Astralis
Astralis, Ast
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Senarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.9
6.27
Pembunuhan
3.22
3.35
Kematian
3.4
3.35
Pembunuhan awal
0.5
0.5
Tembakan kepala
1.62
1.55
Kos pembunuhan
6446
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Tempoh flash purata per peta (saat)
01:19s00:33s
Terbuta oleh flash purata per peta (musuh)
5026
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:29s00:05s
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:17s00:05s
Penanaman bom pantas (saat)
00:22s01:19s
Smoke dilempar purata per peta
3513.9736
Kerusakan M4A4 purata (per pusingan)
3611.4
Pembunuhan Tec-9 purata per peta
31.3128
Multikill x-
4
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:17s00:05s
Peta 6 bulan terakhir
Ancient
78%
18
14
0
64%
54%
Inferno
63%
8
1
8
65%
47%
Overpass
62%
21
19
0
57%
49%
Nuke
50%
14
7
4
57%
44%
Mirage
39%
18
0
20
50%
42%
Dust II
32%
19
0
16
49%
36%
Anubis
0%
0
40
0%
0%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Sejarah Pemindahan Astralis
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
11
0%
Perlawanan
43
56%
Peta
98
53%
Pusingan
2038
51%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
51%
5/4
0.52
74%
4/5
0.51
28%
Penanaman bom (sendiri)
0.27
78%
Penyahaktif bom (sendiri)
1.05
100%
Masa tambahan
0.03
54%
Pusingan pistol
0.10
48%
Pusingan eco
0.06
2%
Pusingan paksa
0.20
43%
Pusingan beli penuh
0.64
58%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.9
6.27
Pembunuhan
3.22
3.35
Kematian
3.4
3.35
Kerosakan
358.02
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
4.7K22%
Dada
10.2K48%
Perut
3.1K15%
Lengan
2.3K11%
Kaki
9695%
Peta 6 bulan terakhir
Ancient
78%
18
14
0
64%
54%
Inferno
63%
8
1
8
65%
47%
Overpass
62%
21
19
0
57%
49%
Nuke
50%
14
7
4
57%
44%
Mirage
39%
18
0
20
50%
42%
Dust II
32%
19
0
16
49%
36%
Anubis
0%
0
40
0%
0%





