cs2-skin-english

phaze

Tetapan phaze

Muat turun config phaze 2026
Tetapan dan setup phaze, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI8806%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan2.22%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
Updated At2026-05-19T05:25:47.441+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset Z-216%
Ofset Y213%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan017%
Peranti utama

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
Skala HUD126%
Warna HUDKuning5%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.710%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
phaze bermain dengan sensitiviti tetikus 2.2 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 880. Gabungan ini menyediakan pendekatan seimbang, membolehkan kawalan bidikan tepat sambil masih membolehkan pergerakan pantas dan reaktif—ideal untuk keperluan permainan kompetitif.
phaze menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang kecil -2.2, panjang 2, dan ketebalan 1, semuanya dalam warna hijau terang. Susunan minimalis ini direka untuk memaksimumkan keterlihatan dan ketepatan, memastikan crosshair tidak mengganggu sambil memberikan titik rujukan jelas untuk tembakan tepat.
phaze menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional untuk kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas pantas. Monitor ini memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk menjejak sasaran bergerak pantas dan mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan berisiko tinggi.
phaze bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched. Susunan ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah dilihat dan dijejak, satu keutamaan biasa di kalangan pemain elit yang mencari setiap kelebihan visual dalam duel.
phaze menggandingkan tetikus Razer Viper V4 Pro Black dengan mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Gabungan ini memberikan keseimbangan ideal antara kelincahan ringan dan tekstur permukaan yang konsisten, memudahkan kedua-dua flick pantas dan pelarasan mikro yang tepat yang penting untuk bidikan tahap tertinggi.
phaze kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost, yang terkenal dengan keupayaan input analog dan latensi yang sangat rendah. Ini membolehkan keybind yang sangat responsif dan boleh disesuaikan, memberikan phaze keupayaan untuk menghaluskan pergerakan dan tindakannya dengan ketepatan yang lebih baik daripada papan kekunci standard.
phaze memilih warna HUD kuning dan menskalakan HUDnya kepada 1, memastikan keterlihatan jelas tanpa kekacauan. Tetapan radarnya termasuk saiz 1, zum 0.7, dan orientasi berputar, yang bersama-sama meningkatkan kesedaran spatialnya dan memudahkan untuk menjejak kedudukan rakan sepasukan dan musuh semasa permainan.
phaze mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan memilih tetapan rendah untuk shader, partikel, dan perincian tekstur model, dengan kualiti bayang global tinggi dan penapisan tekstur trilinear. Dia mematikan V-Sync dan ambient occlusion, bermain dalam mod skrin penuh, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, mencapai keseimbangan antara keterlihatan dan kadar bingkai tinggi.
phaze tidak menggunakan sebarang pilihan pelancaran khusus, tetapi dia mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan tetapan 'Enabled + Boost'. Teknologi ini mengurangkan latensi sistem, memastikan inputnya didaftarkan secepat mungkin—satu kelebihan penting dalam senario kompetitif.
phaze mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68 dan offset tersuai (2.5 pada X, 2 pada Y, -2 pada Z), bersama dengan kedudukan preset terendah. Tetapan ini memastikan model senjata tidak mengganggu dan keluar dari kawasan pandangan tengah, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh dan meningkatkan kesedaran situasi.
Komen
Mengikut tarikh