cs2-skin-english

Pimp

Jacob Winneche

Tetapan Pimp

Muat turun config Pimp 2026
Tetapan dan setup Pimp, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.71%
DPI160014%
eDPI11201%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN2 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.15

0.31

% Tembakan kepala

20%

46%

Tembakan

5.94

12.28

Ketepatan

24.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Butiran PartikelRendah43%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
Peranti utama2 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.115

0.24

Kerosakan AK47

11.63

24.98

Pembunuhan AWP

0.389

0.081

Kerosakan AWP

32.75

7.39

Pembunuhan M4A1

0.038

0.114

Kerosakan M4A1

4.11

11.76

Skala HUD0.85550%
Warna HUDPutih Cerah5%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar141%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar.41%
Soalan Lazim
Konfigurasi tetikus semasa Pimp menggunakan sensitiviti 0.7 dipadankan dengan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1120. Tetapan ini membolehkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan penembakan tepat, sesuai untuk flicks pantas dan pelarasan halus semasa permainan, yang amat berguna dalam situasi berisiko tinggi.
Pimp menggunakan tetikus SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost bersama pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Aerox 3 Wireless terkenal dengan reka bentuk ringan dan prestasi tanpa wayar yang responsif, memberinya kelincahan dan mengurangkan keletihan semasa sesi panjang, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan besar dan licin untuk penjejakan konsisten dan kawalan—faktor penting untuk mengekalkan ketepatan dan keselesaan dalam permainan kompetitif.
Pimp memilih crosshair statik klasik dengan warna hijau, tiada titik tengah, dan jurang minimum -3, bersama panjang 2 dan ketebalan sifar. Ketiadaan garis luar dan pilihan warna hijau terang memastikan crosshairnya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang, memberikan penglihatan yang jelas, manakala reka bentuk yang padat meminimumkan gangguan dan menyokong penembakan tepat.
Pimp menggunakan monitor ZOWIE XL2546 Divina Blue, model yang terkenal dalam e-sukan untuk kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas pantas. Monitor ini menyokong visual lancar dan bebas kabur, yang penting untuk menjejaki lawan dan bertindak balas dengan cepat dalam perlawanan Counter-Strike 2 yang pantas, memberikan kelebihan kompetitif dalam pertempuran senjata kritikal.
Tetapan video Pimp disesuaikan untuk prestasi dan kejelasan visual: dia bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Tetapan prestasi utama termasuk perincian shader dan partikel rendah, ambient occlusion dilumpuhkan, kualiti model dan bayang sederhana, dan tiada anti-aliasing. Pilihan ini membantu memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kekacauan visual, membolehkannya melihat lawan dengan lebih mudah dan mengekalkan permainan lancar.
Viewmodel Pimp ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan nilai offset senjata dikonfigurasi sebagai x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, serta posisi pratetap 2. Susunan ini meletakkan senjata lebih rendah dan sedikit ke tepi, meminimumkan halangan pandangan pemain dan menyediakan garis pandangan yang lebih jelas kepada musuh dan butiran peta, yang dapat meningkatkan kesedaran situasi keseluruhan.
HUD Pimp disesuaikan dengan warna putih terang dan skala 0.8555, menjadikannya mudah dibaca tanpa mengganggu skrin. Radarnya ditetapkan untuk dipaparkan pada saiz penuh HUD, dengan zum peta 0.4, dan dikonfigurasi untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Ini memastikan maklumat penting dapat diakses dengan segera, membantunya membuat keputusan strategik dengan cepat.
Pimp menggunakan headset SteelSeries Arctis 7, model tanpa wayar yang dipuji kerana audio posisi yang jelas dan keselesaan. Kualiti bunyi yang unggul adalah penting dalam Counter-Strike 2, kerana ia membolehkannya mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh, tembakan, dan penggunaan utiliti, memberikan maklumat penting untuk menjangka permainan dan bertindak balas dengan sewajarnya.
Papan kekunci semasa Pimp ialah SteelSeries Apex Pro TKL (2023), papan kekunci mekanikal tenkeyless yang terkenal dengan pengaktifan boleh laras dan bentuk padat. Papan kekunci ini menyediakan keystroke yang pantas dan responsif serta ruang meja tambahan untuk pergerakan tetikus, kedua-duanya bermanfaat untuk pertukaran senjata pantas, pergerakan cekap, dan melaksanakan arahan dalam permainan yang kompleks.
Pimp menetapkan vibransi digital kad grafiknya kepada 100%, yang sangat meningkatkan saturasi warna dan kontras pada paparan. Pelarasan ini menjadikan model musuh dan elemen peta penting lebih menonjol, mengurangkan kemungkinan terlepas petunjuk visual dan meningkatkan pemerolehan sasaran keseluruhan dalam kehangatan persaingan.
Komen
Mengikut tarikh