergibt. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar ist, ohne abzulenken, was eine klare Zielerfassung und konsistente Schussplatzierung ermöglicht—Schlüsselfaktoren im Wettkampf.
al0rante spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der bekannt ist für seine 240Hz Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung. Dieses leistungsstarke Display ermöglicht flüssigere Visualisierungen und schnellere Reaktionszeiten, was al0rante einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen schneller Bewegungen und Ausführen präziser Flickshots bietet, die in der schnellen Umgebung von Valorant entscheidend sind.
al0rantes derzeitige Tastaturwahl ist die Sony INZONE KBD-H75, und seine Tastenbelegungen sind auf Effizienz und schnellen Zugriff auf Fähigkeiten abgestimmt. Zum Beispiel sind Primär- und Sekundärwaffen auf '1' und '2' gebunden, Fähigkeiten sind auf 'C', 'Q' und 'E' zugeordnet, und die Bewegungssteuerung ist auf Standardtasten mit 'L-Ctrl' zum Gehen und 'L-Shift' zum Ducken eingestellt. Diese logische Anordnung hilft, Aktionen zu straffen und das Risiko von Fehleingaben in intensiven Momenten zu reduzieren.
al0rante priorisiert die Leistung, indem er seine Auflösung auf 1920x1080 mit einem 16:9 Seitenverhältnis einstellt und das Spiel im Vollbildmodus ausführt. Alle Qualitätseinstellungen, einschließlich Textur-, Detail- und Materialqualität, sind auf niedrig eingestellt, während Effekte wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf ausgeschaltet sind. Diese Entscheidungen minimieren visuelle Unordnung und maximieren die Bildraten, um ein reibungsloses und konsistentes Spielerlebnis zu gewährleisten.
al0rante verwendet das Razer BlackShark V2 Headset, das für seinen klaren Positionssound bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen detailliert sind, deutet die Wahl eines High-End-Headsets darauf hin, dass er genaue Klanghinweise für Schritte und Fähigkeiten schätzt, die entscheidend sind, um Informationen zu gewinnen und fundierte Entscheidungen in Valorant zu treffen.
Im Laufe seiner Karriere hat al0rante mit einer Vielzahl von Mäusen experimentiert—darunter die WLMouse BEAST X Black, Pulsar X2H Es und Razer Deathadder V3 Pro Black—und hat seine DPI- und Empfindlichkeitseinstellungen entsprechend angepasst. Seine eDPI hat von 136 bis 160 variiert, was seine Bereitschaft widerspiegelt, seine Einstellungen anzupassen, um die optimale Balance zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, während sich sein Spielstil und seine Hardware-Präferenzen entwickelten.
al0rante verwendet derzeit ein Razer Gigantus Prototype Mousepad (Unveröffentlicht), das für sanftes Gleiten und konsistentes Tracking ausgelegt ist. Ein hochwertiges Mauspad wie dieses verbessert die Leistung seines Maussensors, ermöglicht präzise Bewegungen und ein stabiles Zielen, was entscheidend ist, um die Genauigkeit in stressigen Situationen zu erhalten.
al0rante konfiguriert seine Minimap mit einer Größe von 1 und einem Zoom von 0,8, hält den Spieler zentriert und aktiviert Sichtkegel und Regionsnamen. Er stellt auch die Minimap-Ausrichtung basierend auf der Seite ein, was ein konsistentes räumliches Bewusstsein bietet und sicherstellt, dass wichtige Informationen über Gegnerpositionen und Kartenregionen immer leicht zugänglich sind, was bei strategischen Entscheidungen hilft.
Um die Sichtbarkeit von Gegnern zu maximieren, verwendet al0rante die 'Gelb (Deuteranopie)' Gegner-Hervorhebungsfarbe, die sich von den meisten Hintergründen abhebt. Zusätzlich verwendet er Anti-Aliasing (MSAA 2x) und anisotrope Filterung (4x), um die visuelle Klarheit zu erhalten, während andere Verbesserungen wie Bloom und Vignette ausgeschaltet bleiben. Diese Konfiguration stellt sicher, dass Gegner leicht erkennbar sind, ohne die Bildrate zu opfern oder unnötige visuelle Ablenkungen einzuführen.
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