Gracz Pimp

Jacob Winneche

Ustawienia Pimp

Pobierz config Pimp 2026
Ustawienia i konfiguracja Pimp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI11201%
Hz100067%
DPI160013%
Czułość0.71%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 2 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.15

0.31

Strzały w głowę %

20%

46%

Strzały

5.94

12.28

Celność

24.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb skalowaniaNative10%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 2 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.115

0.24

Obrażenia od AK-47

11.63

24.98

AWP zabójstwa

0.389

0.081

Obrażenia od AWP

32.75

7.39

M4A1 zabójstwa

0.038

0.114

Obrażenia od M4A1

4.11

11.76

Skala HUD0.85550%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru.41%
FAQ
Pimp korzysta z ustawienia czułości myszy 0.7 w połączeniu z DPI 1600, co daje efektywne eDPI wynoszące 1120. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście między szybkimi obrotami a precyzyjnym celowaniem, co sprawia, że jest odpowiednia zarówno do strzałów z przeskokiem, jak i kontrolowanych serii. Taki setup jest szczególnie popularny wśród graczy preferujących umiarkowaną czułość, która pozwala na zarówno precyzję, jak i szybkie ruchy.
Pimp obecnie używa myszy SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Lekka, bezprzewodowa konstrukcja Aerox 3 pozwala na szybkie, nieograniczone ruchy, podczas gdy QcK Heavy zapewnia gładką i spójną powierzchnię z odpowiednią amortyzacją. To połączenie gwarantuje zarówno szybkość, jak i kontrolę, co jest niezbędne w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Celownik Pimpa jest ustawiony w klasycznym statycznym stylu o kompaktowym kształcie, z odstępem -3, długością 2, zerową grubością i bez centralnej kropki. Celownik jest w jaskrawozielonym kolorze z wysoką alfą dla maksymalnej widoczności na różnych tłach map. Ta minimalistyczna, statyczna konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale bardzo widoczny, wspierając precyzyjne celowanie w dynamicznych sytuacjach.
Pimp gra na monitorze ZOWIE XL2546 Divina Blue, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia wyjątkowo płynny ruch, co pozwala na lepsze śledzenie przeciwników i szybsze reakcje, co jest kluczową zaletą w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Pimp wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, a większość szczegółów graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, ustawia na niskie lub średnie. Wyłącza funkcje takie jak V-Sync i ambient occlusion, aby zapewnić minimalne opóźnienie wejściowe i najwyższe możliwe liczby klatek na sekundę, podczas gdy zwiększenie kontrastu graczy jest włączone, aby poprawić widoczność wrogów.
Pimp używa słuchawek SteelSeries Arctis 7, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i bezprzewodowej wygody. Chociaż jego konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowo opisane, połączenie wysokiej jakości słuchawek z zoptymalizowanym dźwiękiem w grze zapewnia, że może dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co daje mu strategiczną przewagę.
Pimp używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL (2023), mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej z możliwością dostosowywania punktów aktywacji. Pozwala mu to na precyzyjne dostrojenie czułości każdego klawisza, zapewniając szybkie i niezawodne wprowadzanie poleceń takich jak ruch, zmiana broni i użycie narzędzi, co jest kluczowe w dynamicznej rozgrywce.
Viewmodel Pimpa jest skonfigurowany z polem widzenia 68, wartościami offsetu 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz używa pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób, który maksymalizuje przestrzeń na ekranie i minimalizuje przeszkody wizualne, dając mu wyraźniejszy widok na otoczenie i przeciwników podczas starć.
Radar Pimpa jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.4, a także z włączoną rotacją i centrowaniem na graczu. Oznacza to, że jego radar oferuje szeroki, dynamiczny widok mapy skupiony na jego pozycji, co pozwala mu szybko ocenić lokalizacje sojuszników i zagrożenia ze strony wrogów, co jest kluczowe dla podejmowania strategicznych decyzji.
Chociaż w profilu podano tylko obecne ustawienia czułości, wszelkie historyczne zmiany byłyby odzwierciedlone w tablicy czułości myszy. Najnowsze ustawienie czułości 0.7 i DPI 1600 sugeruje preferencję umiarkowanej czułości, która mogła być dostrajana z czasem, aby zrównoważyć precyzyjne celowanie z zwinnością ruchów w miarę ewolucji jego stylu gry i preferencji sprzętowych.
Komentarze
Według daty