Gracz Pimp
Jacob Winneche
Ustawienia Pimp
Pobierz config Pimp 2026
Ustawienia i konfiguracja Pimp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI11201%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.71%
DPI160013%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.15
0.31
Strzały w głowę %
20%
46%
Strzały
5.94
12.28
Celność
24.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.115
0.24
Obrażenia od AK-47
11.63
24.98
AWP zabójstwa
0.389
0.081
Obrażenia od AWP
32.75
7.39
M4A1 zabójstwa
0.038
0.114
Obrażenia od M4A1
4.11
11.76
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.85550%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru.41%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
FAQ
Pimp obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.7 i DPI na poziomie 1600, co daje eDPI wynoszące 1120. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, które pozwala na precyzyjne celowanie, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy po podkładce, co jest preferowane przez graczy ceniących zarówno dokładność, jak i szybki refleks.
Pimp korzysta ze stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie — z ujemnym odstępem dla kompaktowości, krótką długością, bez centralnej kropki i jaskrawozielonym kolorem z wysoką alfą dla widoczności. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik jest łatwo zauważalny na większości tła, nie zasłaniając widoku gracza, co ułatwia szybkie namierzanie celów i precyzję w sytuacjach wysokiego napięcia.
Pimp używa monitora ZOWIE XL2546 Divina Blue, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia płynność ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda może mieć znaczenie dla czasu reakcji i śledzenia przeciwników.
Pimp gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, a większość jego ustawień graficznych jest dostosowana do wydajności, takich jak niskie detale shaderów i cząsteczek, średnia jakość modeli i cieni oraz brak wygładzania krawędzi. Ta konfiguracja priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność, minimalizując wizualne rozpraszacze i maksymalizując responsywność podczas meczów.
Pimp używa myszy SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Lekka, bezprzewodowa mysz pozwala na szybkie, niezakłócone ruchy, podczas gdy duża, gruba podkładka zapewnia jednolitą, stabilną powierzchnię, wspierającą zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie, co jest niezbędne do gry na najwyższym poziomie w Counter-Strike 2.
Pimp ustawia swój HUD na jasnobiały kolor ze skalą 0.8555, co sprawia, że niezbędne informacje są łatwo czytelne bez bycia nachalnymi. Jego radar jest skonfigurowany tak, by zawsze centrować gracza i obracać się z ruchem, z umiarkowanym powiększeniem 0.4, co pomaga utrzymać jasny przegląd mapy i zapewnia natychmiastowy kontekst przestrzenny dla podejmowania decyzji.
Pimp używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL (2023), modelu bez klawiatury numerycznej, znanego z możliwości dostosowania aktuacji i kompaktowego designu. Pozwala to na ustawienie klawiatury pod optymalnym kątem dla komfortu i szybkiego dostępu do niezbędnych klawiszy, wspierając szybkie przełączanie broni i użycie narzędzi w intensywnych rundach.
Pimp polega na zestawie słuchawkowym SteelSeries Arctis 7, który jest wysoko ceniony za wyraźny dźwięk pozycjonujący i wygodne dopasowanie. Wysokiej jakości sprzęt audio jest kluczowy do rozróżniania subtelnych wskazówek w grze, takich jak kroki i wyciąganie zawleczek granatów, co umożliwia Pimp'owi szybkie reagowanie na ruchy przeciwników i utrzymanie świadomości sytuacyjnej.
Viewmodel Pimp'a jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, przy użyciu pozycji preset 2. Te ustawienia utrzymują model broni z dala od środka ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując rozpraszacze, co może być kluczowe dla szybkiego zauważenia ruchu przeciwnika.
System Pimp'a jest napędzany przez procesor AMD Ryzen 9 5900X i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070. Ten wysokiej klasy sprzęt zapewnia możliwość uruchamiania Counter-Strike 2 przy stałych wysokich liczbach klatek na sekundę z minimalnym opóźnieniem, zapewniając płynne i responsywne doświadczenie w grze, które spełnia wymagania gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje