Spieler Pimp
Jacob Winneche
Einstellungen Pimp
Pimp Konfig 2026 herunterladen
Pimp Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI11201%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit0.71%
DPI160013%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM StatsLetzte 2 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.15
0.31
Kopfschüsse %
20%
46%
Schüsse
5.94
12.28
Genauigkeit
24.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusTrilinear9%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
PartikeldetailsNiedrig42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Modelltextur-DetailsMittel8%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 2 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.115
0.24
AK47 Schaden
11.63
24.98
AWP Tötungen
0.389
0.081
AWP Schaden
32.75
7.39
M4A1 Tötungen
0.038
0.114
M4A1 Schaden
4.11
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.85550%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom.41%
FAQ
Pimp spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,7 und einer DPI-Einstellung von 1600, was zu einem eDPI von 1120 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzises Zielen ermöglicht, während schnelle Bewegungen über das Mauspad weiterhin möglich sind – eine Konfiguration, die von Spielern bevorzugt wird, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reflexe schätzen.
Pimp nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design – mit einem negativen Abstand für Kompaktheit, kurzer Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt und einer hellgrünen Farbe mit hoher Deckkraft für Sichtbarkeit. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz leicht gegen die meisten Hintergründe erkennbar ist, ohne die Sicht des Spielers zu behindern, was eine schnelle Zielerfassung und Präzision in stressigen Situationen erleichtert.
Pimp verwendet den ZOWIE XL2546 Divina Blue Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor bietet eine klare Bewegungsdarstellung und minimales Eingabelag, was für das kompetitive Spielen von Counter-Strike 2 entscheidend ist, da jede Millisekunde einen Unterschied in den Reaktionszeiten und der visuellen Verfolgung von Gegnern machen kann.
Pimp spielt mit einer nativen Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus, und die meisten seiner Grafikeinstellungen sind auf Leistung abgestimmt, wie z.B. niedrige Shader- und Partikeldetails, mittlere Modell- und Schattenqualität und keine Kantenglättung. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und Klarheit, um visuelle Ablenkungen zu minimieren und die Reaktionsfähigkeit während der Matches zu maximieren.
Pimp verwendet die SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die leichte, kabellose Maus ermöglicht schnelle, ungehinderte Bewegungen, während das große, dicke Mauspad eine konsistente, stabile Oberfläche bietet, die sowohl schnelle Flicks als auch präzises Tracking unterstützt – essenziell für erstklassiges Counter-Strike 2 Gameplay.
Pimp stellt sein HUD auf eine helle weiße Farbe mit einem Maßstab von 0,8555 ein, sodass wesentliche Informationen leicht lesbar sind, ohne aufdringlich zu wirken. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es den Spieler immer zentriert und sich mit der Bewegung dreht, mit einer moderaten Zoom-Einstellung von 0,4, was hilft, einen klaren Überblick über die Karte zu bewahren und sofortigen räumlichen Kontext für Entscheidungen zu bieten.
Pimp verwendet die SteelSeries Apex Pro TKL (2023) Tastatur, ein Modell ohne Ziffernblock, das für seine anpassbare Auslösung und sein kompaktes Design bekannt ist. Dies ermöglicht es ihm, die Tastatur in optimalen Winkeln für Komfort und schnellen Zugriff auf wesentliche Tasten zu platzieren, was schnelles Waffenwechseln und den Einsatz von Hilfsmitteln in intensiven Runden unterstützt.
Pimp verlässt sich auf das SteelSeries Arctis 7 Headset, das für seinen klaren positionalen Audio und bequemen Sitz hoch angesehen ist. Hochwertige Audioausrüstung ist entscheidend, um subtile Spielhinweise wie Schritte und Granatensicherungen zu unterscheiden, was es Pimp ermöglicht, schnell auf gegnerische Bewegungen zu reagieren und die Situationswahrnehmung zu erhalten.
Pimps Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell aus der Bildschirmmitte, maximieren das periphere Sehen und reduzieren Ablenkungen, was entscheidend sein kann, um schnell gegnerische Bewegungen zu erkennen.
Pimps System wird von einem AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3070 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware stellt sicher, dass er Counter-Strike 2 mit konstant hohen Bildraten und minimaler Latenz spielen kann, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis bietet, das den Anforderungen des kompetitiven Spiels entspricht.
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