Gracz Pimp
Jacob Winneche
Ustawienia Pimp
Pobierz config Pimp 2026
Ustawienia i konfiguracja Pimp, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160014%
eDPI11201%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.71%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.15
0.31
Strzały w głowę %
20%
46%
Strzały
5.94
12.28
Celność
24.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.273+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły shaderówNiski52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz63%
Primary devicesostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.115
0.24
Obrażenia od AK-47
11.63
24.98
AWP zabójstwa
0.389
0.081
Obrażenia od AWP
32.75
7.39
M4A1 zabójstwa
0.038
0.114
Obrażenia od M4A1
4.11
11.76
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.85550%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru.41%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Pimp używa myszy SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze na poziomie 0.7, co daje efektywne eDPI 1120. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, pozwalając na szybkie ruchy i precyzyjne celowanie, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu i szybkich strzałach w grze turniejowej.
Pimp stosuje klasyczny statyczny styl celownika o minimalistycznym designie — z małą przerwą -3, długością ustawioną na 2 i bez centralnej kropki. Celownik jest w jaskrawozielonym kolorze z wysoką alfą dla lepszej widoczności, a obramowania są wyłączone dla zachowania przejrzystości. Taka konfiguracja zapewnia wyraźny punkt odniesienia do celowania, jednocześnie redukując zagracenie ekranu, co ułatwia skupienie się na przeciwnikach podczas starć.
Pimp używa monitora ZOWIE XL2546 Divina Blue, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ dostarcza wyjątkowo płynne wizualizacje i redukuje opóźnienia wejściowe, pozwalając Pimpowi reagować na wydarzenia w grze z maksymalną szybkością i precyzją.
Pimp gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, priorytetując maksymalne pole widzenia i responsywność. Wybiera niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, średnią jakość modeli i cieni oraz wyłącza funkcje takie jak V-Sync i ambient occlusion, aby utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę i zminimalizować rozpraszenia wizualne podczas meczów turniejowych.
Pimp polega na zestawie słuchawkowym SteelSeries Arctis 7, który jest znany z klarownego dźwięku pozycyjnego. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, możliwości dźwięku przestrzennego tego zestawu słuchawkowego pomagają mu dokładnie określać ruchy i działania przeciwników, zapewniając znaczną przewagę taktyczną w sytuacjach kluczowych.
Pimp używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL (2023), która charakteryzuje się możliwością dostosowania aktuacji i bezklawiszowym designem zapewniającym więcej miejsca na mysz. Chociaż jego dokładne przypisania klawiszy nie są określone, programowalność Apex Pro pozwala mu dostosować przypisania klawiszy do swoich preferencji, zapewniając szybki dostęp do niezbędnych funkcji i płynne wykonywanie rozgrywki.
Pimp konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0.4, co zapewnia, że może szybko zerknąć na ważne informacje bez ich nadmiernego zaśmiecania ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, co pomaga utrzymać orientację przestrzenną i efektywnie śledzić ruchy przeciwników podczas szybkich rund.
Pimp dostosowuje swój widok z polem widzenia 68 i określonymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), wraz z ustawieniem pozycji na 2. Wyłączając kołysanie modelu widoku, redukuje zbędne ruchy broni, utrzymując wyraźną linię widzenia i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla stałego celowania i śledzenia celów.
Pimp wybiera podkładkę pod mysz SteelSeries QcK Heavy, znaną z grubej, stabilnej powierzchni i płynnego ślizgu. Ta duża podkładka zapewnia dużo miejsca dla ustawień niskiej do średniej czułości, zapewniając spójne śledzenie i kontrolę podczas szybkich lub precyzyjnych ruchów myszy, co uzupełnia jego wybrane ustawienia czułości i DPI.
Pimp ustawia wibrację cyfrową swojej karty graficznej na 100%, co znacznie zwiększa kontrast i nasycenie kolorów. W połączeniu z jaskrawozielonym celownikiem i jasnym białym HUD-em, ta konfiguracja sprawia, że wrogowie i ważne elementy gry wyróżniają się bardziej wyraźnie, pomagając w szybszej identyfikacji celów i podejmowaniu decyzji w sytuacjach o wysokiej stawce.
Komentarze
Według daty



Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje